前スレ
オブジェクト指向はオワコン?
https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/tech/1721393540/
オブジェクト指向はオワコン? part2
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1デフォルトの名無しさん
2026/08/13(木) 14:38:03.02ID:pdAcKRXu313デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 13:13:14.33ID:Wk2G6dYo314デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 13:25:34.76ID:DVblsqcj315デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 14:46:16.71ID:zfDVRijx316デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 15:09:53.60ID:clBhGGD3 >>313
煽られただけだと思うよ
煽られただけだと思うよ
317デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 16:47:55.93ID:GgmociGN やるとしたらfmt::Displayの実装とFizzBuzz判定の実装を別々に分担するくらいか?
あと個人的にはifじゃなくてmatchでよくね?と
あと個人的にはifじゃなくてmatchでよくね?と
318デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 17:22:08.92ID:76BzD64w >>301は最小限のコードを書いたので
もう少しFizzBuzzオブジェクトに肉付けすると
#[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord)]
struct FizzBuzz(usize);
impl FizzBuzz {
fn is_fizz(&self) -> bool {
self.0 % 3 == 0
}
fn is_buzz(&self) -> bool {
self.0 % 5 == 0
}
fn iter() -> impl Iterator<Item = FizzBuzz> {
(1..).map(|x| FizzBuzz(x))
}
}
impl fmt::Display for FizzBuzz {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
if self.is_fizz() {
write!(f, "Fizz")?;
}
if self.is_buzz() {
write!(f, "Buzz")?;
}
if !self.is_fizz() && !self.is_buzz() {
write!(f, "{}", self.0)?;
}
Ok(())
}
}
もう少しFizzBuzzオブジェクトに肉付けすると
#[derive(Clone, Copy, PartialEq, Eq, PartialOrd, Ord)]
struct FizzBuzz(usize);
impl FizzBuzz {
fn is_fizz(&self) -> bool {
self.0 % 3 == 0
}
fn is_buzz(&self) -> bool {
self.0 % 5 == 0
}
fn iter() -> impl Iterator<Item = FizzBuzz> {
(1..).map(|x| FizzBuzz(x))
}
}
impl fmt::Display for FizzBuzz {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
if self.is_fizz() {
write!(f, "Fizz")?;
}
if self.is_buzz() {
write!(f, "Buzz")?;
}
if !self.is_fizz() && !self.is_buzz() {
write!(f, "{}", self.0)?;
}
Ok(())
}
}
319デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 17:27:41.72ID:76BzD64w320デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 17:35:12.55ID:1B1Sgr4M // java21, import略, rosettacodeの仕様による。3と5の倍数の場合、3や5のwordと関係ないものとみなして独立。改行詰め,、改行が多いだと!
public class FizzBuzz {
private static final int IntMin = 1;
private static final int IntMaxClosed = 100;
private static final String Fizz = "Fizz";
private static final String Buzz = "Buzz";
private static final String FizzBuzz = "FizzBuzz";
private static final BigInteger bigInteger15 = BigInteger.valueOf(15);
private final int value;
private FizzBuzz(int value) { this.value = value; }
static Stream<FizzBuzz> generator() {
return IntStream.rangeClosed(IntMin, IntMaxClosed).mapToObj(FizzBuzz::new);
}
int gcd15() {
return BigInteger.valueOf(value).gcd(bigInteger15).intValue();
}
String toText() {
return switch (gcd15()) {
case 3 -> Fizz;
case 5 -> Buzz;
case 15 -> FizzBuzz;
default -> toString();
};
}
@Override
public String toString() { return Integer.toString(value); }
public static void main(String[] args) { generator().map(fb -> fb.toText()).forEach(System.out::println); }
}
public class FizzBuzz {
private static final int IntMin = 1;
private static final int IntMaxClosed = 100;
private static final String Fizz = "Fizz";
private static final String Buzz = "Buzz";
private static final String FizzBuzz = "FizzBuzz";
private static final BigInteger bigInteger15 = BigInteger.valueOf(15);
private final int value;
private FizzBuzz(int value) { this.value = value; }
static Stream<FizzBuzz> generator() {
return IntStream.rangeClosed(IntMin, IntMaxClosed).mapToObj(FizzBuzz::new);
}
int gcd15() {
return BigInteger.valueOf(value).gcd(bigInteger15).intValue();
}
String toText() {
return switch (gcd15()) {
case 3 -> Fizz;
case 5 -> Buzz;
case 15 -> FizzBuzz;
default -> toString();
};
}
@Override
public String toString() { return Integer.toString(value); }
public static void main(String[] args) { generator().map(fb -> fb.toText()).forEach(System.out::println); }
}
321デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 18:32:05.09ID:h5yOG9hX これは想定外の重症度
汚コード複製おじさん酷すぎだろ
汚コード複製おじさん酷すぎだろ
322デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 19:33:00.25ID:1B1Sgr4M immutableなclassとstreamでmonadicに、各methodは1行の式とした例。
改行制限と空白制限で、ちょっとおかしな表記になっている。
改行制限と空白制限で、ちょっとおかしな表記になっている。
323デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 19:34:16.89ID:HQ3bB/34324デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 19:40:28.85ID:1B1Sgr4M くすくす。仕様を満たすためだよ。
325デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 19:48:00.60ID:yaDN1rR6 ここはオブジェクト指向でFizzBuzzを書くとどうなるかの話だよな
class FizzBuzzに属するものと外部のものを分けないとな
class FizzBuzzに属するものと外部のものを分けないとな
326デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 20:06:36.33ID:1B1Sgr4M generator込みの完結したclassだがね。UnitTestにも対応してるし。
プログラム書いたことある?
プログラム書いたことある?
327デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 20:31:50.49ID:xLZSPR7N328デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 20:47:05.92ID:gE5f7kH9 糞言語ってことよ
329デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 22:27:30.40ID:KYbvI00a >>320はgcd最大公約数を求めてるけど
その方が速いとか有利とか何かあるの?
その方が速いとか有利とか何かあるの?
330デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 22:31:51.05ID:1B1Sgr4M https://paiza.io/projects/zW-QQAk1SV2qaU7Iv3Kqtw
FizzBuzz classがMain classになっちゃったけど、しかたない。
最大公約数で扱ったほうが楽だし、意味的にはGCD使ったほうが正しい。
FizzBuzz classがMain classになっちゃったけど、しかたない。
最大公約数で扱ったほうが楽だし、意味的にはGCD使ったほうが正しい。
331デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 22:41:50.65ID:1B1Sgr4M generator().map(fb -> fb.toText()).forEach(System.out::println);
generator()で発生させたFizzBuzz(Main)オブジェクトをtoText()してprintlnの関手を与える。
ただそれだけ。
toText()は15とのGCD取って、結果でFizz,Buzz,FizzBuzz,その他の文字列を返すだけ。
return switch (gcd15()) {
case 3 -> Fizz;
case 5 -> Buzz;
case 15 -> FizzBuzz;
default -> toString();
};
generator()で発生させたFizzBuzz(Main)オブジェクトをtoText()してprintlnの関手を与える。
ただそれだけ。
toText()は15とのGCD取って、結果でFizz,Buzz,FizzBuzz,その他の文字列を返すだけ。
return switch (gcd15()) {
case 3 -> Fizz;
case 5 -> Buzz;
case 15 -> FizzBuzz;
default -> toString();
};
332デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 22:58:17.52ID:Oc+7d+Ap >>330
class Mainとclass FizzBuzzに分けようぜ
class Mainとclass FizzBuzzに分けようぜ
333デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 23:06:14.82ID:1B1Sgr4M plaza.ioは複数class書けるね。しばらくはこれを使おう。java18らしいし。
でも、本来はclass FizzBuzzひとつのオブジェクト指向の例なので、
MainはFizzBuzzに読み替えてほしい。
でも、本来はclass FizzBuzzひとつのオブジェクト指向の例なので、
MainはFizzBuzzに読み替えてほしい。
334デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 23:32:28.93ID:DVblsqcj 1文字でFizzBuzz解ける言語があるらしいな
335デフォルトの名無しさん
2026/08/19(水) 23:59:25.63ID:iJ3dDJMB >>330
意味的にGCDを使うのは間違っている
さらにGCDは計算時間がかかり不利だ
途中で除数が定数でなくなるためDIV命令が必要になるためだ
普通に3で割る余りと5で割る余りの計算ならDIV命令が不要で速い
意味的にGCDを使うのは間違っている
さらにGCDは計算時間がかかり不利だ
途中で除数が定数でなくなるためDIV命令が必要になるためだ
普通に3で割る余りと5で割る余りの計算ならDIV命令が不要で速い
336デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 00:06:45.18ID:QLX9OLVH 定数で割った時の余りは掛け算とシフトと引き算で済むから速いんだよな
337デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 00:21:35.93ID:IBxNVMcV DIV命令? あったっけ?
338デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 00:47:45.39ID:IBxNVMcV めんどくさいのでBigInteger#gcd(BigInteger)使ってるけど、
15とのGCDで3,5,15の判定だけなので自作すればもっと速いだろう。しかし、速さの指定は仕様にない。
意味的には15との最大公約数で振り分ける。保守しやすい。
if文が2つ以上あるとバグが出やすくなる笑。
15とのGCDで3,5,15の判定だけなので自作すればもっと速いだろう。しかし、速さの指定は仕様にない。
意味的には15との最大公約数で振り分ける。保守しやすい。
if文が2つ以上あるとバグが出やすくなる笑。
339デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 00:56:39.43ID:QLX9OLVH CPUの割り算命令DIVは遅いんだよ
ただし定数での割り算は掛け算とシフトで代替できるから速い
ただし定数での割り算は掛け算とシフトで代替できるから速い
340デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 01:32:57.14ID:ijUJjMtb その前にだな、
まともに見れるコードも書けんくせに
オブジェ指向で蘊蓄垂れていたのか君らは
まともに見れるコードも書けんくせに
オブジェ指向で蘊蓄垂れていたのか君らは
341デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 01:36:09.50ID:IBxNVMcV GCDアルゴリズム実装ではなくCPUのDIVの話ね。
アルゴリズムならマルチコア上で速そうなのを考えてみよう。少しだけ思いついたので。
アルゴリズムならマルチコア上で速そうなのを考えてみよう。少しだけ思いついたので。
342デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 01:56:28.80ID:aOa274Oy343デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 02:00:43.32ID:aOa274Oy compactの前に.lazyわすれた
遅くなるけど概念的にそうしたい
遅くなるけど概念的にそうしたい
344デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 03:02:21.65ID:PMhZJhSw FizzBuzzのように定数で割る時
商は魔法により掛け算とシフトで求まる
余りはさらに商に掛け直して元から引き算で求まる
ところがだ
FizzBuzzで余りを求める必要ないのだ
余りが0かどうか判ればいい
強力な魔法を使うと掛け算と比較で求まる
商は魔法により掛け算とシフトで求まる
余りはさらに商に掛け直して元から引き算で求まる
ところがだ
FizzBuzzで余りを求める必要ないのだ
余りが0かどうか判ればいい
強力な魔法を使うと掛け算と比較で求まる
345デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 03:19:24.13ID:PMhZJhSw Fizz判定は x % 3 == 0 が真かどうか
xがeaxレジスタに入っている時
imul eax, -1431655765
cmp eax, 1431655766
この結果CFフラグ=1ならFizzだとわかる
強力な魔法のおかげで実は速い
xがeaxレジスタに入っている時
imul eax, -1431655765
cmp eax, 1431655766
この結果CFフラグ=1ならFizzだとわかる
強力な魔法のおかげで実は速い
346デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 08:18:28.31ID:kHN2H/5S347デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 09:08:56.05ID:q4+A3WuM オブジェクト指向じゃないほうがシンプルに作れるものを
オブジェクト指向で作ろうとするのは無駄でしかなく、オブジェクト指向の啓蒙にはならない
オブジェクト指向で作ろうとするのは無駄でしかなく、オブジェクト指向の啓蒙にはならない
348デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 09:32:50.30ID:o7Pb5BUg AI時代に最適な言語とは
349デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 09:39:55.23ID:m8+NKV8o >>348
英語、次点で日本語
英語、次点で日本語
350デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 11:01:49.24ID:o7Pb5BUg 日本語は文字圧縮率高いからAIに向いてるよな
351デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 12:05:54.04ID:vH5dPVEC >>350
向いてない
対AIの情報圧縮率は情報量/文字数じゃなくて情報量/トークン数なので日本語の情報圧縮率はむしろ低い
日本語に最適化された生成AIが出てきたとしても今の汎用生成AIで英語を使うのと同じレベルにはまずならない
ちなみに文字数ベースの情報圧縮率で言えば日本語より中国語のほうが上
向いてない
対AIの情報圧縮率は情報量/文字数じゃなくて情報量/トークン数なので日本語の情報圧縮率はむしろ低い
日本語に最適化された生成AIが出てきたとしても今の汎用生成AIで英語を使うのと同じレベルにはまずならない
ちなみに文字数ベースの情報圧縮率で言えば日本語より中国語のほうが上
352デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 13:24:05.04ID:q4+A3WuM 言語ってやれることに縛りがないマシン語一択よ
353デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 13:47:22.14ID:m8+NKV8o バイナリなんて扱いが面倒で
しかもCPUやOSによって全く使い物にならないから
それだけは無い
しかもCPUやOSによって全く使い物にならないから
それだけは無い
354デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 14:18:30.50ID:s0ayJ18Z >>345
余りで場合分けしたりGCD求めるより素直に判定する方がええんか
余りで場合分けしたりGCD求めるより素直に判定する方がええんか
355デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 16:44:10.19ID:qoBWelP1356デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 16:59:35.71ID:Q5WTv99g 「FizzBuzzのプログラム書いて」の指示だけで済むのになに前時代的なことやってんの?www
357デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 17:01:53.34ID:Z7Wddxg2 >>355
コンパイラは賢いから最適化するだろ
コンパイラは賢いから最適化するだろ
358デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 19:35:41.56ID:v7D8p6Cq >>348
仕様そのものを検証できるプログラミング言語じゃない?
今までは人間が実装を書いてコンパイラに文法や型を検証させてたけどAIの能力が上がってからは人間が契約をまとめた仕様をAIに掲示してAIが実装するようになったからね
言うなれば人間が契約を所有しAIが実装を所有し検証器が両者の関係を所有する言語かな
気になって調べてみたらRustとVerusによる言語の二層化とかあるみたいね
仕様そのものを検証できるプログラミング言語じゃない?
今までは人間が実装を書いてコンパイラに文法や型を検証させてたけどAIの能力が上がってからは人間が契約をまとめた仕様をAIに掲示してAIが実装するようになったからね
言うなれば人間が契約を所有しAIが実装を所有し検証器が両者の関係を所有する言語かな
気になって調べてみたらRustとVerusによる言語の二層化とかあるみたいね
359デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 19:40:52.66ID:IBxNVMcV >>346
まあ、モナドではあるが、厳密なモナド則には従わない。
と、思ったのですが、この限定的な状況では、モナド則を満たしていました。
また、そりゃ、void main(String[])内で、ベタに手続き型で書けば速いわけですが、
15と固定でGCDを作ってみたら、同じ速さになりました。手動展開するとベタなものと同じです。
オブジェクト指向設計の形式は同じとして計測。
まあ、モナドではあるが、厳密なモナド則には従わない。
と、思ったのですが、この限定的な状況では、モナド則を満たしていました。
また、そりゃ、void main(String[])内で、ベタに手続き型で書けば速いわけですが、
15と固定でGCDを作ってみたら、同じ速さになりました。手動展開するとベタなものと同じです。
オブジェクト指向設計の形式は同じとして計測。
360デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 19:43:41.33ID:v7D8p6Cq >>356
trait implをあえて使うとそうなるっていう説明用サンプルじゃないの
trait implをあえて使うとそうなるっていう説明用サンプルじゃないの
361デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 21:03:19.48ID:kHN2H/5S >>359
いやー俺も圏論詳しくないけど
君が言ってることはデタラメすぎる気がする
mapはただのファンクターじゃん
ファンクターとモナドは違うよね
モナドはflatMapの方だよ
圏論的構造のことをモナドと言ってる?
