Windowsがゲームで強いのはドライバーやAPIの最適化と個々でハード性能が天井知らずに盛れるから
SwitchやPSのようなコンシューマ機でUnix系が選ばれやすいのはライセンスの柔軟性と同じハード性能に対して同じ再現性が確保できれば良いから