>>116
ゲームの専門家に聞いたんだけど、実はドットエディタは使ってなくて、
1つのファイルに複数のキャラクタ画像をまとめて、普通のPaintソフトの
拡大鏡機能で作っておいて、ゲームプログラムの方で部分的な四角形領域
を座標で指定して複数のキャラクタとして扱っている、と聞いた。
そして、透明部分は、1つの色を「透明色」として扱ってMaskパターン
を作っていると。WindowsのBitBlt系のAPIなら、透明色をそのまま
指定できるタイプのものも確かあったと思うけど。
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part142
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117デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ffe3-dHY2)
2019/03/26(火) 12:05:28.06ID:NEQZ2SJi0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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