モナディックではなくてモナドチックってこと?
乙女チックみたいな話?
それならわかる
いやー俺も圏論詳しくないけど
君が言ってることはデタラメすぎる気がする
mapはただのファンクターじゃん
ファンクターとモナドは違うよね
モナドはflatMapの方だよ
圏論的構造のことをモナドと言ってる?
モナディックではなくてモナドチックってこと?
乙女チックみたいな話?
それならわかる
362デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 21:48:07.29ID:kHN2H/5S 見せてやるよ、本物のモナドの力ってやつをな
C#
foreach (var i in Enumerable.Range(1, 100)) {
(int i, string s)[] ms = [
(3, "Fizz"),
(5, "Buzz"),
(7, "Pop"),
(11, "Jazz"),
(13, "Rock")
];
var s = string.Concat(ms
.SelectMany(m => i % m.i == 0 ? new[] { m.s } : [])
.DefaultIfEmpty(i.ToString()));
Console.WriteLine(s);
}
SelectManyがモナドです
ご清聴ありがとうございました
C#
foreach (var i in Enumerable.Range(1, 100)) {
(int i, string s)[] ms = [
(3, "Fizz"),
(5, "Buzz"),
(7, "Pop"),
(11, "Jazz"),
(13, "Rock")
];
var s = string.Concat(ms
.SelectMany(m => i % m.i == 0 ? new[] { m.s } : [])
.DefaultIfEmpty(i.ToString()));
Console.WriteLine(s);
}
SelectManyがモナドです
ご清聴ありがとうございました
363デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 22:16:51.48ID:C4aTds+L error: Unexpected symbol `['
364デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 22:20:08.69ID:IBxNVMcV >>361
モナドですけど何か?
モナドですけど何か?
365デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 22:57:28.02ID:vi4f/pAg366デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 23:13:28.71ID:z4h/0sw5367デフォルトの名無しさん
2026/08/20(木) 23:52:42.25ID:h+f/dAtq >>362の無能さは(1, 100)でよくわかる
100にするなら少なくともそこは105だろ
100にするなら少なくともそこは105だろ
368デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 00:12:08.26ID:Gi1J9j3d >>364
違うと思うけど明日AIに聞いてみるわ、お休みモナ
違うと思うけど明日AIに聞いてみるわ、お休みモナ
369デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 05:47:35.54ID:beX5364R >>362
生成AI製か
生成AI製か
370デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 10:51:05.66ID:I6E5haBJ >>368
引っかかってるのはIEnumerable<T>やStream<T>がモナドかどうかではなく
それらがモナドとして使われてない処理をモナディックと言うかどうかでしょ?
俺は言わないと思うけど言う人がいてもその違いが重要じゃない限りスルーする
引っかかってるのはIEnumerable<T>やStream<T>がモナドかどうかではなく
それらがモナドとして使われてない処理をモナディックと言うかどうかでしょ?
俺は言わないと思うけど言う人がいてもその違いが重要じゃない限りスルーする
371デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 11:31:05.64ID:Gi1J9j3d >>364
> モナドですけど何か?
AIに聞いてみたけど >>320 は値オブジェクトでStreamを使ってるだけでモナドではないそうだよ
全文はこちら
https://chatgpt.com/share/6a87b6cf-2020-83ee-b07e-f2e91e706ada
>>359
> モナド則を満たしていました
これも偽だよ
> モナドですけど何か?
AIに聞いてみたけど >>320 は値オブジェクトでStreamを使ってるだけでモナドではないそうだよ
全文はこちら
https://chatgpt.com/share/6a87b6cf-2020-83ee-b07e-f2e91e706ada
>>359
> モナド則を満たしていました
これも偽だよ
372デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 11:47:36.75ID:Gi1J9j3d373デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 11:48:44.92ID:ZIDlXGUM ( ´∀`)
374デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 12:29:56.97ID:2CvgJbgX >>372
Functor, Applicative は合成も Functor, Applicative になるけど, Monad は閉じてない.
他言語知らぬが, Haskell では少なくともそう.
Functor, Applicative は合成も Functor, Applicative になるけど, Monad は閉じてない.
