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最終更新日時:2026/03/08 03:44:00

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この板の主なスレッド

スレッド全一覧はこちら 過去ログ一覧はこちら

1: RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (781)

2: 【UE5】Unreal Engine 総合 part19 (136)

3: 同人エロRPG作って金を稼ぎたい (751)

4: RPGツクールMZ_44作目 (639)

5: 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド49 (864)

6: ドット絵を描くスレ (45)

7: 日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ season2 (64)

8: AI作成ゲームスレ (348)

9: ゲーム制作 雑談スレ【part47】 (81)

10: 【自治】ゲーム制作 雑談スレ (949)

11: 自作ゲームを晒すスレ [無断転載禁止]©2ch.net (44)

12: ファミコンのROMのプログラム見る方法 (117)

13: 【3Dゲームエンジン】Lumberyard【Amazon】 [無断転載禁止]©2ch.net (32)

14: エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (454)

15: オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (761)

16: 【生成AIの話題禁止】RPGツクールMZ他_避難所 (11)

17: 【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (502)

18: ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ17 ○ (507)

19: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (262)

20: クソ怖いホラゲーを作りたい【Unity】 (16)

21: 少しずつゲームを作るスレ 2 (147)

22: 【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (333)

23: ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (913)

24: 【悲報】ノベルゲーム用背景写真素材全滅! (12)

25: ゲームとは何かを語る会 (44)

26: ゲーム素材を集めるスレ (62)

27: ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 (266)

28: 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (976)

29: MIDIは将来なくなるの? (46)

30: 製作者スレ SRPG Studio 32章 (178)

31: DXライブラリでアクションSTGを作る (51)

32: UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (919)

33: UnityでMMO作たいけどどうする!?7(^^ (19)

34: アクションゲームツクールMV 8作目 (944)

35: ノベルツール選考スレ5 (49)

36: 【軽量】godot engine【無料】 part5 (263)

37: ドット絵自動生成エンジン制作スレ (101)

38: 【確認】ゲームブックダブりチェック【必須】 (4)

39: バルーンサバイバル (5)

40: 【ツクール】RPGツクール2000総合part1 [無断転載禁止]©2ch.net (46)

41: 【unity】とある3Dシューティング制作記録 (559)

42: RPG Maker Unite 総合スレ_5 (302)

43: WOLF RPGエディター 質問スレ 其の12 (35)

44: gamemaker8.1のalarmの使い方を教えてください (2)

45: pythonってゲーム制作に不向きですかね? (19)

46: 【HSP】HotSoupProcessorでゲーム製作 (42)

47: 個性的なキャラクターが欲しい。 (9)

48: ピクミンの水の表現はどうやってるの? (418)

49: ポケモンアルファサファイアの様なゲームを作りたい (159)

50: ポケモンオメガルビーの様なゲームを作りたい (140)

51: ポケットモンスターYの様なゲームを作りたい (401)

52: ポケットモンスターXの様なゲームを作りたい (394)

53: がっこうぐらし!のゲームを作りたい (155)

54: ポップンミュージック11の様なゲームを作りたい (190)

55: サークル初参加勢は何部(枚)位がいいのでしょうか? (22)

56: 【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (348)

57: ブラウザゲーム制作やってるよ (1)

58: シューティングゲーム作ってる (15)

59: ■【Nスク】NScripter雑談質問スレ■ (109)

60: 【HTML5ゲームフレームワーク】Phaser [無断転載禁止]©2ch.net (23)

61: 【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3 (152)

62: simulationライブラリで純粋な関数式を (6)

63: ガンダム版大戦略 (431)

64: ゲーム音楽制作スレ (64)

65: トッモたちとTRPGっぽいゲームやりたい (2)

66: AIをゲーム製作に使うアイデア (50)

67: 【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (724)

68: 育成シミュレーションゲームを作るスレ (198)

69: karasu ◆NS.a/zJkncそろそろ戻ってこい (5)

70: javascript製ゲームエンジンの時代ってくるんか? (9)

71: デジタルカードゲーム製作 (115)

72: 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (901)

73: REALLIVEMAXで作りたいっ!! (296)

74: 推理ゲーム作りたいので相談 (21)

75: ファミコンのプログラム4 (574)

76: スマホでゲーム制作スレ (10)

77: 【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (254)

78: 【壮絶】ババァ1000人vsタイソン【格闘】 (6)

79: アプリの作り方教えてクレメンス (2)

80: アンパンマンのアクションゲームを作りたい (78)

81: ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ (97)

82: DXライブラリ 総合スレッド その20 (46)

83: 【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】 (51)

84: 【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (266)

85: ■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (116)

86: 『アクツクMV』で『ロックマン&Dr.スランプ』 (2)

87: 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart17 (173)

88: DirectX総合スレ (46)

89: 【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 (278)

90: OpenGL (592)

91: Unityでゲームを作りたいのですが (9)

92: 【人生初2ch】Unity 2DでレトロRPG作ってるんだが (14)

93: ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (662)

94: 0からRPGを作る (198)

95: 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (20)

96: 今日から夕食禁止にする (3)

97: ノベルゲー制作手伝ってくれる人募集 (296)

98: undertaleに憧れた素人ワイ、ゲーム設定を作る (22)

99: 大帝国っぽいゲームを作るスレ 1 (10)

100: 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (373)

101: やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ (233)

102: 面白いゲームが無いのなら自分で作れば良いじゃない (19)

103: ゲーム&ワリオ (90)

104: ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ (455)

105: ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (243)

106: 初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (393)

107: スーパーマリオメーカー スーパーマリオ30周年作品 [転載禁止]©2ch.net (35)

108: RPGツクールMZの使い方教えてくれ (47)

109: 【アクエディ】アクションエディター製作 (461)

110: 1日10分、ゲーム開発するスレ (1)

111: ドラゴンクエストクローンを作ろう (747)

112: CF2.5がサ終するのでCF難民が移行先を考えるスレ (12)

113: 先輩開発者参考用ヲチスレ (83)

114: 戦闘機ゲーム制作スレ (5)

115: 【軽量】godot engine【無料】 part5 (2)

116: 【ヘンタイ・プリズン】千咲都が主人公のゲーム (3)

117: 【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 (281)

118: 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す 3 (460)

119: Unityで1人でネトゲを作ってみた。 (24)

120: 3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587)

121: 【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (87)

122: C言語って… (278)

123: 嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562)

124: 新型ゲーム機開発してたはずが… (75)

125: 【悲報】UE信者、プログラミングができない (399)

126: プログラミングできなくて何も進まない人が集うスレ (73)

127: トムブラウンのちんぽの大きさ (12)

128: 家電量販店のPCでゲーム製作はしない方がいい (3)

129: 無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (291)

130: おまえらが初めてシコッたエロゲーのタイトル (2)

131: 四八(仮) (40)

132: 触手の動きのアルゴリズム教えてください (326)

133: 作ったゲームのこだわりとか語れるスレありませんか (2)

134: 俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ (76)

135: 初心者が牧場物語をまったり作る (387)

136: ゲーム作ろっと (120)

137: ゲーム製作用素材スレ (4)

138: 画像をドット絵風にするWEBアプリを評価してほしい (6)

139: 俺が作ったゲームやってくれよなぁ頼むよ (10)

140: なあ、サウンドノベルを作らない? (19)

141: アンリアルエンジンでホラゲー作りたいんやが (3)

142: 俺の作ったゲーム評価しろや下民ドも (5)

143: 【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533)

144: バランワンダーワールド (30)

145: まったりゆったりホラゲーを作るスレッド (17)

146: Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net (256)

147: 安価でテトリス作成するで〜 (17)

148: unityでゲーム作りたい(Help!) (416)

149: 安価でゲーム製作 (58)

150: Unityでスマブラ作りたいけどどうする!?(^^ (9)

151: 1人でゲームが作れるように修行します。2 (487)

152: ゲーム制作のセオリーがわかる本 (11)

153: 推理ゲームの謎づくり技術について語ろうぜ (29)

154: 【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300)

155: Githubにあるcin2cloneを改造したい (5)

156: オンラインゲーム作成に協力して欲しいです (75)

157: 暇だし安価でゲーム作る (45)

158: ポケモンスタジアム (36)

159: 摩訶摩訶 (58)

160: ファイナルファンタジーXIV (21)

161: スーパープリンセスピーチ (62)

162: ゲーム制作者のインボイス (10)

163: 助けて、iPhoneで自作アプリがインストールされない (5)

164: おめえらRPGツクールを崇め (113)

165: ノベルゲームエディタ自作してるので見てほしい (56)

166: 俺が考えたゲーム案を評価して欲しい (10)

167: 【ツクールMV】RPGツクールするから協力してお (88)

168: UnityのAndroid ビルドエラー 有識者求ム (30)

169: civilization2を改造たい (2)

170: 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636)

171: パズル風ゲーム作成したいのだが (92)

172: 【6502:NES】6502 アセンブラを語るスレ (17)

173: 3DソフトAdobe Dimension (2)

174: スレ立て未満のゲームエンジン情報交換スレ (12)

175: みんな、何歳からスタートした? (296)

176: 【RPGツクールMV】ちょっと助けてくれ (71)

177: なんとか機用素体の「デフォルトX」持っている人 (1)

178: ドラクエの効果音を集めるスレ (108)

179: アセットだけでゲームを作れるかやってみる。 (35)

180: unityに比べてDXライブラリのメリットってある? (84)

181: BLACKDIAMOND [無断転載禁止]©2ch.net (128)

182: ゲームエンジンを作る (366)

183: 絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347)

184: 【iPhone/Android】ソシャゲ総合【スマホ】 (115)

185: 0からRPGを作る (34)

186: test (33)

187: シェンムー第二章のフェリー編おれ達で作ろうぜ [転載禁止]©2ch.net (27)

188: 烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283)

189: test (18)

190: ノベルゲームが作りたいんじゃ (31)

191: ノベルゲーム製作について語ろう (3)

192: 開発中のゲームを晒すスレ【なんでもOK】 (21)

193: 【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (5)

194: おまいらRPGつくってみないか (205)

195: DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3 (193)

196: お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388)

197: 【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (140)

198: ゲーム制作失敗について語るスレ (460)

199: 【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770)

200: 簡単にゲームを作るほうほう (161)

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1:781レスCP:0

RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©5ch.io

1 名前:名前は開発中のものです。 2016/02/15(月) 02:06:07.04 ID:kBSxoeVM
いつか完成させたい…そう願う

RPG作るし手伝ってくれ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358965519/
772 名前:1 ◆pJ56YsEDXE 2026/06/20(土) 00:15:59.11 ID:Uh6XFYDx
構想中のアクションゲームを作るんよ…(Ё)
今の所もう一人絵師が入ってきたから出番ないかもなぁ…(Ё)
773 名前:名前は開発中のものです。 2026/06/24(水) 17:28:33.69 ID:S9zAgi83
アクションゲームならRPGより作成難易度低くていいね
774 名前:1 ◆pJ56YsEDXE 2026/07/05(日) 02:17:47.32 ID:YVZIJYCJ
メーカーとツクール触った結果…(Ё)
ツクールの方が触りやすい…(Ё)
1832円で買えるのも魅力的…(Ё)
775 名前:名前は開発中のものです。 2026/08/01(土) 22:50:31.63 ID:8qkom0Jh
>>774
ツクールは進んでるんか?
776 名前:名前は開発中のものです。 2026/08/03(月) 11:42:21.77 ID:r1X8M11c
CienやPixivFanboxとか作ってない人はいまいち信用できない。
連絡取れ無くなったりする。
777 名前:名前は開発中のものです。 2026/08/09(日) 01:53:14.47 ID:GuHy9RWk
結局元祖1は一本ぐらいリリースしたのかな。
778 名前:名前は開発中のものです。 2026/08/10(月) 22:52:16.23 ID:6II+vZDb
1ってゲームデザイナーじゃなくてただのイラストレーターでしょ?
ゲームを作れるわけがない
779 名前:1 ◆pJ56YsEDXE 2026/09/20(日) 01:27:34.31 ID:DR3oJGzQ
アクツクMV買って、自キャラアニメーション終わって…(Ё)
敵ボスキャラアニメーション作ったけどうまく動いてくれない…(Ё)
サークルは停滞中…(Ё)
780 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 10:08:14.52 ID:9N5GR4FT
>>779
ツクールに一年専念したらできるでしょ
781 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 05:04:23.74 ID:UR8yr7g6
アクション素材は沼だから、
絵描けるならツクールとエロ静止画の方がよいのじゃ

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名前: E-mail:

2:136レスCP:5

【UE5】Unreal Engine 総合 part19

1 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/01(木) 17:32:01.77 ID:3YxEEMqh
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
http://www.unrealengine.com/ja/
Youtube
http://www.youtube.com/UnrealEngine
Twitter
http://twitter.com/UnrealEngineJP

【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/cg/1582378160/

次スレは>>990が建ててください

【前スレ】
【UE5】Unreal Engine 総合 part18
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1746477589/
http://twitter.com/thejimwatkins
127 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/21(水) 13:24:30.30 ID:kIIHD2Nj
>>121
あの人のUEコミュニティへの貢献は認めるけど毎回一言多いんよな
いや一言ぐらいじゃないか
128 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/21(水) 16:39:42.49 ID:q9/ymabk
UE以外の情報が多すぎてフォロー解除したが、たまに検索して見てるなぁ
129 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/22(木) 02:45:43.01 ID:TXejikMy
これからUE界隈もAI絵師、AIモデラー、AIプログラマー、AIプランナー名乗る人を雇うようになるんだろうね
130 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/22(木) 03:46:14.63 ID:TXejikMy
http://gamefromscratch.com/flax-engine-1-13-released/
インディUnrealengineと言われてるらしい
131 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/22(木) 15:57:08.83 ID:mZ+NTbl4
Web用出力も対応してるのは、UEを超えてる 裏山
132 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/22(木) 20:24:12.85 ID:+aEImQcQ
http://i.ibb.co/s9KtzNJs/tmp.jpg
133 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/23(金) 02:48:20.69 ID:tSHWXkbD
>>130 UIはUEに寄せてるなぁ言語はC#とC++ってUnityとUEのユーザー奪う気まんまんだろ
134 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 09:48:11.91 ID:NT+sfz5G
流行りのRustも入れて欲しいな
135 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 12:07:59.75 ID:9f+/KbmC
Rustは相互参照苦手だからゲームエンジン用途ではどうだろうな
RefcellだらけになるからC++でええわってなる
136 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 04:32:35.72 ID:UR8yr7g6
EpicGamesのランチャー激重だけど、夏までに解消するんじゃなかったっけ?

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名前: E-mail:

3:751レスCP:0

同人エロRPG作って金を稼ぎたい

1 名前:エロ ◆IWqOC67afc 2021/07/05(月) 19:51:53.02 ID:5SXWWK1C
同人エロRPG作って借金を返済しようと思います
アドバイスや意見などどんどんください
742 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 04:19:26.00 ID:kD7E6I53
ストーリー仕立てのすごろくゲームみたいになりそう。
743 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 00:18:18.22 ID:hmBkKu0Q
ビルダーと動画で作る、今日は隠れSWを憶えた、これは使えそう。
744 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 00:19:25.27 ID:hmBkKu0Q
動画編集はまだよくわからないのでとりあえずモザイクなしで作ってるw
745 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 02:19:13.84 ID:hmBkKu0Q
なんか動画の連続みたいなゲーム作品も多いみたいだけど俺のもそうなりそうだ…ゲーム性をもっと強めねばw
746 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 02:20:14.51 ID:hmBkKu0Q
透明swでアドベンチャーっぽくできそうな感じ。
747 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 02:54:40.98 ID:hmBkKu0Q
ゲームの中のエロってやっぱ動画エロだよね、次のエロ動画を見たいって欲求を利用した展開がマッチしそうな気がするんだけど。
748 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 02:57:27.49 ID:hmBkKu0Q
ツクールで作るのってどうなんだろ?小さいミニ人物がとことこあっち行ったりこっち行ったりしてんのってエロとは遠い感じがするんだけど…
749 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 02:58:11.40 ID:hmBkKu0Q
まぁエロ動画を積み上げてまず一本つくってみよう。
750 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 03:06:18.40 ID:hmBkKu0Q
エロシーンの動画が問題だ、AIはエロで破綻が激しくなるからなー。
751 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 03:52:37.64 ID:UR8yr7g6
ループものならそんなに大したことないんじゃないの?

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名前: E-mail:

4:639レスCP:26

RPGツクールMZ_44作目

1 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/01(木) 20:52:52.42 ID:qqOQ7gsT
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
他のツクールの話題・質問もOKです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
なかよくつかってね

■RPGツクールMZ公式サイト
http://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
http://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
http://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
http://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_40作目
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1770366010/
RPGツクールMZ_41作目
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1776972539/
RPGツクールMZ_42作目
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1782816663/
RPGツクールMZ_43作目
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1785491938/

あとは>>2 もしくは>>2-4あたり
630 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 19:38:05.94 ID:0TGgP3+9
俺はエロゲーで億万長者になって
ここにいる奴らを見返してやるんだ…見てろよお前ら
631 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 19:41:10.25 ID:NyH8NzcF
おまえみたいな雑魚に砂川パイセンを語って欲しくないね
632 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 19:56:06.48 ID:0TGgP3+9
砂川パイセンのドットはドラクエ6のパクリ
雑魚はあいつ
633 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 22:02:37.14 ID:Qhn2TQ3B
大して売れてないだろあの人も
あんまり個人名出してたらまたk札にパクられてもしらねえぞ
634 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 22:28:34.33 ID:go4rCEbq
砂川パイセンを支持してるだけでパクられるぞーって意味不明だわ
砂川パイセンは俺たちが尊敬して止まないツクラーの代表みたいなもんだろ
635 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 23:20:43.65 ID:Qhn2TQ3B
てかさ
ツクールエロゲみたいな同人エロゲって値段どうつけてる?
自信あったら2000円で売ってもいいのかな
セール断固拒否で
昔同人漫画やってた時はちょっと高くしても普通に売れたんだよな、16pで1500円か1200円で相当割高だったと思うけど
はっきり言って大手メーカとか有名ブランドの作品と比べたら高いのは高いと思う
けどさ、こっちは完全個人だし
どーなんだろ…
まあ高くしても数売れないし全然関係ない話なんだけどさ
値付けの話として
636 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 23:48:37.39 ID:0TGgP3+9
パイセンは終始上から目線だから嫌い
奇跡シリーズのレビューとか超上から目線だからね
荒ぶる天才ケケーの方が好き
プラグインも大変お世話になってます
637 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 23:59:45.13 ID:llcFlM9i
まあ俺はサスケちゃん派かな
昔このスレにプラグインのバグのこと書いたら即直してくれたしw
638 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 01:07:16.23 ID:BQoa//Y3
AI普及以前のプラグイン作家は神だった
今では自分でバイブコーディングだけどね
639 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 01:37:41.04 ID:Z4qaAdjP
プログラミング自体もう見ただけでじんましん出そうなほどキライなんだけど
そんな俺でもAIでプラグインつくれるの?

