電脳冒険記ウェブダイバー
1名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGってどうよ?
NGNG
スレ違いでどうだ?
3名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあれはLWか?
4UNKO
NGNG六角大王だろ
NGNG
あんちえいりあすとかしてほしいです。
1回見て止めました。
1回見て止めました。
NGNG
CGハウスいとうの自作プログラム
NGNG
>>1
・漫画・小説等・へ逝け。チンカス。
・漫画・小説等・へ逝け。チンカス。
8名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGCG使った番組だからそう邪険にすることはないだろうに・・・
アンチエイリアス使わなくてもテレビモニタならあのジャギーは出ないよな。
動きもカクカクだし。
解像度とフレームレートはどうなっているんだろう?
アンチエイリアス使わなくてもテレビモニタならあのジャギーは出ないよな。
動きもカクカクだし。
解像度とフレームレートはどうなっているんだろう?
9名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあれでMAYAだったら、お母さん怒るよ!
10名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG予算相応では?
まだ、CG屋自身でセーフガードかけてる分救いがある‥
まだ、CG屋自身でセーフガードかけてる分救いがある‥
11名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそんなに製作費安いの?
12eirun
NGNGここは中国か!?ってくらい安いです。
NGNG
アニメの予算自体が安いからなぁ。
デジタル化や3D導入も、新しい表現より省力化求める方が大きいみたいだし。
あ、この番組がという事じゃなくて業界一般論ね。
デジタル化や3D導入も、新しい表現より省力化求める方が大きいみたいだし。
あ、この番組がという事じゃなくて業界一般論ね。
14名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGデジタル技術導入のメリットが、
「1年間で◯◯◯◯万円削減出来る」とかだし。
削減するな!
「1年間で◯◯◯◯万円削減出来る」とかだし。
削減するな!
15名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG削減した分人件費にまわるんじゃないの?
16名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGどこもそうだといいが‥
NGNG
ランディム >>>>>>> ウェブダイバー
NGNG
随分下層で戦ってる奴らがいるな
19名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG最低なCGだ
20お腹いっぱい。
NGNGこれってトランスフォーマーみたいなのか?
21名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGCGもCGだが・・・
主題歌がムッチャキライだ!!
メロディーラインやリズム・歌い方等々・・・
パクルにしてもヘボすぎる。
主題歌がムッチャキライだ!!
メロディーラインやリズム・歌い方等々・・・
パクルにしてもヘボすぎる。
NGNG
そういう話がしたいならアニメ板へ行け。
23名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG2chは何でもアリなんだろ
NGNG
勘違いすんなオタ野郎
25名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGココに最初来たときヒドイ板だなって思った。
でも最近慣れて来た(慣れって怖い)
ココは無法ということがルールのようなところ
そこにルール持ちこむのはかえって違法な感じ
でも最近慣れて来た(慣れって怖い)
ココは無法ということがルールのようなところ
そこにルール持ちこむのはかえって違法な感じ
NGNG
>>25
そう思っているのは包茎の証拠。
そう思っているのは包茎の証拠。
NGNG
>>26
バレたか
バレたか
28名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>そう思っているのは包茎の証拠。
なんだ
やっぱりなんでもアリか
なんだ
やっぱりなんでもアリか
29名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそういうこと
NGNG
自由と無法は違うぜ。
本当に何でもありだったら板毎の区分なんか不用だし、
隔離板は機能していないだろう。
ここにだってルールはある。文章化されていないだけでね。
少しはオタ系だけじゃなく、まともな板も巡ってみな。
本当に何でもありだったら板毎の区分なんか不用だし、
隔離板は機能していないだろう。
ここにだってルールはある。文章化されていないだけでね。
少しはオタ系だけじゃなく、まともな板も巡ってみな。
31名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあなたはこのCG板をどう思いますか?
私にはまともに機能しているようには思えません。
私にはまともに機能しているようには思えません。
32名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそうだな
他のまともな板巡る前にここはどうなんだって
他のまともな板巡る前にここはどうなんだって
33名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGモラルかけらも無いですね。
モラルが無ければ無法と呼ばれても仕方ないのでは
これを自由とは呼べないですよ。
管理者も場所を提供するだけではいけないでね。
モラルが欠如している板は策を講じるなり、
また最悪の場合には閉鎖すべきです。
モラルが無ければ無法と呼ばれても仕方ないのでは
これを自由とは呼べないですよ。
管理者も場所を提供するだけではいけないでね。
モラルが欠如している板は策を講じるなり、
また最悪の場合には閉鎖すべきです。
34名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGテカテカなMAYAのCGですか?
35名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>>33
他力本願だな。
嫌ならこないか、自分のできることをすりゃいいだろう。
荒しも煽りも無視して(あなたが思う)有益な情報を書き込み
(あなたが思う)有益な情報にはレスを返せばいいだけのこと。
バカ共はきにしなければいいだけだよ。
わざわざそこまでしてこの掲示板にいることないと思うけどね。
文句を言ったり、他人の発言に干渉しないことが
あなたにとって有益な結果をもたらすと思うよ。
他力本願だな。
嫌ならこないか、自分のできることをすりゃいいだろう。
荒しも煽りも無視して(あなたが思う)有益な情報を書き込み
(あなたが思う)有益な情報にはレスを返せばいいだけのこと。
バカ共はきにしなければいいだけだよ。
わざわざそこまでしてこの掲示板にいることないと思うけどね。
文句を言ったり、他人の発言に干渉しないことが
あなたにとって有益な結果をもたらすと思うよ。
36名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGなんか動きが不自然すぎるよ
あんなのでいいのかい
37名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGつっこむところは
動きだけなのかい
38名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGなんだろうね?
