じゃあOOPオワコンって
オブジェクトとかカプセル化がオワコンなんじゃなくて
クラス作って継承とポリモーフィズムで世界をモデル化すれば
自然と変更に強い設計になる
っていう古典的OOP観がオワコンなんじゃね?
局所性を作るために生まれたOOPが
使い方次第で非局所性の発生源になった、という話なら割と筋通る気がする