探検


英傑大戦part554

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1ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-X4b8 [1.75.157.52])
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2025/12/06(土) 11:53:27.21ID:awYsaYlyd
!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/4
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!
↑スレ立ての際は3行以上書いて下さい。
立てると1行消えます。
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。

英傑大戦公式サイト
http://www.eiketsu-taisen.com/
公式お知らせ
http://info-eiketsu-taisen.sega.jp/
英傑大戦wiki(非公式、計略や台詞等)
http://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/
英傑大戦データベース(非公式、詳細な計略効果等)
https://eiketsudb.gamewiki.jp/

■関連スレ
英傑大戦 初心者スレ Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1711693220/
■前スレ
英傑大戦part551
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1763969721/
英傑大戦part552
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1764299787/
英傑大戦part553
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1764642310/

連投してくる荒らしがいるのであぼーん推奨です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
261ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed07-EtFJ [2001:268:9450:bea:*])
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2025/12/07(日) 18:25:21.76ID:6PggOno50
昨日見ると孫権は上位の号令使い御用達で下にも大人気の高コス槍なのに傾奇付いてるな。まあだいたい蘭丸が悪い。
2025/12/07(日) 18:28:29.39ID:sXzJN2sS0
>>259
旗は3本制限にするのがよいと思ふ
4本目を立てたら1本目が消える
2025/12/07(日) 18:29:57.75ID:rtMEubFK0
>>260
そろそろその構文知らない人も居るんじゃ無いかな……
2025/12/07(日) 18:30:24.56ID:c4JNrSDG0
孟嘗君は判らん殺し枠やけどな
号令3回に付き合ってくれる相手なら強い

城塞1撃って一回号令スルーしてフルコン
これだけでフルコンデッキなら何とかなる
低武力すぎて撃たない選択肢が無い
265ゲームセンター名無し (ワッチョイ c5e1-zsPk [2400:2653:2020:6100:*])
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2025/12/07(日) 18:38:24.21ID:QVm0GWua0
>>262
その仕様にして誰が喜ぶんだ?お前は使うんか?
2025/12/07(日) 18:43:50.97ID:4uz8zdpt0
>>262
個人的には真田丸みたいに破壊可能にして、効果時間や効果上方してある程度戻してのが良いような気はする。
でグィネヴィアは計略士気を3か4にエラッタして計略効果を真田丸の時にもいた「計略効果中は旗が壊れなくなる」みたいにするのがベストなのかなぁと思う
2025/12/07(日) 18:50:03.68ID:JkUcuGvh0
>>253
三国1から端攻めゲーだから仕方ないよ
ぶつかるだけのゲームだったら呂布みたいな高武力が勝つだけだし
2025/12/07(日) 18:55:55.95ID:3q/xtKmn0
一番高コス槍にヘイト溜めてる層ってぶっちゃけ城門に直進されてもそのまま城殴られて負けてるよね
2025/12/07(日) 18:59:27.16ID:er0IImzfa
槍ヘイトうざいから石高みたいな槍死層はログイン不可でいいよ
俺みたいな勝率10%台は垢削除で
2025/12/07(日) 19:03:06.20ID:R4/cALOh0
よく見る高コス槍って言われてパッと思いつくのはエルヴィン
2025/12/07(日) 19:06:48.73ID:jwRX4ene0
>>244
お前さぁ今のナシって書けば何でも許されるとでも思ってんのか
面と向かって4ねっ!!て言っといてやっぱ今のナシとか言われても戦争は避けられないだろ
言葉には気をつけろよハゲ!!!
2025/12/07(日) 19:11:47.12ID:xdsHhXUY0
王平も言っていた吐いた唾飲むなよと
2025/12/07(日) 19:26:18.88ID:fn+pen5B0
>>268
石高ならまだしもフリマ低辺~風来坊か旅人ぐらいまではそんなことはないのでは
2025/12/07(日) 19:38:35.03ID:d4tfFxea0
高コ槍すこし減った? 流行ると定期的に対策されて、忘れられた頃に復活するイメージ 今日も高コ槍入れた4枚前出しを狩りに意気揚々と全国行ったら全然普通のバランス型ばっかりだった 
2025/12/07(日) 19:50:31.79ID:JkUcuGvh0
>>268
毘沙門実装時に勝率60%くらいいくわと予想されてたが
蓋を開けてみれば大した事ない勝率だったし
そこまで酷い負け方する人は少ないんじゃないだろうか
276ゲームセンター名無し (ワッチョイW fdc6-oZ78 [2001:268:c210:77f0:*])
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2025/12/07(日) 19:57:45.53ID:Ok2ZLomm0
高コスト槍前出し好きだった人の一部が小野ガウェ端エレベーターに変わったから高コスト槍はちょっと減った気がする
277ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237e-UpIA [2001:268:7358:f809:*])
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2025/12/07(日) 19:58:15.55ID:RR4OIFl/0
ネームドガイジも糞も運エアだったでござる
2025/12/07(日) 19:58:29.89ID:fn+pen5B0
>>275
高コス槍率が高いと高コス槍同士当たるから高コス槍の勝率はそこそこにおさまるわけだが
2025/12/07(日) 19:59:19.51ID:fYFuAKkS0
そういう層がそんなデッキ使うのかね
爽快感が全然違うと思うけど
280ゲームセンター名無し (ワッチョイW fdc6-oZ78 [2001:268:c210:77f0:*])
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2025/12/07(日) 20:08:50.25ID:Ok2ZLomm0
>>279
城門が砕ける音聞くのが好きな人はそりゃそうだけど操作が楽で勝ちたいってだけの人も居るからね
今だと高コスト槍は忠勝氏邦氏綱宮菊の編成結構見かけるかな
2025/12/07(日) 20:12:30.14ID:1wBJuJ9Q0
高コス槍出て来ねえなーって開幕弱めのデッキにしたら緋の高コス槍軍団に連続でボコボコにされて泣ける
282ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-z3kK [2400:2200:94e:aef6:*])
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2025/12/07(日) 20:15:12.91ID:i1VwUQsG0
氏邦忠勝も別に強いデッキじゃないけどな

昨日も使ってて四乃森蒼紫田豊で一撃死して???ってなったし
283ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ba9-5Rcl [2405:6581:bde0:3510:*])
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2025/12/07(日) 20:22:58.92ID:/aNA+DWV0
フィリッパエイジにお好きな高コス槍入れてってのが結構多い気がする
ここ最近の中では楽しく高コス槍遊べる環境なのかもしれん
284ゲームセンター名無し (ワッチョイW abaa-PgiK [240a:61:402c:b9a8:*])
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2025/12/07(日) 20:25:32.14ID:zAPxfpmj0
フィリッパで8連勝してウンコ漏れそうなんだけどどうしたらいい?
285ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237e-UpIA [2001:268:7358:f809:*])
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2025/12/07(日) 20:25:53.29ID:RR4OIFl/0
>>282
それで一撃死しないカードの方が少ないだろw
286ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a4-afON [240a:61:284:15d6:*])
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2025/12/07(日) 20:28:48.36ID:ishWynB50
>>282
一応聞くけど2.5の方だよね
そいつ斬撃モロにくらって耐えれる方がレアケースな気もするけど
287ゲームセンター名無し (ワッチョイW fdc6-oZ78 [2001:268:c210:77f0:*])
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2025/12/07(日) 20:33:24.87ID:Ok2ZLomm0
そういや項羽フィリッパエイジ1.5も結構見かけるか
2025/12/07(日) 20:33:41.63ID:cQDJAsA/0
高コス槍相手は全く勝てない層が一定数いるだけでそれ以外の人は普通に勝ってそう
まあ下の方だと勝てない層の割合がちょっと上がるんだろうけど
2025/12/07(日) 20:34:19.87ID:JkUcuGvh0
>>278
ver1とかカード枚数が少ない時代でも高勝率高使用率はあった
高コス同士で当たるから勝率50%前後になるってのは無いと思う
どんだけ高コス槍が多い前提なんだよ
2025/12/07(日) 20:38:53.35ID:3q/xtKmn0
>>289
平均勝率49%台の世界で使用率ランキングに安定して複数枚いて50%超えてるのが答えだろ
2025/12/07(日) 20:40:17.81ID:KaZCvHo50
田豊って武力4の槍なのに使用率高くて
下方もされないって上手いこと調整されてるな
292ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed07-EtFJ [2001:268:9450:bea:*])
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2025/12/07(日) 20:40:25.67ID:6PggOno50
ペリーの計略で接射されて耐えれるくらいじゃないと高コス槍とは認められんな
2025/12/07(日) 20:40:34.59ID:n3QmOLK60
回転剣舞六連ど真ん中で喰らって撤退しないカードって誰がおるんや?
294ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65d9-pXGd [182.171.185.142])
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2025/12/07(日) 20:42:45.51ID:iV8wB+oU0
2.5蒼紫全HIT+田豊(武力19固定+10)で100%↑ダメ取れるのは武力27以下になるな
数字で消しきれないので軽減で耐えないと無理そう
2025/12/07(日) 20:43:02.32ID:fYFuAKkS0
一個前のバージョンはSR白起一枚しかいないけど
296ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237e-UpIA [2001:268:7358:f809:*])
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2025/12/07(日) 20:44:39.16ID:RR4OIFl/0
(デッキ名)も別に強いデッキじゃないけどな