ロボットのサーフェイスなんか
汚しすらいれてない素のサーフェイスって
感じだね。
ここまで大昔のCGにされると
狙い?と思っちゃうよ。
ネットやコンピュータ内の世界という設定の
ようだから汚しとかいれるより
臭いほどポリゴンで、まんまCGCG
してるロボットっていう設定にしてます。
とか・・・・・
でももう少しなんとかしてはって感じですね。
ロボットのサーフェイスなんか
汚しすらいれてない素のサーフェイスって
感じだね。
ここまで大昔のCGにされると
狙い?と思っちゃうよ。
ネットやコンピュータ内の世界という設定の
ようだから汚しとかいれるより
臭いほどポリゴンで、まんまCGCG
してるロボットっていう設定にしてます。
とか・・・・・
でももう少しなんとかしてはって感じですね。
39名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG40名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>制作時間がないからでしょうねえ。
そうですね。
そこそこCG部分の秒数ありますからね。
最初から このクォリティーに押さえておけば
CG制作の時間も押さえられますからね。
それと最初リキいれておいて制作時間が押してきて
途中からクォリティーガタガタになるより
いさぎよいかもね。
割り切ってるって感じかな。
だとしたらCG制作している所は「言い訳」したい
ところでしょうね。
そうですね。
そこそこCG部分の秒数ありますからね。
最初から このクォリティーに押さえておけば
CG制作の時間も押さえられますからね。
それと最初リキいれておいて制作時間が押してきて
途中からクォリティーガタガタになるより
いさぎよいかもね。
割り切ってるって感じかな。
だとしたらCG制作している所は「言い訳」したい
ところでしょうね。
NGNG
最後だけあのクオリティなら可愛らしいが、最初ッからあれだと
ただの開き直りにしかみえません。
つうかそんな仕事受けんじゃねえ。
ちなみに39の発言は大きく的外れだと思われ。
ただの開き直りにしかみえません。
つうかそんな仕事受けんじゃねえ。
ちなみに39の発言は大きく的外れだと思われ。
42名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>つうかそんな仕事受けんじゃねえ。
どうせ安い仕事なんでしょうね
そんな仕事でも受けないとオマンマ食えない
という現状じゃないの?
この業界の哀しい現実
どうせ安い仕事なんでしょうね
そんな仕事でも受けないとオマンマ食えない
という現状じゃないの?
この業界の哀しい現実
43名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGどこで作ってるの?
実はアニメスタッフの素人仕事なんじゃないのか
実はアニメスタッフの素人仕事なんじゃないのか
44名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG我らは這う‥、深い海の底‥、ぶくぶくぶく‥
予算が無いという理由の1つに、まず、
元々、ジャパニメ自体に「採算性が無い」というものあり。
どうすれば採算が取れるか。
少なくともCG屋や、素のアニメーターにその決定権は無く‥
で、グラディ◯ンの顔くらいは動かして欲しいかも‥
毎回、ポーカーフェイス‥
これだったら、OPのセル版を使ったほうが‥
予算が無いという理由の1つに、まず、
元々、ジャパニメ自体に「採算性が無い」というものあり。
どうすれば採算が取れるか。
少なくともCG屋や、素のアニメーターにその決定権は無く‥
で、グラディ◯ンの顔くらいは動かして欲しいかも‥
毎回、ポーカーフェイス‥
これだったら、OPのセル版を使ったほうが‥
45名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG実は習作・・だったり >アニメスタッフの素人
46名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG明るく実験&練習でーす。
っていわれたら許してしまうかも・・
っていわれたら許してしまうかも・・
47名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあー、そういえば、ちょっと前に深夜、
タイトル「へっぽこ実験アニメ」なるものがあったような‥
タイトル「へっぽこ実験アニメ」なるものがあったような‥
48名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあれは、「どこが実験か?」と思われたかもしれないが、
実は、アレの被験者は「アニメ」じゃなくて「視聴者」だったりなんかして‥
実は、アレの被験者は「アニメ」じゃなくて「視聴者」だったりなんかして‥
49名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGえ?じゃーグラディ◯ンは、その番組の成果物?
50名無しさん
NGNG肝心のロボがカッコ良くなけりゃ玩具売れないのに・・・。
にしても、ぺっぽこな割にシーンの使い回しは多いな。
動きだけでもちゃんとすれば、そこそこ見れると思うんだが。
にしても、ぺっぽこな割にシーンの使い回しは多いな。
動きだけでもちゃんとすれば、そこそこ見れると思うんだが。
51名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあのレベルのCGを作ればプロになれるの?
52名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG3DCGにもヘタウマがある。
そのテイストを確立していればプロとしての道は
あるだろう。
でもコレに関してはプロというレベルではなく
学生に創らせました感が・・・
そのテイストを確立していればプロとしての道は
あるだろう。
でもコレに関してはプロというレベルではなく
学生に創らせました感が・・・
NGNG
>>学生に創らせました感が・・・
まじッすか?
まじッすか?
54名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGまずは放送を見てびびれ
55笑学生
NGNGこの私が作りましたが、何か?
56名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG同じ3DCGアニメみるなら
ゾイド と ランディム がいい。
番組の内容はともかくゾイドは2Dとの融合が
ある意味完成されている。特にケチを付ける個所が無いね。
ただ、手堅い仕事してるだけに少々つまらないかな。
ランディムはキャラクターや動きが人形劇っぽい
のが気になるがフルCGアニメとしては4億掛けている
(ゲーム展開がメインなのでこのアニメ自体に幾ら掛かって
いるかは分からないが)
だけに創り込みは丁寧ですね。
でもアラ削り感がやはりある。でもそれが面白いね。
ゾイド と ランディム がいい。
番組の内容はともかくゾイドは2Dとの融合が
ある意味完成されている。特にケチを付ける個所が無いね。
ただ、手堅い仕事してるだけに少々つまらないかな。
ランディムはキャラクターや動きが人形劇っぽい
のが気になるがフルCGアニメとしては4億掛けている
(ゲーム展開がメインなのでこのアニメ自体に幾ら掛かって
いるかは分からないが)
だけに創り込みは丁寧ですね。
でもアラ削り感がやはりある。でもそれが面白いね。
57名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG4億!
58名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG鉄甲機ミカヅキは10億かけてたよね。
59名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあはは
下手糞
下手糞
NGNG
なんでランディムとかいうのを事あれば話題に出したがる奴がいるの?
61名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGなんで出したら駄目なの?
62名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGランディムてなに
NGNG
俺のおふくろ
NGNG
俺の袋
65名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG実際いくらぐらいなの?>一話あたりの予算。
66名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGテレビアニメで実際にスタッフが使えるお金は高くて500万くらい安いと300万くらいかなぁ
そこからCGに幾ら予算が割り振られてるかはわからんけどCGは何カットくらいあるの?
そこからCGに幾ら予算が割り振られてるかはわからんけどCGは何カットくらいあるの?
NGNG
俺が知る限り、予算は200万からあるぞ・・・
NGNG
時間にもよるだろ。
深夜ならそうかもしれんが、夕方だし。
深夜ならそうかもしれんが、夕方だし。
69名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGMAYAなの?
70名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGもしそうだとしたら技術の無駄使いです。
71名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGCGに200万おりたとして、スタッフ5人で月40万
微妙
かなり希望的観測?
微妙
かなり希望的観測?
72名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG会社を維持するには一人月最低100万は必要。
73名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGフリーの安かろう下手かろうの人達に振ってるんじゃ無いんでしょうか?
74名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGフリー=へっぽこ?
75名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGピンキリ
NGNG
77名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGぼけ
78名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG?