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名前: E-mail:

5:864レスCP:6

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド49

1 名前:名前は開発中のものです。 2026/06/11(木) 10:04:48.68 ID:Nr0swsPU
3Dゲームエンジン「Unity」の総合スレです。
質問、雑談、セール情報、etc.

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalエディションを利用できます。
Unity6はPersonalエディションでもゲーム起動時のロゴを非表示にできます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>980以降で宣言した人が立ててください。
●公式
http://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1751338249/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド48
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1771671106/
855 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 11:08:59.43 ID:yEJQiPn1
プログラマならUnity、ツクール使いならGodot。
後者はどんなに極めようが将来的に何の役にも立たないけど簡単なのがメリット。
856 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 11:58:47.59 ID:c1uobRje
実際、Godot使いを募集してるゲーム会社ってあんの?
無いんだとしたら人生の無駄遣いじゃね?
857 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 19:26:03.67 ID:mccxZZsO
Aくん「卒業制作で4人ほどのチームでゲーム作りました。Unityです」
Bくん「卒業制作はUnityで。他には個人的にGodotで3つほど。1つはSteamで販売してる実績もあります」

企業がどっちほしいか考えなさい
ちなみにどちらも需要がある
858 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 19:45:09.95 ID:weTABFAi
ごめん
なんかUnityがゲーム会社に就職に有利みたいに言ってるけど
俺個人製作者で誰かに命令されて誰かの作りたいゲームを作る仕事はしないというかやる気がないんだ
859 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 20:21:01.29 ID:kKRqGuQC
Aくん チームで何をやったか言わないのでいりません
Bくん 個人だけでやってる人はいりません
860 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 20:21:43.32 ID:X7G636h5
>>857
デプロイまでやってる新卒は問答無用で採用
まぁ大体大手に取られるけどな

これは新卒の話で中途で取るなら迷う事なく前者
後者は余程じゃないと採らない
861 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 20:49:40.11 ID:4GkGUU8q
Steamでの販売実績なんて$100あれば誰でもできるしなぁ
862 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 21:59:08.48 ID:sf1U5r7C
いやいや口だけで手動かさない奴、途中で放り出す奴が山のようにいるから
完成させて公開まで持っていけるなら十分に優秀
863 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 22:05:31.15 ID:kKRqGuQC
>>861
口だけの出した事無い奴キターーーーーー
864 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/26(月) 00:08:48.07 ID:UR8yr7g6
正直なるにぃさんが、やってるふりの為にUnity使ってるのイメージ悪いよなぁ

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名前: E-mail:

6:45レスCP:1

ドット絵を描くスレ

1 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/15(火) 14:57:35.70 ID:2IpIVMge
ゲーム用の素材からドット絵イラスト、アニメーションまで何でもいいのでドット絵を描くスレです。

・不定期的にお題を決めてドット絵Jamを開催。お題はスレ内で話し合って決定。
・お題以外のドット絵の投稿も自由です。
・使用ツールは問いません。
・ツールの情報やドット絵制作技術の話題なども自由です。

・描くことが目的のスレなので生成AIを使用した画像を自作ドット絵と偽っての投稿はご遠慮ください。


【関連スレ】
【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1708393674/
36 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 18:33:33.79 ID:E63OI+p6
お遊びなら何でも使えるだろ?
ペイントでも
37 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 19:58:47.45 ID:zZ9GQwOn
リグアニメーション機能はいらないな
別のツールでやる方がはるかにコスパいい
38 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 20:06:12.16 ID:riLZDFmj
>>32
kritaってペイントソフトのイメージがあったんだけど
こういうドット絵も作れるの初めて知った
39 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 21:11:04.06 ID:yS4fdA+b
一応筆圧あるけどさAsepriteはマウスで描くそふとなんだよ
水彩画とか油絵ブラシもポストエフェクトもないし
だから軽量ともいえるね
40 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 23:21:26.59 ID:DpJPa2uM
>>35
> Live2Dみたいな機能やモザイクブラシ
どっちもドット絵じゃなくなりそうなのは気の所為?
41 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 09:37:09.88 ID:NT+sfz5G
>Live2D
PixelOverがいいんでは、Asepriteファイルよみこめたし、減色やドットフィルターあるでしょ。

