パターンマッチングはC++23に入れようとしたがRustと比べて機能も弱すぎて失敗している
Rustのパターンマッチングはこんな感じで記述性や可読性を向上させている
fn slice_pattern(slice: &[(i32, i32)]) {
match slice {
[] => println!("空です"),
[(a, b)] => println!("要素は1つで({a},{b})です"),
[_, (123, b), ..] => println!("2つ目の前者が123なものは(123,{b})です"),
[.., next_last, _] => println!("その他の最後から2つ目の要素は{next_last:?}です"),
}
}
fn enum_pattern(shape: Shape) {
match shape {
Shape::Circle(r) => println!("半径{r}の円です"),
Shape::Rectangle(w, h) if w == h => println!("長さ{w}の正方形です"),
Shape::Rectangle(w, h) => println!("幅{w}高さ{h}の長方形です"),
x => println!("その他の図形{x:?}です"),
}
}
fn struct_pattern() {
let a = Foo { bar: 123, baz: 456, qux: 789 };
let b = Foo { baz: 555, ..a };
for Foo { bar, baz, qux } in &[a, b] {
println!("Foo: bar={bar}, baz={baz}, qux={qux}");
}
}
fn range_pattern(c: char) {
match c {
'0'..='9' => println!("数字({c})です"),
'a'..='z' | 'A'..='Z' => println!("アルファベット({c})です"),
_ => println!("その他の文字({c})です"),
}
}