>>25
あなたの理解が不足している
それらに書かれていることを別の表現にすると
『Rustはスタック上にオブジェクトなどの値を置いたまま他の関数でも安全に扱える』
メモリの確保と解放はスタックポインタの増減のみなので最も高速で正しい
そしてその関数を抜けると自動的に解放されるから「自動管理」で正しい
一方でベクターなど複数個の大きな領域を必要とする場合はもちろん自動的にヒープ領域にまとめて確保されてまとめて解放される
Rustはそこでも手動解放は必要なくて基本はそのベクターを宣言した関数を抜けると自動的に解放されるから「自動管理」で正しい
関数の返り値として返せば解放されずに上位の関数に移るが返り値として返すことはGC言語でも同じく行なう自然な行為なのでそれが手動管理と呼ばれることはない
C#が新unsafeでメモリ安全に Rust/Swiftへの言及も
2026/07/02(木) 17:58:33.20ID:CnMkjRrm
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