>>70
それはちょっと違う
Rustのコンパイルが遅い最大の理由は、コードベースやアーキテクチャが複雑で性能改善が困難であること
安全性や最適化とのトレードオフとしてコンパイル速度が犠牲になっているというのは間違いではないが、
それは必ずしもそれらの間に本質的な相反関係があるというより、
開発リソースが前者に消費されてきて後者に手が回っていないという面が大きい