>モザイクブラシ
わかるAsepriteなどでドットアニメ描いてモザイクするためだけに起動の遅いクリスタ起動するの嫌だよね。
俺も投げ縄で即モザイクがかかるドットツールAIに作らせたよ。
Aseのようなって言えばPP(ピクセルパーフェクト)や描きながらプレビュー再生できる機能1発で入れてくれた。
きっとAseのコードを学習させてるね
42 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 10:27:35.79 ID:VV0MgMlt
Asepriteなら別ツール用意しなくても「Aseprite モザイクスクリプト」とかでググると
小さいluaスクリプト出してくれるからそれをスクリプトとして実行する方が手っ取り早そう
43 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 13:54:34.21 ID:f/KbqNgd
結局議論スレになっててワロタ
44 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 19:23:54.84 ID:mccxZZsO
気軽にドット絵の話できるとこそんなないから
こういう場所は貴重よ
他のスレ汚さないし、ワイはこういう話題と進行で異論ない
45 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 23:35:21.51 ID:vGq6H4Q1
初手で他のスレ荒らしてるような

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名前: E-mail:

7:64レスCP:2

日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ season2

1 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/30(水) 18:51:28.50 ID:AUJSx05j
ゲーム製作の進捗や成果物を貼るスレです
AIを使ってもいいです
誰が書き込んでもいいので皆さん御参加ください

前スレ
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1650019757/
55 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/20(火) 12:27:15.48 ID:ZT5Kso4b
パタリと無くなったw
56 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/20(火) 13:13:20.61 ID:JmqeC5WO
初めてゲームを作ってみましたが、なかなかのゴミゲーが完成しました

昔のWindows95時代のゲームを思い出しながら、虫取りゲームを作ってみました。

息子に遊んでもらったのですが1分で飽きてyoutube 見てました。
コメントお願いします!

http://summer-insect.pages.dev/mushitori
57 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/20(火) 15:47:34.66 ID:ZT5Kso4b
飽きたのではなくて、何をしていいのか分からずやめたと思われます。
実際やってみましたが、まず虫をどうやって捕まえるのか不明でした。
多分に、目的と手段がみえずゴールまでのロードマップが作れないのでは?

あえて言わせてもらうと操作がアンケート回答みたいで辛い。
東西南北だって、画面のスワイブで探したり、またはフィールドを歩いたりとするかなぁと。虫は取ってから名前が出るとか、なぜ切り替える必要があるのか不明でした。などなど。上からですみませんがこんな感じの感想です。
58 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/20(火) 16:16:54.55 ID:JmqeC5WO
>>57
プレイありがとうございます!!
貴重な意見と感想ありがとうございます!

じっくり改変してみます笑笑
59 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/21(水) 03:55:52.76 ID:q9/ymabk
オープニング スキップが右上にあるのもUI的に良くない
消してクリックするとすぐ飛べる方がいいんじゃないか
ゲームシステムは良く出来ているが、目的(なぜ昆虫を採集するのか)への動機がはっきりしないからのめり込まなかった。
おそらく息子さんもそうなんだろう
例えば、都会から田舎に越してきた少女に田舎の昆虫を取って見せて喜ばせてやろう!都会に引っ越しする友人の思い出となるような山の主を捕まえて見せてやろうとかだったら、結末を見たくてもう少しがんばるのではないだろうか

そして昆虫を取ったときの演出に力をいれてはどうだろう。
ただつかまえたじゃありがたみがないね。ソシャゲの演出を研究されたし
60 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/21(水) 12:03:15.43 ID:nPv8is3m
>>59
プレイしていただきありがとうございます!

アドバイスを参考にして改変していきます!
ストーリーや演出等も作ってみようと思います。

共通してゲームの目的が伝わらないという感じですよね
確かにと思いました笑

はじめて作ったゲームという事もあるのか実際にプレイしてもらってなんか感動しています笑

感想、助言、ありがとうございました!
61 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 16:44:21.65 ID:ySzsPhjt
56です。

まだストーリー制作の途中ですが、ネットの方々の意見を参考に改良を進めていたら、いつの間にか謎の美少女昆虫ゲームになってきました

以前、アンケート画面みたいとのご指摘をいただいたので、試しに雑木林の探索フィールドを変更してみました。

ただ、やっぱりアンケートっぽさが抜けず……。
こういう方向性じゃないのかもしれませんw

オープニングのUIもまだ手を付けられていません。

おまけに、色々追加したせいか動作が激重になってしまいましたw

まだまだ開発途中ですが、少しずつ改良していこうと思います。
http://i.imgur.com/aesUdpt.png
62 名前:野球ボーイ 2026/10/25(日) 09:52:32.51 ID:Cy08JZjY
http://unityroom.com/games/xenorazer
新しいゲーム「ゼノレイザー」を公開しました

http://youtu.be/eyjHcC4WWY0?si=v-L9K52GhwVb3tBA
プレイ動画

自機は半自動で動くSTGです
タッチ操作での快適さを目指しました
スマホでもプレイできると思います
色んなところで生成AI使ってます
よろしければプレイして感想お願いします
63 名前:野球ボーイ 2026/10/25(日) 13:44:09.24 ID:Cy08JZjY
結構面白いと思ったのだが反応薄いな
俺が面白いと思っただけか?
俺のゲームには珍しく腕前も重視されるのだが
64 名前:野球ボーイ 2026/10/25(日) 16:58:46.69 ID:Cy08JZjY
上で受けた助言のとおりエンディングもしっかり作ったのに誰もやってくれないのさみすい