他言語知らぬが, Haskell では少なくともそう.
375デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 12:58:18.07ID:r0Io5phJ >>371
モナドですけど何か?
モナドですけど何か?
376デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 13:15:32.17ID:iTOGPWmY >論破されても同じ主張を根拠無く延々と繰り返す
>それが複おじ!!
汚コードを披露したがるところといい精神構造が一緒だよね
二代目複おじと呼ばれるのも納得
>それが複おじ!!
汚コードを披露したがるところといい精神構造が一緒だよね
二代目複おじと呼ばれるのも納得
377デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 14:34:41.44ID:Ox2yfRDK flatMapすら使ってない方は論外として
こんな日常使うものを使っているだけでモナドと呼ぶかどうかという話だろ
flatMap: Stream<A> -> (A -> Stream<B>) -> Stream<B>
こんな日常使うものを使っているだけでモナドと呼ぶかどうかという話だろ
flatMap: Stream<A> -> (A -> Stream<B>) -> Stream<B>
378デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 14:59:07.32ID:Eo21n+pB379デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 15:01:40.43ID:KDkdbSVN リストってモナディックだぜっ!!
380デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 15:15:54.95ID:beX5364R use Data::Monad::Identity;
sub rule {
my ($m, $str) = @_;
sub { my ($n, $s) = @{$_[0]}; Data::Monad::Identity->unit([$n, $n % $m ? $s : $s . $str]) };
}
for (1 .. 20) {
print Data::Monad::Identity->unit([$_, ""])
->flat_map(rule(3, "Fizz"))
->flat_map(rule(5, "Buzz"))
->value->[1] || $_, "\n";
}
sub rule {
my ($m, $str) = @_;
sub { my ($n, $s) = @{$_[0]}; Data::Monad::Identity->unit([$n, $n % $m ? $s : $s . $str]) };
}
for (1 .. 20) {
print Data::Monad::Identity->unit([$_, ""])
->flat_map(rule(3, "Fizz"))
->flat_map(rule(5, "Buzz"))
->value->[1] || $_, "\n";
}
381デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 15:33:07.11ID:Gi1J9j3d >>377
モナド則満たすしモナドでしょ
https://paiza.io/projects/vlUBccWkc0ctYRvsyFJJnw
モナド則もそりゃそうなるでしょってものだしモナドはそういうものってことでいんじゃないかな
モナド則満たすしモナドでしょ
https://paiza.io/projects/vlUBccWkc0ctYRvsyFJJnw
モナド則もそりゃそうなるでしょってものだしモナドはそういうものってことでいんじゃないかな
382デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 15:35:38.76ID:Gi1J9j3d >>374
わかりみが深い、むかしflatMapを自作しててわけわからんとなった経験がある、そういうことだったのね
わかりみが深い、むかしflatMapを自作しててわけわからんとなった経験がある、そういうことだったのね
383デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 15:44:14.76ID:HqsLRPon もっと単純なMaybeやOptionもモナドだぞ
384デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 16:13:20.18ID:beX5364R Finding the Reader Monad in FizzBuzz - Chat - PureScript Language Forum
ttps://discourse.purescript.org/t/finding-the-reader-monad-in-fizzbuzz/2460
Jul '21
FizzBuzz using Monad · GitHub
ttps://gist.github.com/maciejjaskowski/7f1734b33d5716c602db
(Scala)
ttps://discourse.purescript.org/t/finding-the-reader-monad-in-fizzbuzz/2460
Jul '21
FizzBuzz using Monad · GitHub
ttps://gist.github.com/maciejjaskowski/7f1734b33d5716c602db
(Scala)
385デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 16:20:56.65ID:JOjsNGZv 結論
FizzBuzzでモナドを使うメリットはない
FizzBuzzでモナドを使うメリットはない
386デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 16:32:46.73ID:+7OJU/se 適当なお題としてはGraphQLの応答とか
387デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 16:54:22.13ID:beX5364R >>385
どういうものにメリットがあると思う?
どういうものにメリットがあると思う?
388デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 16:57:15.65ID:oEi9UUz1 純粋関数縛りなHaskellで、モナド則を満たすデータ構造で副作用を表したのが肝であって
縛りのない言語でモナドを強調しても意味ない、ただ関数型チックな書き方がしたいだけの人
縛りのない言語でモナドを強調しても意味ない、ただ関数型チックな書き方がしたいだけの人
389デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:15:28.71ID:beX5364R ま確かに興味本位だなw
390デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:18:42.94ID:MKiwKoi2 普通の言語ならモナドに縛られずに書いた方が書きやすく見やすい
flatmapなどもモナドの観点なく使えばよい
flatmapなどもモナドの観点なく使えばよい
391デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:34:36.23ID:r0Io5phJ https://paiza.io/projects/OHbT6kBvhYGdSm036ZGHCg
モナドプログラミングではなくMonadicプログラミング。
純粋ではないがMonadとみなせるものを扱う。
モナドプログラミングではなくMonadicプログラミング。
純粋ではないがMonadとみなせるものを扱う。
392デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:36:15.66ID:beX5364R 普通の言語でモナドにこだわらずにflatmapを使うメリットって逆に分からん
階層リストの一層平坦化変形にメリットがあるとかかい?
階層リストの一層平坦化変形にメリットがあるとかかい?
393デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:41:42.40ID:beX5364R >>391
もしかして、正直者だけにMainの他にも見えるのかな?
もしかして、正直者だけにMainの他にも見えるのかな?
394デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:43:25.67ID:r0Io5phJ generator().map(fb -> fb.toText()).forEach(System.out::println);
3つの部分をドットでつないで、1行で書くことができる。
generator()はStreamを発生させ、class FizzBuzz限定下でStream.ofはreturnに相当する。
flatMapはstreamに定義されておりbindに相当する。そのため、ドットでつなぐことができる。
mapはflatMapで定義されるが、この場合、flat化が不要なのでflatMapの限定版として使用する。
限定下で、モナド則を満たしている。
もちろん、class FizzBuzzはオブジェクト指向で操作されている。
ここまでが圏論的オブジェクト指向だが、
Stream<FizzBuzz>からStream<String>に変換されていて、
StringはFizzBuzzの性質を「受け継いでいる」。
この部分は場のオブジェクト指向に相当する。
3つの部分をドットでつないで、1行で書くことができる。
generator()はStreamを発生させ、class FizzBuzz限定下でStream.ofはreturnに相当する。
flatMapはstreamに定義されておりbindに相当する。そのため、ドットでつなぐことができる。
mapはflatMapで定義されるが、この場合、flat化が不要なのでflatMapの限定版として使用する。
限定下で、モナド則を満たしている。
もちろん、class FizzBuzzはオブジェクト指向で操作されている。
ここまでが圏論的オブジェクト指向だが、
Stream<FizzBuzz>からStream<String>に変換されていて、
StringはFizzBuzzの性質を「受け継いでいる」。
この部分は場のオブジェクト指向に相当する。
395デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:44:00.83ID:8LreK5vZ >>392
flatmapは各種データを扱う時にいつも使う
どんな分野のデータにも同じ構造が出てくるけど
説明しやすい例だと
アーティストは複数のアルバムを出している
アルバムには複数の曲が入っている
アーティストが出している曲全てを得るにはflatmap
flatmapは各種データを扱う時にいつも使う
どんな分野のデータにも同じ構造が出てくるけど
説明しやすい例だと
アーティストは複数のアルバムを出している
アルバムには複数の曲が入っている
アーティストが出している曲全てを得るにはflatmap
396デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:45:01.94ID:r0Io5phJ >>393
うむ、正直者にだけ見えます。
うむ、正直者にだけ見えます。
397デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:47:27.65ID:beX5364R398デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:49:01.43ID:fMkK+Qnb >>394
場のオブジェクト指向なんて用語は存在しない
場のオブジェクト指向なんて用語は存在しない
399デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:51:30.66ID:fMkK+Qnb400デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:53:42.88ID:beX5364R 遅延リストの登場が必要なシーンて実践では意外と少ないんだよね。
