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最終更新日時:2026/03/08 03:44:00

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1: 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド49 (741)

2: RPGツクールMZ_44作目 (223)

3: 【自治】ゲーム制作 雑談スレ (790)

4: 日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ season2 (22)

5: 自作ゲームを晒すスレ [無断転載禁止]©2ch.net (38)

6: 【UE5】Unreal Engine 総合 part19 (62)

7: 同人エロRPG作って金を稼ぎたい (682)

8: DXライブラリでアクションSTGを作る (51)

9: MIDIは将来なくなるの? (45)

10: ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (906)

11: 少しずつゲームを作るスレ 2 (123)

12: ドット絵を描くスレ (23)

13: アクションゲームツクールMV 8作目 (943)

14: 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (975)

15: ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ17 ○ (490)

16: 【軽量】godot engine【無料】 part5 (263)

17: ドット絵自動生成エンジン制作スレ (101)

18: UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (917)

19: 【確認】ゲームブックダブりチェック【必須】 (4)

20: バルーンサバイバル (5)

21: クソ怖いホラゲーを作りたい【Unity】 (12)

22: UnityでMMO作たいけどどうする!?7(^^ (17)

23: 製作者スレ SRPG Studio 32章 (177)

24: WOLF RPGエディター 質問スレ 其の12 (35)

25: ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 (261)

26: ゲームとは何かを語る会 (42)

27: 【HSP】HotSoupProcessorでゲーム製作 (42)

28: 【悲報】ノベルゲーム用背景写真素材全滅! (11)

29: ポケモンアルファサファイアの様なゲームを作りたい (159)

30: ポケモンオメガルビーの様なゲームを作りたい (140)

31: ポケットモンスターYの様なゲームを作りたい (401)

32: ポケットモンスターXの様なゲームを作りたい (394)

33: がっこうぐらし!のゲームを作りたい (155)

34: ポップンミュージック11の様なゲームを作りたい (190)

35: サークル初参加勢は何部(枚)位がいいのでしょうか? (22)

36: ブラウザゲーム制作やってるよ (1)

37: RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (779)

38: シューティングゲーム作ってる (15)

39: 【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (493)

40: 【HTML5ゲームフレームワーク】Phaser [無断転載禁止]©2ch.net (23)

41: 個性的なキャラクターが欲しい。 (9)

42: pythonってゲーム制作に不向きですかね? (19)

43: ピクミンの水の表現はどうやってるの? (418)

44: ゲーム音楽制作スレ (64)

45: RPG Maker Unite 総合スレ_5 (302)

46: AI作成ゲームスレ (331)

47: トッモたちとTRPGっぽいゲームやりたい (2)

48: AIをゲーム製作に使うアイデア (50)

49: 【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (724)

50: 育成シミュレーションゲームを作るスレ (198)

51: karasu ◆NS.a/zJkncそろそろ戻ってこい (5)

52: javascript製ゲームエンジンの時代ってくるんか? (9)

53: デジタルカードゲーム製作 (115)

54: 【unity】とある3Dシューティング制作記録 (559)

55: 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (901)

56: REALLIVEMAXで作りたいっ!! (296)

57: 推理ゲーム作りたいので相談 (21)

58: ファミコンのプログラム4 (574)

59: スマホでゲーム制作スレ (10)

60: 【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3 (152)

61: 【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (254)

62: 【壮絶】ババァ1000人vsタイソン【格闘】 (6)

63: アプリの作り方教えてクレメンス (2)

64: アンパンマンのアクションゲームを作りたい (78)

65: ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ (97)

66: エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (451)

67: DXライブラリ 総合スレッド その20 (46)

68: 【販促】自作インディーゲームの収益拡大【SNS】 (51)

69: 【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (266)

70: ■【Nスク】NScripter雑談質問スレ■ (109)

71: ■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (116)

72: 『アクツクMV』で『ロックマン&Dr.スランプ』 (2)

73: 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart17 (173)

74: DirectX総合スレ (46)

75: 【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 (278)

76: ノベルツール選考スレ5 (49)

77: OpenGL (592)

78: Unityでゲームを作りたいのですが (9)

79: ゲーム素材を集めるスレ (59)

80: 【人生初2ch】Unity 2DでレトロRPG作ってるんだが (14)

81: ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (662)

82: 0からRPGを作る (198)

83: 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (20)

84: 今日から夕食禁止にする (3)

85: ノベルゲー制作手伝ってくれる人募集 (296)

86: undertaleに憧れた素人ワイ、ゲーム設定を作る (22)

87: 大帝国っぽいゲームを作るスレ 1 (10)

88: 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (373)

89: やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ (233)

90: 面白いゲームが無いのなら自分で作れば良いじゃない (19)

91: ゲーム&ワリオ (90)

92: 【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (348)

93: ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ (455)

94: ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (243)

95: 初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (393)

96: スーパーマリオメーカー スーパーマリオ30周年作品 [転載禁止]©2ch.net (35)

97: RPGツクールMZの使い方教えてくれ (47)

98: 【アクエディ】アクションエディター製作 (461)

99: gamemaker8.1のalarmの使い方を教えてください (2)

100: 1日10分、ゲーム開発するスレ (1)

101: ドラゴンクエストクローンを作ろう (747)

102: CF2.5がサ終するのでCF難民が移行先を考えるスレ (12)

103: 先輩開発者参考用ヲチスレ (83)

104: 戦闘機ゲーム制作スレ (5)

105: 【軽量】godot engine【無料】 part5 (2)

106: 【ヘンタイ・プリズン】千咲都が主人公のゲーム (3)

107: 【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 (281)

108: 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す 3 (460)

109: Unityで1人でネトゲを作ってみた。 (24)

110: 3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (587)

111: 【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (87)

112: C言語って… (278)

113: 嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562)

114: 新型ゲーム機開発してたはずが… (75)

115: 【悲報】UE信者、プログラミングができない (399)

116: プログラミングできなくて何も進まない人が集うスレ (73)

117: トムブラウンのちんぽの大きさ (12)

118: 家電量販店のPCでゲーム製作はしない方がいい (3)

119: 無職俺がゲーム作るのでエタるまで見守るスレ (291)

120: おまえらが初めてシコッたエロゲーのタイトル (2)

121: 四八(仮) (40)

122: 触手の動きのアルゴリズム教えてください (326)

123: 作ったゲームのこだわりとか語れるスレありませんか (2)

124: 俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ (76)

125: 初心者が牧場物語をまったり作る (387)

126: ゲーム作ろっと (120)

127: ゲーム製作用素材スレ (4)

128: 画像をドット絵風にするWEBアプリを評価してほしい (6)

129: 俺が作ったゲームやってくれよなぁ頼むよ (10)

130: なあ、サウンドノベルを作らない? (19)

131: アンリアルエンジンでホラゲー作りたいんやが (3)

132: 俺の作ったゲーム評価しろや下民ドも (5)

133: 【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533)

134: バランワンダーワールド (30)

135: まったりゆったりホラゲーを作るスレッド (17)

136: Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net (256)

137: 安価でテトリス作成するで〜 (17)

138: unityでゲーム作りたい(Help!) (416)

139: 安価でゲーム製作 (58)

140: オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760)

141: Unityでスマブラ作りたいけどどうする!?(^^ (9)

142: 1人でゲームが作れるように修行します。2 (487)

143: ゲーム制作のセオリーがわかる本 (11)

144: 推理ゲームの謎づくり技術について語ろうぜ (29)

145: 【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300)

146: Githubにあるcin2cloneを改造したい (5)

147: オンラインゲーム作成に協力して欲しいです (75)

148: 暇だし安価でゲーム作る (45)

149: ポケモンスタジアム (36)

150: 摩訶摩訶 (58)

151: ファイナルファンタジーXIV (21)

152: スーパープリンセスピーチ (62)

153: ゲーム制作者のインボイス (10)

154: 助けて、iPhoneで自作アプリがインストールされない (5)

155: おめえらRPGツクールを崇め (113)

156: ノベルゲームエディタ自作してるので見てほしい (56)

157: 俺が考えたゲーム案を評価して欲しい (10)

158: 【ツクールMV】RPGツクールするから協力してお (88)

159: UnityのAndroid ビルドエラー 有識者求ム (30)

160: civilization2を改造たい (2)

161: 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636)

162: パズル風ゲーム作成したいのだが (92)

163: 【6502:NES】6502 アセンブラを語るスレ (17)

164: 3DソフトAdobe Dimension (2)

165: スレ立て未満のゲームエンジン情報交換スレ (12)

166: みんな、何歳からスタートした? (296)

167: 【RPGツクールMV】ちょっと助けてくれ (71)

168: ファミコンのROMのプログラム見る方法 (116)

169: なんとか機用素体の「デフォルトX」持っている人 (1)

170: ドラクエの効果音を集めるスレ (108)

171: アセットだけでゲームを作れるかやってみる。 (35)

172: unityに比べてDXライブラリのメリットってある? (84)

173: BLACKDIAMOND [無断転載禁止]©2ch.net (128)

174: ゲームエンジンを作る (366)

175: 絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347)

176: 【iPhone/Android】ソシャゲ総合【スマホ】 (115)

177: 0からRPGを作る (34)

178: test (33)

179: シェンムー第二章のフェリー編おれ達で作ろうぜ [転載禁止]©2ch.net (27)

180: 烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283)

181: test (18)

182: ノベルゲームが作りたいんじゃ (31)

183: ノベルゲーム製作について語ろう (3)

184: 開発中のゲームを晒すスレ【なんでもOK】 (21)

185: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (260)

186: 【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (5)

187: おまいらRPGつくってみないか (205)

188: DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3 (193)

189: お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388)

190: 【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】 (140)

191: ゲーム制作失敗について語るスレ (460)

192: 【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770)

193: 簡単にゲームを作るほうほう (161)

194: ガンダム版大戦略 (431)

195: サッカーゲームの作り方教えろ (192)

196: Unityで自作ゲーム作りたい (71)

197: ゲーム製作におけるBGMについて語るスレ (14)

198: 【ツクール】RPGツクール2000総合part1 [無断転載禁止]©2ch.net (46)

199: Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談 (29)

200: 妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか… (124)

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1:741レスCP:6

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド49

1 名前:名前は開発中のものです。 2026/06/11(木) 10:04:48.68 ID:Nr0swsPU
3Dゲームエンジン「Unity」の総合スレです。
質問、雑談、セール情報、etc.

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalエディションを利用できます。
Unity6はPersonalエディションでもゲーム起動時のロゴを非表示にできます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>980以降で宣言した人が立ててください。
●公式
http://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1751338249/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド48
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1771671106/
732 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 20:46:43.11 ID:Xd9eU6wC
>>730
ワロタwww
733 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 21:59:15.27 ID:gL+hT9Eq
なにこの惨状wwww
Bevyに乗り換えるわwww
734 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 22:05:38.09 ID:pIJ8EKzu
>>733
どうぞどうぞ
2度とこのスレに戻ってくるなよ!
735 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 22:11:47.43 ID:0D8L1VNk
では将軍様Beryスレを立ててください
736 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 22:43:23.76 ID:I0KDtBaw
>>733
さっさと出ていけボケェ
737 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 23:05:49.44 ID:W6ySbTbk
いい加減スルー覚えろよなあ情けねえ
738 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 23:06:30.74 ID:sGtYoHyN
これ1人でやっとるやろ
739 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 23:37:35.11 ID:W6ySbTbk
これ全部1人なら相当どたまイッてるわ
2、3人はいそうな気配するけどどうなんやろな
とりまスルーしとけ
740 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 02:36:29.44 ID:dous8IbV
お前が1番スルーできてねえぞ
741 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 09:58:08.59 ID:C0u9dCGd
一律25ドルセールとか誰得だよ
割引率は70以上ないと買えないよもう

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名前: E-mail:

2:223レスCP:23

RPGツクールMZ_44作目

1 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/01(木) 20:52:52.42 ID:qqOQ7gsT
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
他のツクールの話題・質問もOKです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
なかよくつかってね

■RPGツクールMZ公式サイト
http://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
http://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
http://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
http://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_40作目
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1770366010/
RPGツクールMZ_41作目
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1776972539/
RPGツクールMZ_42作目
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1782816663/
RPGツクールMZ_43作目
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1785491938/

あとは>>2 もしくは>>2-4あたり
214 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 01:35:41.62 ID:DggZuZQW
DLで評価4.5切ってるのはほぼクソゲーやな
215 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 01:44:46.30 ID:/nVYISzB
DLで万単位で売れてる同人エロゲはむしろゲーム性やストーリーまで評価されてるやつが多いけどな
216 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 02:37:30.68 ID:qgn/CLcq
そういうのは単純に「完成度が高い」んだよ
雑魚キラーのゲームみたいになんの目的もなくて雑食で赤の他人に一方的にアイデア求めてるだけで作者本人が何も持たざる者みたいなつまらないものはお前は結局なにしたいの?としか思われないだけ
217 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 02:59:07.27 ID:/nVYISzB
そもそもあいつはアイデア求めてないでしょ
ゲーム制作者ごっこしたいだけで実際には作ってないんだろうし
そんなことして何が楽しいのかわからんけど年単位でスレに住み着いてるのは何かしらの病気なんだろう

このスレにちょいちょいわき出るストーリー要らんってやつはストーリー作れないから
作れる人や作ろうとしてる人の足を引っ張りたいんだろう
自作絵やシステムなんかについても同じようなこと言ってるな
218 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 06:06:30.50 ID:D//Yge1f
高評価だから良いゲームとは限らないが定評価は信頼できる
評価激甘のDLで4.5割ってるのは無駄にゲーム性入れちゃってるとかストーリー長いとか勘違いしてエロゲに要らないもの入れてる場合が多い
売れてるゲームはエロの質とシチュエーションが豊富だからでエロに関係無い所こだわるのは誰も求めてない
219 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 08:58:52.72 ID:VhuPBr5/
お前ら評価4.5に厳しすぎだろ
お前らのゲームの評価はどんなもんなんだ?
そこまで言うならさぞすごい評価なんだろう見せてくれよ

http://i.imgur.com/TOAt0QM.jpeg
220 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 09:35:48.56 ID:VhuPBr5/
こんなところで管巻いてる批評だけ異一人前の奴らなんて気にすんなよ
実際は作品をDLSiteに登録しただけで十分偉いし
それに星4も付けばようやっとる
何作品もだしてそれならちょっと考えた方がいいけど
処女作なんてそんなもんだ
221 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 09:58:39.16 ID:5l5tV2F6
確かに、俺がむかーし好きだったドラゴンナイトシリーズとかも別にストーリーなんかほぼ無かったなぁ
グラフィックはエロ関係無い部分も当時最先端くらいには綺麗だったけど
けどやっぱそういったゲーム部分もきっちりすごい完成度だったし、ストーリーも無いとは言えいちおうちゃんとお話になってる感じだったとは思うけど
大体が全部スキップとかならcg集でいいじゃん、漫画でもいいし
ゲーム買う人はゲームを買ってんだからやっぱりゲーム性とかストーリーも重要だよ
222 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 10:07:54.30 ID:5l5tV2F6
mzってマップにレイヤーってのがあるのか…
いいなぁー
というかもうまぢでちょっとは売れてくれないと3千円とかの素材とかmz自体も買う金がねえんだよなぁ
223 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 10:23:12.40 ID:QNTMCxwd
MZとか初期しか触ってないがレイヤー切り替えにタブすらなくてまったく意味が分からなかった記憶がある
のちのち改善されたようだが・・・

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名前: E-mail:

3:790レスCP:1

【自治】ゲーム制作 雑談スレ

1 名前:名前は開発中のものです。 2025/07/04(金) 23:15:32.90 ID:e0f5h78x
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

※ここは自治雑談スレです
 以下の禁止ルールを守って雑談しましょう
 他の開発者の話題(ヲチ)禁止
 就職・人生相談、他の板でもできるような話題禁止
 他、ゲーム制作技術以外の板違いの話題禁止

自治されるのが嫌な人や禁止されている話題は通常の雑談スレへどうぞ
781 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 00:28:51.14 ID:1TjmlTq9
大半の物事において文章もイラストも客に通じればいいのでAIポン出しで充分なんよな
アーティスト面して無駄にこだわり持ってた絵描きやらデザイナーやらが文句言ってるだけで見る側にとってはどうでもいいし、クライアントもクリエイターが変なこだわり持ち込んで来るのに辟易していたというのが実際
782 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 00:47:20.23 ID:Q3YtikrS
ポン出ししてその文章かよ
783 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 01:37:52.57 ID:DggZuZQW
DLで評価4.5未満、steamで好評以下のゲームはほぼ地雷のゴミ
784 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 02:42:05.47 ID:tBamshmp
ゲーム制作するようになって高得点なゲームは買わなくなったな。
GOTYの誰もが納得するようなゲームも買わない。
評価低くてもオンリーワン主張してるゲーム買う。
785 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 03:59:45.25 ID:1lxwMi9M
こだわり無くAIで稼ぎたいならAI動画でも作ってた方が儲かるけどなんでゲームにこだわるの?
786 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 05:30:48.68 ID:/nVYISzB
単純にゲームが好きなだけだと思うけど
AIゲーム制作実況してるYoutuberって◯ヶ月で作れたみたいなのばっかりだな
早く作ることばっかりでAI使ってこだわって作り込むみたいな人はほぼいない
787 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 08:37:39.85 ID:y2aUs+C3
AIは「60点くらいのものを量産する」ことに向いているからね
AI使う人はだいたい同じ思考パターンをたどりやすい
AIは100点のものをつくれないし、だったら量産しようってなるんだよね
788 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 08:51:50.53 ID:y2aUs+C3
ゲーム開発って、実はAIが最も苦手な分野の一つだと思う
「手触りの良さ」「操作の気持ちよさ」って、目や耳だけじゃなく、身体感覚に近いセンスが必要だから
AIに足りないのは学習データじゃなく、プレイ体験そのものなのかもしれない
結局、AIの使い道は、素材作りやコーディング補助に使ってちょっと楽になるか、60点のゲームを粗製乱造して金儲けに走るかあたり
789 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 08:58:03.92 ID:/mFIyLmq
安く仕事を受けるパクリで有名なAI先生に描いてもらいました
790 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 09:21:04.28 ID:SJGu8E7F
AIに設計書の整理させてばかりで何も進まん

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名前: E-mail:

4:22レスCP:2

日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ season2

1 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/30(水) 18:51:28.50 ID:AUJSx05j
ゲーム製作の進捗や成果物を貼るスレです
AIを使ってもいいです
誰が書き込んでもいいので皆さん御参加ください

前スレ
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1650019757/
13 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/03(土) 13:05:10.59 ID:NFHAGGcB
野球さんはドット絵ジャムに参加しないの?

アセット頼りな俺もへたくても練習がてらに参加しようと思ってる
14 名前:野球ボーイ 2026/10/03(土) 16:56:26.31 ID:0BSSKtZB
>>13
俺はデザインは壊滅的だから捨ててる
15 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/07(水) 23:39:13.28 ID:LO+J19Ll
野球マンが考える最強のAIで自作2Dゲーエンジンつくろうぜ!
16 名前:野球ボーイ 2026/10/08(木) 07:03:11.95 ID:EUwseF1k
>>15
現状の生成AIが既にゲームエンジンとしての機能を備えつつある
今作からAntigravityからCodexに変更した
17 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/08(木) 19:09:04.80 ID:6VRqUWpa
野球マンってさ。いつも屁理屈こねてタイムアタックの1,2面しかつくらないからミニゲーっていわれるんだよな。
じゃあ100面つくってみりゃいいじゃん。
http://meseed-software.com/10secondsdash/
18 名前:野球ボーイ 2026/10/08(木) 19:35:36.46 ID:EUwseF1k
>>17
100面作るにはゲームにポテンシャルがないといけない
それを目指してるんだが
19 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/08(木) 22:22:59.83 ID:6VRqUWpa
100面作ってたら途中でマンネリで間が持たないから色々飽きないように足すだろう?
いつも御託こねて投げ出す野球マンに足りないのはそれよ。
いい案が浮かばなかったら他がどうやっているか確かめて実装するもんやで
20 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 13:29:58.78 ID:ovSa3eJp
まじなアドバイスしたら野球ボーイがミニゲから卒業するじゃん
21 名前:野球ボーイ 2026/10/10(土) 19:52:09.15 ID:rb2mynnn
今作ってるのはステージ一つのSTG
22 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 09:06:16.50 ID:/mFIyLmq
ミニゲーなんだからskipボタンを付けておけよ

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名前: E-mail:

5:38レスCP:0

自作ゲームを晒すスレ [無断転載禁止]©5ch.io

1 名前:名前は開発中のものです。 2016/11/06(日) 08:40:35.92 ID:NttaGV3g
ここは個人で制作したゲームを晒して、みんなから評価をもらうスレ。
晒す側はどんなゲームか概要を書きましょう。
アドバイスする側はたとえ糞ゲーでも愛を持ってアドバイスしてあげましょう。
【禁止事項】他人のゲームを晒すのはやめましょう。
29 名前:名前は開発中のものです。 2026/07/15(水) 22:45:45.98 ID:pkI+OHXA
ゲーム名 デッドキャットバウンス
URL http://work.sano.shop/minigame/fxcat/
概要 猫をジャンプさせて進むアクションゲームです。ジャンプ開始と着地点の高低差でスコアが入ります。実のところFXの投資ゲームで実際の為替チャートを元にしてます。タイミング良くジャンプするとスコアがどんどん入ります。タイトルは暴落中でも騙し上げが発生する意味の投資用語で、ゲームでも暴落中の上げを取れるとボーナス入ります。
30 名前:名前は開発中のものです。 2026/07/19(日) 00:28:59.52 ID:pqGzl2yX
アーケード版の熱血硬派くにおくんの移植とか?
31 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/20(日) 10:26:27.31 ID:BEW3rs9Y
ゲーム ボイスローグライト
URL http://work.sano.shop/minigame/voicerogue/
言語 html
使用AI claude
概要 音声認識で操作するローグライトです。拼音の練習アプリ生成してみたら一瞬で出来た割に以外と音声認識がしっかりしてたので作ってみた、実験作です。タップ操作ではなく口を動かすので口の運動になります。
音声認識を使うゲームって少ないので、可能性広い気がしますね。恋愛アドベンチャーとかも主人公のセリフを音声認識でプレーヤーに喋らせると臨場感がでて小っ恥ずかしいなど楽しそうだとおもいます。
音声認識操作について感想いただけると嬉しいです!
32 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/20(日) 16:03:54.34 ID:BEW3rs9Y
ゲーム 冥府記
URL http://work.sano.shop/minigame/meifu/
使用ツール claude ChatGPT
仕様 html スマホ用前提 マイクアクセス必須
概要 ↑の音声認識ローグライトで西洋世界観は今あまり作り込みたい気分ではなかったので、日本神話ベースの世界観でアドベンチャーパートつけて、グラは昔生成した漫画の資料をGPTでアセット化しました。主人公キャラのセリフをプレーヤーが喋らないと先に進まないと言う小っ恥ずかしい仕様です。
33 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/26(土) 23:17:28.16 ID:WQYVvvj7
ゲーム ペーパーフロント
URL http://work.sano.shop/minigame/paperfps/
言語 html js node.js
ツール Claude Opus5.5
概要 今は亡きペーパーマン風FPSをバトロワルールかつスマホでも遊べるブラゲで作りたかったので作ってもらいました。ネット対戦機能つけましたが友達とか居ないので、せいぜいスマホとPCの2台接続までしか試せていませんのでサーバーへの負荷がさっぱり不明なので遊んで頂けると幸いです。もしプレイして誰か対戦相手がいたら超ラッキーです。
34 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/09(金) 18:25:43.77 ID:/FMbRqcS
>>27
先物取引制にして週の途中は取引不可、その週の始めの価格だけでなくその週の最高値と最安値を設定して途中ロスカットや追証ありとかにしたらどうだろう
35 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 00:48:53.30 ID:ovSa3eJp
>>33 想像以上におもしろかった。作り込めば天下取れそう
36 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 13:24:04.37 ID:0mLipWIn
iOSでPUBG Mobileっぽいゲーム作ってるんだが、モバイルのTPS・FPSやったことある人、だれかテストプレイに付き合ってくれんか・・・。人がおらん。
37 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 16:51:07.59 ID:ovSa3eJp
FPSTPSをモバイルはやったことないなぁ
BlueTooothでゲームパッドに繋ぐんか?

そういえば5chの人が集まってDiscordサーバ作ってたな。
手っ取り早くDisboardでゲーム制作サーバいくつか探して声かけしてみればやってくれるんじゃね
38 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 18:33:30.89 ID:0mLipWIn
>>37
ありがと。Discordで探すという手もあるんだね。見てみる。

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名前: E-mail:

6:62レスCP:6

【UE5】Unreal Engine 総合 part19

1 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/01(木) 17:32:01.77 ID:3YxEEMqh
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
http://www.unrealengine.com/ja/
Youtube
http://www.youtube.com/UnrealEngine
Twitter
http://twitter.com/UnrealEngineJP

【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1590737730/
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1568451697/
Twinmotionを語らないか
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/cg/1582378160/

次スレは>>990が建ててください

【前スレ】
【UE5】Unreal Engine 総合 part18
http://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamedev/1746477589/
http://twitter.com/thejimwatkins
53 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 17:21:42.67 ID:05Iv7kpO
既にめっちゃあるで
54 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 17:33:41.91 ID:gIdwrQqC
アニメっぽく、って結局「正解」出た?

「っぽく」でいいので、ポストプロセスで簡単にいける?
こんどのぷちコンに入れてみようかな
55 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 17:56:12.20 ID:gDqX5TJP
セルシェーダでレンダリングして
そのあと毎フレーム手書きで修正入れるのが簡単、というなら正解は出ている
56 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 18:23:23.30 ID:bzzMWdJ0
表現の領域で正解や完璧っていうワードを使う奴は地雷
57 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 18:30:43.41 ID:05Iv7kpO
それな
58 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 19:51:50.45 ID:xG0CkO69
どうせまた例の嘘やろな
UE経営陣の毎度のことだよ
59 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 20:40:26.78 ID:WB3++zsK
>>51
Godotは初期から資金援助してるしUnityは傘下に収めてるしゲームエンジン分野では向かうところ敵無し状態やな
実質ロブロックストのメタバースゲームプラットフォーム頂上決戦って感じ
60 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 21:44:09.59 ID:a5hCtkIl
さっさとその無敵の『Godot』でゲームを作ってくださいよォーーッ!!
61 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 22:12:44.83 ID:QIOp/IZi
ひでぇ有様だな
Godotに移るわ😡
62 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/11(日) 02:44:51.10 ID:tBamshmp
VroidをMetahumanに変換できないのかな。
そうすっとモーションキャプチャーやらフェイスキャプチャーできるじゃん。
Unity使えって?おいおいここはUEスレだぞ

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名前: E-mail:

7:682レスCP:0

同人エロRPG作って金を稼ぎたい

1 名前:エロ ◆IWqOC67afc 2021/07/05(月) 19:51:53.02 ID:5SXWWK1C
同人エロRPG作って借金を返済しようと思います
アドバイスや意見などどんどんください
673 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/08(木) 19:39:04.52 ID:6VRqUWpa
えー、昔のゲームってのは企業がたいそうお金をかけましてね。
「絵師、プログラマー、音楽、シナリオ、百人集めました。予算十億です」札束でスペシャリストを集めて、札束で殴り合ってた。
ところが今は違う。「大勢のスペシャリストをクビにして画像AI、音声AI、動画AI、コーディングAI……月額いくらです」今度は札束でAIを借りて殴り合う時代になった。
まあ経営者視点では、結構な話ですよ。
●▲●5の社長など笑いがとまらないでしょうな

しかしね、こういう時代にゃあ、野球マンみたいなのがいる。
大企業が札束抱えて大作をこしらえてる横で、「へえ、そうですか。
じゃあ、あっしはミニゲーを一本」なんて言って、しこしこフリゲを作る。
一本出来たら次をしこしこ。派手さはない。けどね、ゲーム作りってのは本来こういうもんですよ。

生成AIで何でも手軽に作れる時代になった。
生成AIで制作速度が3倍になった結果、仕事量が10倍になった。
素人もこれなら「世界一面白いアクションゲームつくる!」と夢見がち
これ、ゲ製民にはかなり危険な罠だと思う。
今の時代に必要なの、技術力以上に「いや、それは作らない」

こっちは札束の殴り合いなんざ御免だ。
おいら野球マンを師匠として、今日も一本ミニゲ+エロ。**それで小銭が入ったら、
「へえ、ありがてえ。じゃあ次を作りますか」――これでいいんですよ。

結局、AI時代の先端技術を一番うまく使ってない奴が、一番時代に合ってる。
野球マン、ああ見えてたいしたもんですよ。
674 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/08(木) 20:44:15.30 ID:QTNownVz
何が幸せかはその人次第ではあるが、何故か胸糞悪い
675 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/08(木) 23:02:51.10 ID:FGtGKpBP
動画作れる環境を構築中だけどCOMFYUIが動かないでスタックしてる。
676 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/08(木) 23:54:03.63 ID:6VRqUWpa
トーチのバージョンがグラボにたいおうしてないんじゃ。
同じ症状で動画できなかったが、ClaudeCodeに直してうごくようにしてもらった。
AI動画作るの楽しいよ
677 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/09(金) 00:10:46.15 ID:GNAsFBh+
確かにComfyUIのrequirements.txtにバージョン未指定のpytorchが含まれてるな。自分はそこでは躓かなかったわwログをAIに見せても解決できなきゃ難しそうだな
ComfyUI頼もしいけど、Steamなどでリリースする際に引っかかるかどうかが気になる
3Dモデル生成系は、有償版でないと便利機能が揃ってなさそうなのも残念
678 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/09(金) 03:55:39.37 ID:NnFxrfMK
ローカルの3D生成も品質あがったけど一ヶ月だけHi3D、Meshy、TORIPOに課金してみたら?
679 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/09(金) 04:52:19.16 ID:7t314+Yc
unityスパークとか言うコードじゃなくAIに対するような言葉でゲームを作るってのが出るらしいね。
680 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 05:14:36.16 ID:XvwEC7pf
何とか動画付きゲームにしたくてだけどComfyuiで苦戦中…
681 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 13:05:46.47 ID:ovSa3eJp
最近のSUNO6って無料でもすごい品質高いんだな
それにエロ歌詞にしても作ってくれるんだな
682 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 17:10:59.08 ID:ovSa3eJp
えー、有料ゲームを作って一山当てようって人がおりましてね。
「一本当てれば、次も出す。その次も出す。いつかは専業ゲームクリエイターだ!」夢がある。結構な話です。

ところがゲームってのは時間がかかる。仕事が終わっても制作、休日も制作。旅行も我慢、友達とも遊ばない。半年、一年、二年。人生を注ぎ込んで、ようやく完成。
「よし、売るぞ!」……売れない。二年間の努力が、ストアの新着欄で一行になって終わる。
ここが怖いんですな。売れないこともつらいが、もっと怖いのは、次を作る気力がなくなること。

制作ってのは、始めるときが一番楽しい。新しい企画、新しいキャラクター。頭の中じゃもう名作です。
ところが半分も過ぎると、敵の強さを調整して、バグを直して、直したら別の場所が壊れる
退屈な作業。でもやらなきゃ完成しない。
完成するころには、自分のゲームをやりたくない。ゲームを作る体力と、作り続ける体力は別物なんですな。
制作中は旅行も恋愛も我慢してきた。「完成したら彼女を探そう」
いざ完成してマッチングアプリに登録する。趣味はゲーム制作、休日もゲーム制作。
……女の人が逃げる。  まあ、それは本人次第ですがね。

とにかく、一本に人生を注ぎ込んで、発売した途端に次を作れるかって話なんです。
売れても大変、売れなきゃもっと大変。一度燃え尽きたって不思議じゃない。
そこで思い出すのが『地罰』でしてね。
発売後、表舞台から姿を消した。もちろん、本当の事情は分かりませんよ。
ただ、あれだけ注目されて、期待されて、批判も浴びて、ようやく発売までこぎつけた。
そりゃ一度休みたくなることもあるでしょう。
でもね、私はいずれ、また表舞台に戻ってくると思うんですよ。
ゲームを作る人間ってのは、しばらく離れると、また作りたくなるもんですからね。
完成したら「もう作りたくない」。しばらく休むと「やっぱりなんか作りたい」。
で、また新しい企画書を書く。
ゲームが完成するたびに燃え尽きて、復活するたびに新作を作る。

クリエイターってのは、ずいぶんと因果な商売でございますね。

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8:51レスCP:0

DXライブラリでアクションSTGを作る

1 名前:名前は開発中のものです。 2024/04/15(月) 14:32:03.88 ID:DyRa4DzL
見下ろし方2DアクションSTGをつくりたい。
42 名前:名前は開発中のものです。 2024/05/13(月) 10:45:05.09 ID:xEEeIRrc
ありがとう、一応サーバー借りててHP持ってはいるんだけど、
かなり昔にHTML直打ちで作成したもので
やり方を完全に忘れてしまった。
岩っぽいのは木の柱で視覚的なお邪魔虫なんだけれど
半透明処理はありかもしれない。
43 名前: 警備員[Lv.8][初] 2024/05/16(木) 19:54:50.97 ID:svG4sZ9v
ようやっと、体験版公開
ttps://www.freem.ne.jp/win/game/32439
44 名前:名前は開発中のものです。 2025/04/15(火) 00:16:08.94 ID:2y2TZtrj
ありがとう一周年
45 名前:名前は開発中のものです。 2025/04/17(木) 05:00:41.09 ID:exyJwbr9
体験版を公開してから、ボスの製作に2か月ほど取り組んだがイマイチで、そこから進まず。
それから半年は他のことして何もしなかったから進捗はほぼなし。

でもまた最近はソース見直ししたりして整理ができてきたからか、また楽しくゲーム製作できていると思う。
46 名前:名前は開発中のものです。 2025/04/17(木) 05:07:18.59 ID:exyJwbr9
ボス戦って正直好きじゃないんだよな。やるのも作るのも。
http://www.youtube.com/watch?v=QI4MkYli130
47 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/09(金) 21:09:45.51 ID:xWo79dt+
sage
48 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/09(金) 21:11:03.14 ID:xWo79dt+
ゲームのリリースまで至ったから作りたいスレとしては終了かな。
ありがとうございました。
49 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/09(金) 21:15:13.38 ID:xWo79dt+
Steam版とNintendoSwitch版がリリースできたから、興味があれば是非やってみて。
「MIHASHIRA」
50 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/09(金) 22:33:40.45 ID:QWruw/sA
NintendoSwitchの東方はDXライブラリらしいな
51 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/10(土) 00:16:29.08 ID:IGjrSsT6
クレジットにDXライブラリ表記されている時は驚いたよ。

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9:45レスCP:1

MIDIは将来なくなるの?

1 名前:名前は開発中のものです。 2026/08/29(土) 19:10:16.56 ID:tW8LflOq
昔のフリーゲームのBGMはMIDIが主流だったが
今はoggなどの音声フォーマットが主流になっているな
最近の製作ツールもMIDIが使えないものが出てきている
Shooting Game Builderとかティラノスクリプトとか
MIDIは将来なくなるんだろうか
ファイルが軽いのに
36 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/09(水) 23:29:34.50 ID:rJ+WptR4
midiからしたらoggの中身のコーデックなんてどうでも良いくらいの違いがある
37 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/10(木) 03:36:58.35 ID:tABvXX/o
コンテナのoggはともかく
拡張子oggはVorbisでしか使われてないと思ってよいのがなぁ
なんなら統一規格に見えるmp4やm4aの方が中身バラバラすぎて
38 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/10(木) 18:40:16.74 ID:nVC3ylzV
>>35
おまいさんはoggの素材をダウソして使おうとして
「なんかしっくりこねえな」と思って削除しようとした事はないのかい?
削除まで数分かかったよ
39 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/10(木) 19:43:19.76 ID:iB4Q/B7S
そいやaudacity刷新されたな
使い方わからんくて困る
40 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/10(木) 19:47:30.82 ID:B/CZA30v
>>38
oggの問題じゃないねそれ
41 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/11(金) 01:21:12.65 ID:SA1YFe6C
恐らくはoggが標準プレイヤーで再生できず別の特殊なオーディオプレイヤーで再生し
そのソフトがオーディオファイルをロックしてしまうタイプの作りで
削除したいのに「他のプログラムが利用中です」なってたと推測
42 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/11(金) 20:10:39.47 ID:puhM1D+H
>>41
>他のプログラムが利用中です
そんな事書いてなかったよ
43 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/12(土) 01:53:57.59 ID:+LPZ3k+D
そらWindows10になって表示されるようになったエラーだからな
XPや98/Meの頃なら削除できないエラーが表示されたりエラー出ないけど削除されなかったり
メディアプレイヤー終了したタイミングで一緒に消えたりと不思議な挙動したもんさ
44 名前:名前は開発中のものです。 2026/09/12(土) 05:40:57.99 ID:c9E44/+I
Oggがv1.0に到達したのは2002年ですよ〜
RFC3533として文書化されたのはその翌年です
45 名前:名前は開発中のものです。 2026/10/09(金) 18:21:08.42 ID:/FMbRqcS
>>19
昔だとBGMのwavファイルはメガバイト単位で容量食ってたしダウンロードにも時間がかかったな

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10:906レスCP:0

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目

1 名前:やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp 2024/03/08(金) 00:24:14.22 ID:NjqjaTMo
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
897 名前:ナビサエ ◆q0vE3xtNcY 2026/09/01(火) 12:25:30.07 ID:MvWsfh2V
ゆめ2っきver0.129c パッチ26 をアップロードしました
http://drive.google.com/file/d/1L6pMI6dEOP3Mn8rJUIMvtrd6yaEmI5Xf/view?usp=sharing
898 名前:mizkura ◆tkPmBAB0x2 2026/09/13(日) 11:09:23.60 ID:PNs700yI
ゆめ2っきver0.129d パッチ2をゆめ2っき本体用うpろだBにアップロードしました。
http://uu.getuploader.com/yume2kki_B/download/238
899 名前:mizkura ◆tkPmBAB0x2 2026/09/13(日) 12:02:30.35 ID:PNs700yI
お面のID指定に誤りがあったため修正です 申し訳ありません
http://uu.getuploader.com/yume2kki_B/download/239
900 名前:mizkura ◆tkPmBAB0x2 2026/09/15(火) 20:43:30.85 ID:l2Ngrse9
何度もすみません。バグの修正のため少し走ります、今日明日中にはアップします
901 名前:mizkura ◆tkPmBAB0x2 2026/09/15(火) 22:58:11.90 ID:l2Ngrse9
ゆめ2っきver0.129d パッチ3をゆめ2っき本体用うpろだBにアップロードしました。
http://uu.getuploader.com/yume2kki_B/download/240
902 名前:窯良 ◆UpI3.b7mNs 2026/09/22(火) 14:53:15.66 ID:E4uPg8GN
避難所にも掲載しましたが、RPGツクール2000のエディター画面の読み込みを高速化するツールを作りました。
ここにアップロードしています。何かあればご連絡ください。
http://u6.getuploader.com/yumenikkig/download/135
903 名前:maptsuki ◆uj5QetvqtY 2026/09/22(火) 22:19:49.86 ID:eHFhxIn0
お疲れ様です。maptsukiです。
今から走ります。
予定している内容は、自マップの圧縮(マップ数を使い過ぎている状態の改善)です。
今週中をめどに、パッチ4としてアップできればと思います。
よろしくお願いします。
904 名前:maptsuki ◆uj5QetvqtY 2026/09/24(木) 18:49:53.08 ID:n3z6aJLW
おつかれさまです。maptsukiです。
先ほど、ver0.129dパッチ4をアップしました。
よろしくお願いいたします。
http://uu.getuploader.com/yume2kki_B/download/241
905 名前: 警備員[Lv.0][新芽] 2026/10/09(金) 04:03:03.12 ID:+mats5ih ?2BP(0)

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906 名前:たきこみ ◆9T9Q4oR4eM 2026/10/10(土) 11:36:56.45 ID:MyMKh0qV
こんにちは、スイッチ割り当て4291〜4300を予約させていただきます。

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5ちゃんねる BBS.CGI - 2026/10/08 20:19:43 JST
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