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名前: E-mail:

8:348レスCP:0

AI作成ゲームスレ

1 名前:名前は開発中のものです。 2022/08/11(木) 07:21:31.64 ID:/oNWloR3
未来技術も含めてゲーム全般を創作するAIについて語りましょう
339 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/19(月) 14:29:40.89 ID:ToM0NLWi
http://makeplay.ai/p/3tx33vf2v2
http://makeplay.ai/p/n88zdkzrge
http://makeplay.ai/p/a8p84ngkfv
340 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/19(月) 15:34:14.33 ID:fbg59Tic
オッサンがAI活用できないまま古い知識並べ出すのおもろ過ぎる
オプコーがお漏らししたからアンスロとかオープンAIと連携してた奴はAPIキー更新しとけよ
341 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/19(月) 19:21:21.21 ID:uM3Vnx6v
>>338
アセンブリはGCのあるVMで動かすための単なるバイナリデータでマシン語ですらない
Unityの出力がまさにそれで簡単に元のソースコードに戻せる(逆コンパイル)からAIで改造したりができる
真偽不明のXの投稿を盲信せずに基礎知識はちゃんと知っておこう
342 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/19(月) 21:01:08.64 ID:A29krGc7
アセンブリの意味位調べてから言いなさいよ…
343 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/21(水) 21:55:35.18 ID:eMAeegPe
「マシン語のソースコード」というパワーワード
344 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/22(木) 00:43:40.51 ID:TXejikMy
やべえ既存のソフトをAI解析で改造できるじゃん?
345 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/22(木) 03:42:47.27 ID:TXejikMy
マジで、Steam Next Festは低クオリティなAIの駄作だらけだ。本当にがっかりする。
以前はゲームをブラウジングするのが楽しみだったのに、今はノイズだらけ。
346 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/23(金) 19:02:13.66 ID:4YdoyH6R
確かに一昔前のitch.ioだな
昔のSteamはこんなのが目立たなかった
347 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 10:54:21.04 ID:ie01ba0z
AIでAIを使ったゲーム作ってみました。テキストベースの政策シミュレーションゲームです。
リンク:http://policy-sim.streamlit.app
・自由記述できます
・50以上の細かな社会指標に数値で反映され推移します
・ランキング要素導入してます

是非感想いただきたいです
348 名前:野球ボーイ 2026/10/25(日) 16:11:21.01 ID:Cy08JZjY
http://unityroom.com/games/xenorazer
新しいゲーム「ゼノレイザー」を公開しました

http://youtu.be/eyjHcC4WWY0?si=v-L9K52GhwVb3tBA
プレイ動画

自機は半自動で動くSTGです
タッチ操作での快適さを目指しました
スマホでもプレイできると思います
色んなところで生成AI使ってます
エンディングは5種類用意しました
よろしければプレイして感想お願いします

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名前: E-mail:

9:81レスCP:9

ゲーム制作 雑談スレ【part47】

1 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/17(土) 12:53:30.39 ID:MXH5S6Oo
ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

※自作ゲーム制作に関わる進捗報告やPRは控え目に

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part44】
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1774583285/
ゲーム製作雑談スレ ※part45
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1781006777/
ゲーム製作雑談スレ ※part46
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1785552570/
72 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 09:34:33.91 ID:j6A6vjxJ
また無知無学な反AIがデマ流してる
>>71の例で言うとAIは2に該当する
特徴の学習が切り貼りだと言い張るなら人間の学習も禁止にしないとな
73 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 09:49:17.86 ID:5ELruu2q
それなんかソースあんの?
74 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 11:21:55.07 ID:QO/rDQA1
>>65
それなw
バカがバレていないつもりでお人形遊びをやってんだからなw
こんな悲惨なキチガイが湧くんだから誰もレスをしないわけや
75 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 12:50:40.35 ID:ZebBUmyE
学習はインプット、絵の生成はアウトプット
学習は法律で正式にOKとされてるからそもそも誰も議論してない
生成が問題なのに学習の話にすり替えて噛みついてくるあたり頭の悪さがにじみ出ているな
76 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 22:13:27.73 ID:2knk1Awv
【なんと青山繫晴議員の公式HPがAIサイバー攻撃で陥落か!高市総理のHPも一時閉鎖に追い込まれたぁ!『防御方法を発表する!』怒りの日本政府が遂に動き始めたぁ!】AIプロンプト読み込むだけ!急いで確認!
闇のクマさん世界のネットニュースch
https://
youtu.be/bTJpH521XuU
77 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 12:01:36.71 ID:7uA1L5V8
AI反対ならSNSは勿論、AppleやMicrosoftの製品、AI推進の通信サービスも使っては駄目だがそこをなあなあにしてる時点で反AIは破綻してる

業務でAIを活用する企業全てを調べて不買し、政府や社会に対して外でデモを行うべきだが
何故か誰もそれはせずSNSで愚痴って神社や個人など弱い立場に対して危害を加えるだけ
なんでちゃんと行動しないの?
78 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 12:15:16.70 ID:Pe/6qwn3
確かにな
steamはAI許容、epicは前々からAI推進、unityもgoogleと連携してAI生成ゲーム推進中
AIに文句言ってる奴は反AI用エンジンとプラットフォームでのみ活動するんだぞ
ああその前にネットとPCがルール違反だったな
79 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 12:16:53.34 ID:9f+/KbmC
AI使ってないものがルール違反ならAIガイジは空気も吸えないなw
80 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 12:34:40.46 ID:ou/qVZS5
アホ発見
AI活用する側は何も禁止なんかしてないから
反AIはAIを敵視して使用禁止を叫んでるのだからお前らはルールを守れよ
81 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 12:39:15.66 ID:9f+/KbmC
>>80
悔しくて顔真っ赤やん
空気でも吸って落ち着けよ

あ、吸えないんだっけwww

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名前: E-mail:

10:949レスCP:1

【自治】ゲーム制作 雑談スレ

1 名前:名前は開発中のものです。 2025/07/04(金) 23:15:32.90 ID:e0f5h78x
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

※ここは自治雑談スレです
 以下の禁止ルールを守って雑談しましょう
 他の開発者の話題(ヲチ)禁止
 就職・人生相談、他の板でもできるような話題禁止
 他、ゲーム制作技術以外の板違いの話題禁止

自治されるのが嫌な人や禁止されている話題は通常の雑談スレへどうぞ
940 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 10:11:28.07 ID:LbjWIRJr
3フレームのドット絵でも楽しいなぁこれ
941 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 10:13:36.47 ID:3mAUzmJe
自分の場合、AIにコード書いてもらって一発で満足するようなケースほぼ無いな
実際に出てきたコードの中身見て、ここおかしいんじゃない?と指摘したり
そもそも指定した挙動と違うからそれを指摘しながら何往復もやってやっと完成するかどうか
最後までダメなときはそれをある程度のひな型にして自分で残りをやる感じ
宮本さんが言ってる事はただしいとおもう
結局何が正解かを自分がしってるかどうかが全てだから
942 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 10:28:18.50 ID:KQ02FC84
いきなりエージェントに書かせるからだよ
AIと壁トークで仕様を煮詰めて最後に「仕様書かいて?」で出てきた仕様書を見直してエージェンに渡して実装させる

え?一から自分で書いた方が早いって?そりゃそうだよ
943 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 11:39:01.91 ID:HmJmDu7p
手作りでもAI生成でも要件定義など上流工程が肝で、
そこがふわふわしたまま作業しても良い創作にはならないし作業に満足してるのはマズいよって話だからね
944 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 14:58:28.31 ID:yoCxHD3I
実装の作業が楽しいって読んで
「茂!それ現場で一番きつい工程や!!」って思ったわ
945 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 20:01:45.41 ID:3mAUzmJe
>>944
自分で考えて自分で実装は楽しいもんだよ
上から流れてきた仕様をただ実装するコーダーにとってはきつい仕事なのは確か
946 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/24(土) 20:05:35.34 ID:A4nwEeGs
縦横比なんか変だなと思ってソース見たら縦横逆に定義されてたみたいなのも普通にあるからな(実体験)
まあ手書きでもこういうことあるし、バイブコードに限った話ではないけども
947 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 01:53:11.69 ID:4m7DI8MV
>>936
なにかが楽になるともっと楽をしたいとなるのが人間だということはゲーム以外のことを知ればわかる――
948 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 04:39:58.47 ID:lr7gYorc
気休めとしてミニパズルを作りたいんだが、いいジャンルある?
949 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/25(日) 10:22:31.44 ID:lr7gYorc
今年中に完成させたい

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5ちゃんねる BBS.CGI - 2026/10/25 16:27:13 JST
SETTING.TXT
DONGURI System: Running
DONGURI GATE: CLOSED ALL BOARD

last modified at 2026/10/26 05:34:25 JST