使ってもいいんだろうけどもね。
データ構造は既にメモリ上にDOMみたいに展開されている場合が殆どだし
使ってもいいんだろうけどもね。
データ構造は既にメモリ上にDOMみたいに展開されている場合が殆どだし
401デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:54:27.71ID:r0Io5phJ 詳細は語らないが、Stream<String>が、class FizzBuzzの性質を受け継いでいることに気づいた。
これは本家 場の量子論や量子アルゴリズムに応用できるだろう。
(量子コンピューティングにおける)位相kickbackの正しい姿が見えた感じ。
くだらないことをやっていたら、かなりのお宝を発見した、と思う。
これは本家 場の量子論や量子アルゴリズムに応用できるだろう。
(量子コンピューティングにおける)位相kickbackの正しい姿が見えた感じ。
くだらないことをやっていたら、かなりのお宝を発見した、と思う。
402デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:57:46.76ID:r0Io5phJ >>398
そりゃそうだ、お盆前におれが作ったやつだから。
そりゃそうだ、お盆前におれが作ったやつだから。
403デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:58:49.03ID:beX5364R もうご先祖様は帰ったぞ
404デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 17:59:49.88ID:2k7SrpH+ >>394
Stream関手がListやMaybe/Optionなどと同じくモナド則を満たすのは良い
ただしFizzBuzz -> Stringの射を作れる段階で関手によるリフト(fmap)で
Stream<FizzBuzz> -> Stream<String>が得られるので
モナド則によるbind( >>= )はあえては必要ない
Stream関手がListやMaybe/Optionなどと同じくモナド則を満たすのは良い
ただしFizzBuzz -> Stringの射を作れる段階で関手によるリフト(fmap)で
Stream<FizzBuzz> -> Stream<String>が得られるので
モナド則によるbind( >>= )はあえては必要ない
405デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 18:01:09.54ID:I1Nsd4kh >>400
すでにメモリ上にあっても一覧にはなっていないでしょ
あなたの言うように階層構造になっているんてしょ
それならflatmapなどを使えばそのまま一覧を得られるでしょ
あなたはflatmapを使わずにどうコードを書いてるの?
すでにメモリ上にあっても一覧にはなっていないでしょ
あなたの言うように階層構造になっているんてしょ
それならflatmapなどを使えばそのまま一覧を得られるでしょ
あなたはflatmapを使わずにどうコードを書いてるの?
406デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 18:12:47.06ID:beX5364R >>405
深い方向に成長した階層構造ならループとアクセス演算子になっちゃうな
深い方向に成長した階層構造ならループとアクセス演算子になっちゃうな
407デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 18:14:27.74ID:ulIeP98F なんかオブジェクト指向と関係なくね?
408デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 18:18:43.06ID:r0Io5phJ >>404
ジェネリックをどう扱うかによって変わると思う。
ドットでつなぐというのはbindに相当する。
ともかく、純粋ではないので、「みなし」によってMonadとして扱い、
Monadの利便性を使う。圏論における自然変換っては(数学的な)「みなし」の一種なのかも。
ジェネリックをどう扱うかによって変わると思う。
ドットでつなぐというのはbindに相当する。
ともかく、純粋ではないので、「みなし」によってMonadとして扱い、
Monadの利便性を使う。圏論における自然変換っては(数学的な)「みなし」の一種なのかも。
409デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 18:20:48.47ID:sroAx62X410デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 18:25:11.45ID:r0Io5phJ >>407
Monadという対象(概念も含む)を扱っているのでオブジェクト指向でよいと思う。
とはいえ、おれの興味は量子コンピューティングへの応用(位相kickback)に移ってしまった。
わざわざ定数をclass FizzBuzzに押し込めたのは、それを場とみなすためだった。
Monadという対象(概念も含む)を扱っているのでオブジェクト指向でよいと思う。
とはいえ、おれの興味は量子コンピューティングへの応用(位相kickback)に移ってしまった。
わざわざ定数をclass FizzBuzzに押し込めたのは、それを場とみなすためだった。
411デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 18:38:48.61ID:ulIeP98F 局所的な実装方法をウダウダやってるのがオブジェクト指向?
412デフォルトの名無しさん
2026/08/21(金) 18:48:20.85ID:8pVoXpeO 動くコード書けないやつがウダウダ長文連レス書くクソスレがこちらです
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