79名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGこれのCGって日本で作ってるの?
80名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGというと、どこで作ってると?
81名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGロシア
82名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG北朝鮮
83名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGCGがとか言う以前になんであんなにジャクなの?
作画部分も解像度低いのを無理無理アップにしたり
するので酷いドット荒れ。動くと作画にもジャクが
でるし。
作画部分も解像度低いのを無理無理アップにしたり
するので酷いドット荒れ。動くと作画にもジャクが
でるし。
84名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGアンチ処理さえハショッテルような気が。
85名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGここのCGチームの人の苦労が聞きたい。
ある意味うまい人の話よりこの人たちの
苦労の方が興味がある。
ある意味うまい人の話よりこの人たちの
苦労の方が興味がある。
86名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG学生?
87名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG「カネない」
に尽きると思いますが‥
聞くだけ野暮‥
に尽きると思いますが‥
聞くだけ野暮‥
88名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGすじゃないだろ
89名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG趣味ではなく仕事の場合、
クリエーターは予算と納期ににあうクォリティーの
仕事をせざるをえないことを少しは考えて欲しい
と思います。
また、仕事としてはクライアントが納得し
制作サイドとしてもペイ出来るものであれば
それは仕事として成立するのです。
ただ、そうして出来あがったものについて
クォリティーうんぬんを問うのは悪くないですが
仕事として予算や期日がどのくらいであるか
ということも考えましょう。
100万円出すから1ヶ月でFFムービーぐらいのクォリティー
を出せとはいえないでしょ。
100万しかくれないなら、クォリティーこんなもんですが
ってことですよ。
じゃ、そんな仕事受けなきゃいいじゃん。
ってことですがCGサラリーマンの場合、営業が引き受けて
しまった仕事はいやでもしないといけなかったりするんです。
こんなクォリティーのままで納品したくない。
こんな安い仕事したくない。
とはいってられないんです。
そういう人はフリーランスになるしかないです。
また、フリーランスはフリーランスで御飯食べていく為に
イヤな仕事も受けないといけない場合も多いんですよ。
作品を批判するなら、こんなに予算があってこんなに時間かけて
コレですか?
っていうものに噛み付いてください。
ちなみに私は関係者ではないのでこの作品の内情は知りませんが
おそらくゾイドなどと比べ、かなり安い予算と毎週の納期できりもみ
しているんだと思います。
でなきゃクライアントは発注先換えますよ。
つまりクライアントもこの値でやってもらってるからって
納得してるんでしょう。
クリエーターは予算と納期ににあうクォリティーの
仕事をせざるをえないことを少しは考えて欲しい
と思います。
また、仕事としてはクライアントが納得し
制作サイドとしてもペイ出来るものであれば
それは仕事として成立するのです。
ただ、そうして出来あがったものについて
クォリティーうんぬんを問うのは悪くないですが
仕事として予算や期日がどのくらいであるか
ということも考えましょう。
100万円出すから1ヶ月でFFムービーぐらいのクォリティー
を出せとはいえないでしょ。
100万しかくれないなら、クォリティーこんなもんですが
ってことですよ。
じゃ、そんな仕事受けなきゃいいじゃん。
ってことですがCGサラリーマンの場合、営業が引き受けて
しまった仕事はいやでもしないといけなかったりするんです。
こんなクォリティーのままで納品したくない。
こんな安い仕事したくない。
とはいってられないんです。
そういう人はフリーランスになるしかないです。
また、フリーランスはフリーランスで御飯食べていく為に
イヤな仕事も受けないといけない場合も多いんですよ。
作品を批判するなら、こんなに予算があってこんなに時間かけて
コレですか?
っていうものに噛み付いてください。
ちなみに私は関係者ではないのでこの作品の内情は知りませんが
おそらくゾイドなどと比べ、かなり安い予算と毎週の納期できりもみ
しているんだと思います。
でなきゃクライアントは発注先換えますよ。
つまりクライアントもこの値でやってもらってるからって
納得してるんでしょう。
90名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGこのCGの場合、金だけの問題か?
91名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG金や時間だけでは片付けられない深いものを感じるな
92厨房
NGNGこのCG作ってる会社に就職した〜い。
93名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGさっき見た。想像以上だった・・・
ジャギーなのは単純にノウハウ不足だな。
確かに金は出てないだろうけど、作ってる方もちょっと腕が足りないかな。
ジャギーなのは単純にノウハウ不足だな。
確かに金は出てないだろうけど、作ってる方もちょっと腕が足りないかな。
94名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGちょっとじゃねぇだろ
95名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGじゃあチョッピリ?
96名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG大人だからストレートに書かなかったんだよ。
97名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGわざとジャギーにしてるのでは?(笑)
ギャラ以上の仕事をするのはプロじゃない。
ギャラ以上の仕事をするのはプロじゃない。
98名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGいったん引き受けた仕事をそんなふうにするのはプロじゃねえ。
99名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGなるほど。それは言えてる。ギャラ+5%位いい仕事をするのがいいな。
100名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGプロって最悪だな
101名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGすんません。
NGNG
プロにも色々いるからな
103名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG確かに、それなら最初から受けないのがプロ。
104名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG仕事選んでいたら食っていけない。
そんなに世の中甘くない。
確かに
>確かに、それなら最初から受けないのがプロ。
は理想ではあるが。
そんなに世の中甘くない。
確かに
>確かに、それなら最初から受けないのがプロ。
は理想ではあるが。
105名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG皆が予算以上のクォリティーを出せば
CG市場の相場が下落する。
それが自らの首をしめる結果になるということを
考えよう。
予算とクォリティーの問題は永遠の課題だとは思うが・・
CG市場の相場が下落する。
それが自らの首をしめる結果になるということを
考えよう。
予算とクォリティーの問題は永遠の課題だとは思うが・・
NGNG
アマチュア万歳!
107名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGその話はもっともだが、クオリティとは別の部分に問題があるんだよ。
画面のクオリティと作品のクオリティをごっちゃにしてはならない
少なくとも語る価値もない作品であることは確かだよ。
見ないで色々言うまえに見ろ。百聞は一見にしかずというやつだ。
画面のクオリティと作品のクオリティをごっちゃにしてはならない
少なくとも語る価値もない作品であることは確かだよ。
見ないで色々言うまえに見ろ。百聞は一見にしかずというやつだ。
108名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG見た!
NGNG
>>107
????
????
