>>412
実体のライフタイム?
ヒープ領域のライフタイムなんて元々は不明だろ
Rustは所有者にヒープ領域の解放の責務を与えた
だからヒープ領域のライフタイムが明確になった
そして所有している変数のライフタイムと同じになった
所有している変数のライフタイムが終わる時に所有しているヒープ領域は自動的に解放される
オブジェクト指向はオワコン? part3
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415デフォルトの名無しさん
2026/09/07(月) 21:36:55.96ID:ejDpr7nl■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています