どっかの大学が一昨年やった調査だとスポンサー付きゲーム配信でプラスのリターンを得られた企業が金額基準だと5%くらいだったんだっけ
要は大部分配信者に対して払い過ぎ配慮し過ぎ
確かに0じゃないんだろうけど自分が上位5%に入って宣伝効果発揮できるかって考えると自信ないぜ