NGNG
ウェブダイバー、ほんとに凄いよね。コレを超えるアニメーションは、
クリーク&リバーの「VISITOR」くらいでしょー。
クリーク&リバーの「VISITOR」くらいでしょー。
111名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGプロとギャラとクオリティーと単価、永遠の課題か‥
そうかもね。
相手を出し抜く為に頑張る→相手も頑張る→
相手を出し抜く為に無理をする→相手も無理をする→破局
単純な仕組みだが、単純だけに厄介だ。
こうなったらもう、プロのアマチュアを目指すしかないのか‥
そうかもね。
相手を出し抜く為に頑張る→相手も頑張る→
相手を出し抜く為に無理をする→相手も無理をする→破局
単純な仕組みだが、単純だけに厄介だ。
こうなったらもう、プロのアマチュアを目指すしかないのか‥
112名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG市場原理の基本かねー。
もともとデザイナーは他人には出来ない事を売りにするから面白いし存在意義もある気がします。
安い仕事とかやりたくない仕事も受けないと食っていけない様なデザイナーはあんまりやってる意味無いと思う。
時間とのたたかいはある程度しょうがないとしてもね。
いちフリーの人間として同業者にはもっと胸張ってやって欲しいなー。
もともとデザイナーは他人には出来ない事を売りにするから面白いし存在意義もある気がします。
安い仕事とかやりたくない仕事も受けないと食っていけない様なデザイナーはあんまりやってる意味無いと思う。
時間とのたたかいはある程度しょうがないとしてもね。
いちフリーの人間として同業者にはもっと胸張ってやって欲しいなー。
113名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGプロって最悪だな。
114名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG単価が安くても、
安くて手間のかからない表現で、効果的な作り方をめざすべき。
いくら安くても安く見えたら駄目っすよ。
安くて手間のかからない表現で、効果的な作り方をめざすべき。
いくら安くても安く見えたら駄目っすよ。
115や〜ん@同盟軍
NGNGそれは、最初から十分な予算を準備出来なかった者の言い訳です。
安い予算でより良い商品を上げるというのは異常なことです。
最初からそのような奇跡を望まれては、
現場で実際に働いているスタッフとしては、たまったものではありません。
スタッフ達が無理なく働く為には、最低限、今の6倍の予算が必要です。
安い予算でより良い商品を上げるというのは異常なことです。
最初からそのような奇跡を望まれては、
現場で実際に働いているスタッフとしては、たまったものではありません。
スタッフ達が無理なく働く為には、最低限、今の6倍の予算が必要です。
116名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGデザイナーとは、自分が作ったものが商品となる職業ゆえ、
初めから決定されている商品を作る人間との差別化が可能です。
少なくとも、大部分のアニメーターはデザイナーではありません。
初めから決定されている商品を作る人間との差別化が可能です。
少なくとも、大部分のアニメーターはデザイナーではありません。
NGNG
ランディムと比べた結果、
CGのTVアニメ製作に関しては
韓国>>>>>>>>>>>>>>>>>>>日本
という結論に達しました。
CGのTVアニメ製作に関しては
韓国>>>>>>>>>>>>>>>>>>>日本
という結論に達しました。
118名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGランディムってツール何使ってるのかな?
ゾイドは確かSIだよね。
ゾイドは確かSIだよね。
119名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>114
このギャラでコレだけの物が出来るんだから次もこの予算で御願いします。
と、ふざけた事を抜かすクライアントが増えるので、そんな「べき論」を語るのは今日限りにして下さい。
このギャラでコレだけの物が出来るんだから次もこの予算で御願いします。
と、ふざけた事を抜かすクライアントが増えるので、そんな「べき論」を語るのは今日限りにして下さい。
120名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG121名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGいや、但し、
大量な単純作業部分を安い韓国のアニメーターに任せて、
低予算のつじつまを合わせるという方法については否定しない。
大量な単純作業部分を安い韓国のアニメーターに任せて、
低予算のつじつまを合わせるという方法については否定しない。
122きゃぜるヌ@同盟軍
NGNG全ての制作を国外に流出させるのは避けるべきだろう。
それでは日本でアニメを作れるプロが居なくなってしまう。
そうなると、いよいよ残るのはアマチュア軍だけになる。
それでは日本でアニメを作れるプロが居なくなってしまう。
そうなると、いよいよ残るのはアマチュア軍だけになる。
123eirun
NGNG現状、タオルの製造がそんな感じ。
国外に技術流出→国内産業崩壊
難しい問題です。
国外に技術流出→国内産業崩壊
難しい問題です。
124名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG.. ../| __Λ_Λ_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.. ./ .| ./ ( ゚ ∀゚ )<きゃぜるヌ@同盟軍
.. / |/_ ( )_\________
.. | ./← / / | | / →//
.. | ./ (__)(_) //
. . |/ ̄ ̄/ ↓ / ̄ ̄//
.. ../| /_Λ_Λ // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.. ./ .| ./ ( ゚ ∀゚ )<eirun
.. / |/_ ( )_\________
.. | ./← / / | | / →//
.. | ./ (__)(_) //
.. |/ ̄ ̄/ / ̄ ̄//
./ / ↓ / //
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/
125名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGこいつら屑だな
126事実
NGNG作ってる人間が素人なのは事実です(アニメ会社がやってるから)
お金がないのも事実です(おそらく12〜14万くらい)
時間がないのも事実です(毎週ギリギリ)
CGのこと知らないのも事実です(アンチってなに?な状態)
へっぽこなのも事実です
お金がないのも事実です(おそらく12〜14万くらい)
時間がないのも事実です(毎週ギリギリ)
CGのこと知らないのも事実です(アンチってなに?な状態)
へっぽこなのも事実です
127事実
NGNGあと経費削減も事実、ういた金は局が搾取してるから現場には恩恵なし
NGNG
局が搾取?
関係者かと思ったけど違うみたいね。
関係者かと思ったけど違うみたいね。
NGNG
局も代理店もグルです'
NGNG
へっぽこでも食っていけるものなの?
131名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGへっぽこじゃなくても
チャンスをつかめないヤツは食っていけない。
へっぽこといわれる人でもチャンスをつかめば
食ってける。
チャンスをつかめないヤツは食っていけない。
へっぽこといわれる人でもチャンスをつかめば
食ってける。
132名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGなんだそりゃ〜
133へっぽこでチャンスを掴んだ人
NGNGいや、実際そうよ?
NGNG
この業界に限らずあたりまえのことだ。
社会に出ればわかるぞ>>132
社会に出ればわかるぞ>>132
135名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGPuPu
136名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGCG屋にヘタレが多いわけがわかったよじっちゃん
NGNG
へっぽこは消えろ
NGNG
腕があっても全くコミュニケーションできない奴よりは、
多少腕が落ちてもこちらのイメージ通りの物を作ってくれる人を選ぶ。
君みたいな挫折人間は端からお呼びじゃなかったんだよ。
多少腕が落ちてもこちらのイメージ通りの物を作ってくれる人を選ぶ。
君みたいな挫折人間は端からお呼びじゃなかったんだよ。
NGNG
またコピペで荒らされるぞ。
放置しろ放置。
放置しろ放置。
NGNG
どうも夢破れて負のパワーを蓄えているヤツがいるな?
荒らしの正体か?
荒らしの正体か?
141名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGうーむ、ダークなオーラを感じる‥
コミュニケーションというのは、一方だけで成り立つことじゃない。
往々にしてコミュニケーションがとれない原因というのは、
自分側にあるという事を理解しないといけない。
一般に、コミュニケーションをとりたいと思う方が、相手に合わせる義務がある。
たとえば、外国人に向かって日本語をぺらぺら喋るが、
相手は全く日本語を理解しようとしない。
あいつはコミュニケーションがとれないヤツだ。ダメだ。
と考えることはおかしい。
この場合、まず英語で話し掛けることが礼儀というものだ。
コミュニケーションというのは、一方だけで成り立つことじゃない。
往々にしてコミュニケーションがとれない原因というのは、
自分側にあるという事を理解しないといけない。
一般に、コミュニケーションをとりたいと思う方が、相手に合わせる義務がある。
たとえば、外国人に向かって日本語をぺらぺら喋るが、
相手は全く日本語を理解しようとしない。
あいつはコミュニケーションがとれないヤツだ。ダメだ。
と考えることはおかしい。
この場合、まず英語で話し掛けることが礼儀というものだ。
142名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそんなこといって唖かもしれんし。
143事実
NGNG夢破れたやつか、、、、
どうせ学校のせいにしたり会社のせいにしたりして奴ばかりだろうね(笑)
そもそもお前ら努力がたりねぇんだよ!!
どうせ学校のせいにしたり会社のせいにしたりして奴ばかりだろうね(笑)
そもそもお前ら努力がたりねぇんだよ!!
144名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG煽るのもいいが誤字に気をつけろよ・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG五児に 5時に ゴジニ 醐爾邇
146名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGフリーは屑
147名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG 川沿佼山∴
沿挺胡胡胡叡紐授召
∵鉛胡紐紐排排挺排排授挺勾
鉛紐紐排鉛訟訟肝鉛訟挺挺授川
肝紐授排肝惚惚召召惚惚肝鉛挺排チチ
此叡授授鉛惚召召召此召召惚肝訟挺紐三
紐胡紐排鉛惚召召此泊泊此召惚肝鉛排召
勾価排胡挺鉛惚召此泊似チチ似泊此肝鉛挺授∵
泊叡排叡挺鉛惚召此泊沿山チチ佼此召訟鉛排佼
訟胡胡叡排鉛訟訟召此チチ∵∴山泊召訟鉛挺訟
訟叡叡縦紐排鉛訟肝惚此川∴公似召訟鉛挺紐川
訟廻価価胡紐排挺鉛訟惚似山川似此訟鉛挺排沿
惚�|築蓋価胡紐排挺鉛鉛惚此泊似惚肝鉛鉛排泊
泊�\価築蓋廻胡紐紐排鉛訟肝此召訟鉛鉛挺排鉛
∴聞縦排縦勧勧価叡排挺挺鉛訟肝訟訟鉛挺排叡
召紐訟排胡価廻蓋築価排鉛訟肝訟訟鉛鉛挺紐川
泊排召訟鉛授授叡勧�|廻縦紐鉛訟訟鉛挺排紐川
∵価排惚挺鉛挺鉛惚訟挺価蓋勧価叡授挺挺挺紐チチ
佼廻鉛訟排挺挺挺肝召此此紐�|�|築縦紐挺排紐泊
肝叡訟鉛肝排排鉛挺召チチチチ佼惚廻握勧築叡授授訟
惚胡鉛排惚鉛挺排鉛鉛泊沿似惚鉛縦握蓋築価胡授∵
鉛胡訟紐惚挺挺鉛訟訟鉛此惚肝訟挺価�\握蓋勧叡勾
山胡胡肝授訟惚授排鉛肝肝訟挺挺挺鉛排勧関編�\晶チチ
訟叡胡鉛排紐訟授授鉛惚肝鉛訟訟挺鉛挺紐棚蓋紐惚∴
価縦胡挺挺胡鉛排授挺訟鉛鉛排肝肝鉛授授挺
∴価叡紐挺挺叡挺挺排鉛肝惚肝挺排排排挺授挺
山縦紐胡排挺胡胡肝授授鉛鉛鉛挺胡胡授授授紐∵
山縦叡紐挺挺胡廻召召鉛挺肝挺紐胡叡叡叡胡胡チチ
勾縦胡胡排挺授叡紐惚挺訟訟肝授紐胡縦叡縦縦似
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∴聞縦排縦勧勧価叡排挺挺鉛訟肝訟訟鉛挺排叡
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∵価排惚挺鉛挺鉛惚訟挺価蓋勧価叡授挺挺挺紐チチ
佼廻鉛訟排挺挺挺肝召此此紐�|�|築縦紐挺排紐泊
肝叡訟鉛肝排排鉛挺召チチチチ佼惚廻握勧築叡授授訟
惚胡鉛排惚鉛挺排鉛鉛泊沿似惚鉛縦握蓋築価胡授∵
鉛胡訟紐惚挺挺鉛訟訟鉛此惚肝訟挺価�\握蓋勧叡勾
山胡胡肝授訟惚授排鉛肝肝訟挺挺挺鉛排勧関編�\晶チチ
訟叡胡鉛排紐訟授授鉛惚肝鉛訟訟挺鉛挺紐棚蓋紐惚∴
価縦胡挺挺胡鉛排授挺訟鉛鉛排肝肝鉛授授挺
∴価叡紐挺挺叡挺挺排鉛肝惚肝挺排排排挺授挺
山縦紐胡排挺胡胡肝授授鉛鉛鉛挺胡胡授授授紐∵
山縦叡紐挺挺胡廻召召鉛挺肝挺紐胡叡叡叡胡胡チチ
勾縦胡胡排挺授叡紐惚挺訟訟肝授紐胡縦叡縦縦似
148名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG仕上げに夢中になっていて、ウェブダイバー見逃したっす。
もーガックリっすー。
もーガックリっすー。
149名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGみる価値なし
150名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>>148
ヒトのカキコを勝手にコピペしないでほしいっす!
…それはさておき、やはりウェブダイバーは素晴らしいっす。
ジャギーの多用による電脳空間の象徴の仕方があまりにも先鋭的で、
一般視聴者はもとより、この板のCG制作者たちもついていけてない
らしいのが非常に残念っす。
ヒトのカキコを勝手にコピペしないでほしいっす!
…それはさておき、やはりウェブダイバーは素晴らしいっす。
ジャギーの多用による電脳空間の象徴の仕方があまりにも先鋭的で、
一般視聴者はもとより、この板のCG制作者たちもついていけてない
らしいのが非常に残念っす。
151名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>>っす。
カコワルイ
カコワルイ
152名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGロボットの動きが
153名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGCG屋にヘタレが多いわけがわかったよばっちゃん
154名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあ?
NGNG
157名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGもう少し「俺ならこうするけど」みたいな話しませんか。
といいつつ、自分はトゥーンレンダリングにする、
ぐらいしか思いつかないんですが。
出来が悪くてもいいから、とにかく少しでも
セルアニメパートの画の雰囲気に近づける、みたいな。
大事なのは、コストとか納期とかでしょ。
「CG映像のクオリティ」なんて、この作品の場合、
発注側は望んでないと思うんですよ。
誰も望んでないのに、わざわざいかにもCGらしい画面にして
自分からボロを出すこともないだろうと。
といいつつ、自分はトゥーンレンダリングにする、
ぐらいしか思いつかないんですが。
出来が悪くてもいいから、とにかく少しでも
セルアニメパートの画の雰囲気に近づける、みたいな。
大事なのは、コストとか納期とかでしょ。
「CG映像のクオリティ」なんて、この作品の場合、
発注側は望んでないと思うんですよ。
誰も望んでないのに、わざわざいかにもCGらしい画面にして
自分からボロを出すこともないだろうと。
158名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGわざわざいかにもCGらしい画面にしているのは演出だろう
現実空間と電脳空間の違いをひょうげんしているのだ。
素晴らしい演出効果だ・・・
現実空間と電脳空間の違いをひょうげんしているのだ。
素晴らしい演出効果だ・・・
NGNG
動きが感じられないメカも演出なのですか?
160名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG駄作
161ど素人
NGNG162名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGNGNG
一般人もジャギには気付いているだろう
164名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG意図的にやってるの?
165名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそうではない
166名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG?
167名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>158
それはわかるんですが…
でもその発想からして、そもそも贅沢なんですよ。
身の程知らずというか。
演出がどうこう言えるだけの、
作品・予算・納期じゃないわけですよね。アレは。
なのに、本来優先させるべき表面的な映像の質向上を差し置いて
(「べき」ってのもなんか気になりますが、
現在の市場においてこの映像が商品として成立するかどうかを意識すれば
「べき」と言わざるを得ないわけで…)
「これは演出上・作品上、必要な表現技法なんだ」
なんてヌカしてヘボイ作品に仕上げちまった演出・監督さんは
自分が今現在どんな位置付けの仕事やってるのか
さっぱりわかってないんじゃないかと。
CGを導入する=コスト削減を達成、が第一目標なんだから、
そのベクトルの上で追求すべきは、
「電脳世界らしさを表現すること」じゃなくて
「今までのセルアニメとの映像的な落差を軽減すること」でしょう?
といいたいのでありますが。
しかし後者を選択することでよりコストがかかる現状があるというのであれば
これは話が変わってくるんですが。
が、しかし、そのあたりの正確な判断を下せるだけの知識すら
スタッフは持ち合わせてない気もしたり。
なんか今は「CGって何? どうすりゃ絵が出てくんの?」ってレベルな気も。
それはわかるんですが…
でもその発想からして、そもそも贅沢なんですよ。
身の程知らずというか。
演出がどうこう言えるだけの、
作品・予算・納期じゃないわけですよね。アレは。
なのに、本来優先させるべき表面的な映像の質向上を差し置いて
(「べき」ってのもなんか気になりますが、
現在の市場においてこの映像が商品として成立するかどうかを意識すれば
「べき」と言わざるを得ないわけで…)
「これは演出上・作品上、必要な表現技法なんだ」
なんてヌカしてヘボイ作品に仕上げちまった演出・監督さんは
自分が今現在どんな位置付けの仕事やってるのか
さっぱりわかってないんじゃないかと。
CGを導入する=コスト削減を達成、が第一目標なんだから、
そのベクトルの上で追求すべきは、
「電脳世界らしさを表現すること」じゃなくて
「今までのセルアニメとの映像的な落差を軽減すること」でしょう?
といいたいのでありますが。
しかし後者を選択することでよりコストがかかる現状があるというのであれば
これは話が変わってくるんですが。
が、しかし、そのあたりの正確な判断を下せるだけの知識すら
スタッフは持ち合わせてない気もしたり。
なんか今は「CGって何? どうすりゃ絵が出てくんの?」ってレベルな気も。
168名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG見てて思ったんですが、今のTVアニメって
ゲーム映像と同レベルでも充分商売になるんかなと…
だとしたら、レンダリング時間とか
長々と設けなくてもいいですよね。
リアルタイムレンダリングで充分。
もしかすると、制作時間短縮が出来るかも。
でもそういう方向(高速・低画質)で
ツール開発してるところってあるんですかね。
ゲーム映像と同レベルでも充分商売になるんかなと…
だとしたら、レンダリング時間とか
長々と設けなくてもいいですよね。
リアルタイムレンダリングで充分。
もしかすると、制作時間短縮が出来るかも。
でもそういう方向(高速・低画質)で
ツール開発してるところってあるんですかね。
NGNG
ハードウェアレンダリングなら既に普及しつつあるぞ。
リアルタイムとまではいかないが。
リアルタイムとまではいかないが。
170名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGリアルタイムはまだ駄目だろ
NGNG
リアルタイムのヴァーチャルキャスターも軒並み死滅した様だな。
国営の子供さん向け番組で細々と生き長らえている模様。
あとはイベントとかで金あまってる所の勘違い使用。
国営の子供さん向け番組で細々と生き長らえている模様。
あとはイベントとかで金あまってる所の勘違い使用。
172名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGみんなやめちまえ。
173名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあんたいいこと言った!
174名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG作ってる人間が基地外なのは事実です(デブオタがやってるから)
NGNG
アニメのスタッフでデブってほとんどいないよ。
176名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG177名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGガリガリ
178名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGメガネ
179名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>175
太れる程食ってねーですわ。
先月の食費は2万5千円切りました。
太れる程食ってねーですわ。
先月の食費は2万5千円切りました。
180名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>>179
しかし、収入が安定しだすとストレス太りするんだよね。
しかし、収入が安定しだすとストレス太りするんだよね。
NGNG
本当ダメダメな業界だな。
なんとかならんのか。
ムリっぽいけど。
なんとかならんのか。
ムリっぽいけど。
NGNG
今の構造ぶち壊さない限り無理だな。
なにより商売の仕方変えなきゃ儲からないよ。
なにより商売の仕方変えなきゃ儲からないよ。
183名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGロボットのくち動かない…
184名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGオープニングだけはイイ!
NGNG
オープニングは3Dじゃないじゃん
186名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGだからいい
187名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>>186
同感
同感
188名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG189名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG確かにオープニングのグラディオンはカッコイイね
190名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGNGNG
電脳冒険記ウェブダイバースレで伏せる必要が?
192名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGなんでロボット3Dにするの?
193名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>>192
今流行りだからですよ‥
今流行りだからですよ‥
NGNG
偉い人の意向だからですよ・・
195名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGプロって意図的に手を抜いてるの?
196名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGまた話題が元に戻ったような‥
プロってのは基本的に食う為に仕事しているから、
少ないギャラの場合どうするかというと、
その仕事は、それだけ短時間で終わらせる必要がある。
それで、別のもっとギャラの良い仕事に、より長い時間をあてる。
少ないギャラの仕事にメイっぱい時間をあてて
「わーい、すごいの出来た、やったネ!」
というわけにはいかんのです‥
それでは死んでしまいます。
プロってのは基本的に食う為に仕事しているから、
少ないギャラの場合どうするかというと、
その仕事は、それだけ短時間で終わらせる必要がある。
それで、別のもっとギャラの良い仕事に、より長い時間をあてる。
少ないギャラの仕事にメイっぱい時間をあてて
「わーい、すごいの出来た、やったネ!」
というわけにはいかんのです‥
それでは死んでしまいます。
NGNG
フリーの屑はね
198名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGフリーで高い仕事が取れない屑はだ
訂正しろー
訂正しろー
NGNG
フリーは屑
200名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGなんかもっと、見栄えそこそこでサクサク作業もできる、
みたいなやり方ありませんかねぇ。
正直、ウェブダイバーは「映像商品として成立してない」レベルです。
まだ韓国あたりで作る怪しいアニメのほうが商売になりそうですよ。
あんなの作られちゃうと、
CGに対する悪いイメージが視聴者の間で固定化しそうで怖いんだよな。
業界全体を窮地に追い込んでる気がする。
みたいなやり方ありませんかねぇ。
正直、ウェブダイバーは「映像商品として成立してない」レベルです。
まだ韓国あたりで作る怪しいアニメのほうが商売になりそうですよ。
あんなの作られちゃうと、
CGに対する悪いイメージが視聴者の間で固定化しそうで怖いんだよな。
業界全体を窮地に追い込んでる気がする。
201名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGランディムがイメージアップしてくれてるから安心しろって。
NGNG
アニメで迷彩服のキャラ描けないのと一緒
NGNG
>>200
>CGに対する悪いイメージが視聴者の間で固定化しそうで怖いんだよな。
>業界全体を窮地に追い込んでる気がする。
この辺り同意。
だから手を抜けない。
少ないギャラだろうと必死でやるさ。
次につなげるためにもね。
少ないからってあまりにも手を抜きすぎると萎んで行くぞ。
クォリティの最低ラインは崩さない様にしてる。
>CGに対する悪いイメージが視聴者の間で固定化しそうで怖いんだよな。
>業界全体を窮地に追い込んでる気がする。
この辺り同意。
だから手を抜けない。
少ないギャラだろうと必死でやるさ。
次につなげるためにもね。
少ないからってあまりにも手を抜きすぎると萎んで行くぞ。
クォリティの最低ラインは崩さない様にしてる。
NGNG
でも、予算の最低ラインは崩されていく‥
205名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGまあ、CGの場合、今までの手作業によるアニメ制作に比べ、
技術革新によるコスト削減・作業軽減の可能性もあるわけで…
でもあまり、そちらは期待しちゃいかんですよね。
期待してたほど、楽にならなかったら後が大変だし…
ただ、
「こういうことはツール側でやってくれりゃもっと楽になるのに」
という声なくして、使う側にとってのありがたーい技術革新は
起こり得ないのは確実ですし。
使う側も普段から、「これ、もっとどうにかならんか〜」
という意識は絶えず持ちつづけ、
機会あるごとにどんどん発言していかないとあかんよな、とも思ったり。
「なんだかめんどくさいけど、CGってこんなもんだよなぁ」
なんて意識停止して作業してたんじゃ、絶対楽にはなりませんです。
なんとなくですが、絵描きさんにはそういった、
作業内容改善の意識が薄い人が多いようにも見受けられますので…
積極的にそのへん意識してもらいたいなぁ、なんてね。
技術革新によるコスト削減・作業軽減の可能性もあるわけで…
でもあまり、そちらは期待しちゃいかんですよね。
期待してたほど、楽にならなかったら後が大変だし…
ただ、
「こういうことはツール側でやってくれりゃもっと楽になるのに」
という声なくして、使う側にとってのありがたーい技術革新は
起こり得ないのは確実ですし。
使う側も普段から、「これ、もっとどうにかならんか〜」
という意識は絶えず持ちつづけ、
機会あるごとにどんどん発言していかないとあかんよな、とも思ったり。
「なんだかめんどくさいけど、CGってこんなもんだよなぁ」
なんて意識停止して作業してたんじゃ、絶対楽にはなりませんです。
なんとなくですが、絵描きさんにはそういった、
作業内容改善の意識が薄い人が多いようにも見受けられますので…
積極的にそのへん意識してもらいたいなぁ、なんてね。
206名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG最近のCGパートは構図で見せようとしているから
すこしマシになってきたような。
CG屋と2D屋の意思疎通ができてきたってことかな?
すこしマシになってきたような。
CG屋と2D屋の意思疎通ができてきたってことかな?
207名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGウェブ空間だけ3DCGでいずれデリトロスとやらが
現実世界に侵略してきたらウェブナイトも2Dにシフトするんじゃないかと妄想中。
そういう演出だったら最高なんだけど。
現実世界に侵略してきたらウェブナイトも2Dにシフトするんじゃないかと妄想中。
そういう演出だったら最高なんだけど。
208名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG思ったんだけど…
Matrixでさ。
ネット空間に入ったら、いきなり全てがCGになったりしたかな?
違うよね。
技術が進めば進むほど、現実と仮想空間の境目は
どんどんぼやけてくる…
ってのが最近の映像作品における主流の表現であり
設定だと思うんだけど。
それからすると、
わざわざ「ウェブ空間」とやらに入ったからCGになりました〜
って演出技法・発想自体がもう古臭くてしょうがない。
SL機関車がロボットに変形という、
あの発想・ネタと同等の古臭さだと思うわけですが。
いかがか。
Matrixでさ。
ネット空間に入ったら、いきなり全てがCGになったりしたかな?
違うよね。
技術が進めば進むほど、現実と仮想空間の境目は
どんどんぼやけてくる…
ってのが最近の映像作品における主流の表現であり
設定だと思うんだけど。
それからすると、
わざわざ「ウェブ空間」とやらに入ったからCGになりました〜
って演出技法・発想自体がもう古臭くてしょうがない。
SL機関車がロボットに変形という、
あの発想・ネタと同等の古臭さだと思うわけですが。
いかがか。
209名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG日本にはそういう古臭い演出家がけっこういたりいなかったりやっぱり結構いたりする
210eirun
NGNGおもちゃの金型流用したいとか
おもちゃのデザインはこうじゃないと
売れないからこれ以外ダメとか、
そういう制限の中で仕事してると
古臭いといわれても仕方ないことになるのだね
おもちゃのデザインはこうじゃないと
売れないからこれ以外ダメとか、
そういう制限の中で仕事してると
古臭いといわれても仕方ないことになるのだね
211名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあげ
212名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>>210
ガンダムも真っ白だったのを、オモチャ用に赤と青と黄色たしたんだよ。
ガンダムも真っ白だったのを、オモチャ用に赤と青と黄色たしたんだよ。
213名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG214名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGCGっぽかったけどな
215名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>>212
ガンダムの初期案ガンボーイ見たことないだろ?
ガンダムの初期案ガンボーイ見たことないだろ?
216名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGもっとまえの案ではスターウォーズみたいに白だったのだ。フフ
217名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそして小説では銀
218名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG消えろオタク共
219名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG薄い奴は黙っててね
NGNG
!!!(;゚Д゚)濃いつもりらしい
221名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG例えばNHKの某作品は、
日常生活=実写、特殊な空間に突入=アニメ、
とかなってた記憶があるんですが…
それを逆にして、
日常生活=アニメ、Web空間とやら=実写、
ではどうでしょう。
あんなヘボイCG見せるより、映像商品として質が高まると思います。
日常生活=実写、特殊な空間に突入=アニメ、
とかなってた記憶があるんですが…
それを逆にして、
日常生活=アニメ、Web空間とやら=実写、
ではどうでしょう。
あんなヘボイCG見せるより、映像商品として質が高まると思います。
NGNG
質を求めてるならあんなCG使ってるわけないだろうが・・・
223名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>>221
あれは比較対照になりません。イタすぎました。
あれは比較対照になりません。イタすぎました。
224名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGよかったけど?あれ違いかな。
225名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGタイムトラベルものじゃないわけ?
226名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG恐竜惑星・・・だっけ?
内容的にはかなりメリケンハードSFっぽくて面白かったよ。
内容的にはかなりメリケンハードSFっぽくて面白かったよ。
227名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG恐竜惑星マンセー
228名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあのまろかりす
229名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG? 恐竜惑星?
それって何ですか? 最近始まったの?
それって何ですか? 最近始まったの?
230名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGアッケラカーンマンセー
231名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG萌たん、萌え〜。
232名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGage
233名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあのシナリオ上のトリックを理解できた人間がいったいどれだけいるんだろう?
NGNG
別の作品の話題にかわってるのか?
235名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそろそろウェブダイバーの話に戻ろうぜ。
236名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGどうでも良いけど グラディオン型のゲーム機売るための宣伝番組じゃん・・・・
あの動きってゲームに合わせたんだろけど 駄目すぎだ・・見てる俺も駄目かも みないようにしよう(獏
あの動きってゲームに合わせたんだろけど 駄目すぎだ・・見てる俺も駄目かも みないようにしよう(獏
237名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGエンディングの歌はいいね。さすがKATSUMI♥
238名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>236
日本のアニメに対して何を今更。
日本のアニメに対して何を今更。
239名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGkatumniってまだいたんだね。
NGNG
カツムニ?カタンニ?
241名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGこのスレよし。
242名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG見てて思ったけど、アレ、手描きの集中線とか入れたら
画面の感じ変わってこないかな。
どうにもスピード感が無いよね。
オブジェクト移動「のみ」でスピードを表現しようとしてる。
これがセルアニメなら、物体の輪郭線に適当な斜線を入れるなり、
手前に集中線を描いたセルを置くなりして、
「スピード出てるよ」という記号化をしてるじゃない?
CGにおいても、そういう
「スピード出てます出てます」の記号化手法ってあると思うんですよ。
まあ、モーションブラーとかもその範疇なのかもしれないけど、
あれは元々の物体形状を見てる側が認識しづらくなるというデメリットがあるから
(幼児向け番組で画面に何映ってるのかわからなかったらそれって最悪)
別の方法を探った方がいいと思うんですけどね。
画面の感じ変わってこないかな。
どうにもスピード感が無いよね。
オブジェクト移動「のみ」でスピードを表現しようとしてる。
これがセルアニメなら、物体の輪郭線に適当な斜線を入れるなり、
手前に集中線を描いたセルを置くなりして、
「スピード出てるよ」という記号化をしてるじゃない?
CGにおいても、そういう
「スピード出てます出てます」の記号化手法ってあると思うんですよ。
まあ、モーションブラーとかもその範疇なのかもしれないけど、
あれは元々の物体形状を見てる側が認識しづらくなるというデメリットがあるから
(幼児向け番組で画面に何映ってるのかわからなかったらそれって最悪)
別の方法を探った方がいいと思うんですけどね。
243風の谷の名無しさん
NGNG244名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>>243
いや、そうではなくて。
その表現を見せれば、
「ああ、これはスピード出てるよという記号なのね」
となれば充分なんじゃないかと。
映像そのものに説得力を持たせる持たせない以前の
もっと低いレベルでの話でして。
いや、そうではなくて。
その表現を見せれば、
「ああ、これはスピード出てるよという記号なのね」
となれば充分なんじゃないかと。
映像そのものに説得力を持たせる持たせない以前の
もっと低いレベルでの話でして。
245名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGage
NGNG
>>244
手間かかるから無理だな・・・
手間かかるから無理だな・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG集中線入れる位簡単だろう
248名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG先週、グ◯ディオンのお口、動いてたでしょ。
支配されている領域がだんだんと解放されていくと、
グ◯ディオンも身体のあちこちの封印が解けて動くようになるぴょこ。
支配されている領域がだんだんと解放されていくと、
グ◯ディオンも身体のあちこちの封印が解けて動くようになるぴょこ。
NGNG
>>247
そんな単純な話じゃないんだよ。
そんな単純な話じゃないんだよ。
250名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG単純だし簡単
NGNG
集中線を入れるだけならな。
252名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG入れても焼け石に水だな