昨日も使ってて四乃森蒼紫田豊で一撃死して???ってなったし



新たな本スレテンプレの完成である
2025/12/07(日) 20:46:12.58ID:fOOdKcWj0
>>295
一応2.5も高コスと見なせばラグナルもいる

けどそうなるとそっちは勝率47.4%だから50%云々の前提が崩れることに
2025/12/07(日) 20:47:17.61ID:QwF1h19S0
田豊は計略も優秀だけど知力も10あるからか地味に端投げお城壊しマンとしても活用出来るのが偉い
2025/12/07(日) 20:47:50.18ID:KaZCvHo50
黄色って次の追加は目玉は何になるんだろう
やっぱ円卓?戦国とか幕末で有名武将が全く思いつかない
300ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a4-afON [240a:61:284:15d6:*])
垢版 |
2025/12/07(日) 20:51:30.72ID:ishWynB50
伊東 一刀斎や上泉信綱なんかは黄で追加されそう
あと龍造寺とか九州の他家は全部黄色なんじゃないかって予想してる人はいたな

熊本藩が玄にいるから熊本は玄だろうけど…熊本って何か戦国武将いたっけ
思いつかん
2025/12/07(日) 20:53:15.22ID:R4/cALOh0
信陵君っていう高コス槍は城門殴れるし勝率も6割越えだから流石やな
302ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65d9-pXGd [182.171.185.142])
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2025/12/07(日) 20:55:14.16ID:iV8wB+oU0
みんな大好き甲斐宗運
2025/12/07(日) 20:56:52.68ID:JWBsdMCw0
>>301
うーむ
我が愚かしい発言を謝罪の上訂正致さねばならん
2.5コスは高コスじゃないな
304ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed07-EtFJ [2001:268:9450:bea:*])
垢版 |
2025/12/07(日) 20:57:31.03ID:6PggOno50
南華老仙が黄色で来たから果心居士とかの仙人やキワモノは黄色だろ。
2025/12/07(日) 20:59:29.70ID:QwF1h19S0
戦国にいた百地三太夫とか石川五右衛門とかの忍び軍団もワンチャン黄軍になりそうかね?
2025/12/07(日) 20:59:32.36ID:YkafQK250
>>300
龍造寺と南蛮は黄色やろね
307ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a4-afON [240a:61:284:15d6:*])
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2025/12/07(日) 21:02:21.89ID:ishWynB50
しかし龍造寺に南蛮とくるとなんか臭そうな勢力になるな黄
どっちも獣臭そう
2025/12/07(日) 21:10:48.81ID:fn+pen5B0
>>284
漏らせばいいと思うよ
2025/12/07(日) 21:14:26.60ID:fn+pen5B0
>>289
旧三国志大戦時代忠義はデッキのパーツごと50%に近い勝率だった
でも当時の忠義ミラーよりもフリマ未満では高コスト槍同士のマッチ率高そう
まあ2.5コスも高コスに入れた場合の話だが
310ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237e-UpIA [2001:268:7358:f809:*])
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2025/12/07(日) 21:15:21.95ID:RR4OIFl/0
まず今の黄色がほとんど臭そうじゃない?

黄巾党に西洋勢に誾千代小野由布にと
2025/12/07(日) 21:17:28.42ID:SFnLG4N/0
>>295
普通に傾奇0常連の面子で見ればいいんじゃね
312ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a4-afON [240a:61:284:15d6:*])
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2025/12/07(日) 21:20:34.95ID:ishWynB50
>>302
検索してこんなカードあったなと思い出した
UCだし計略も酷くてイラストだけのネタ枠だと思ってたけどそんな名将だったんだ

相良義陽も熊本か
絵師フィリッパの人だしこっちにもワンチャンあるのかな
2025/12/07(日) 21:24:53.97ID:JkUcuGvh0
>>309
使用率40%級の蜀並みに高コス槍がいる訳ないでしょ
もしいたら軒並み傾奇0になってるよ
2025/12/07(日) 21:36:00.16ID:sA3hP8rc0
>>310
グィネヴィアはいい匂いだろいい加減にしろ



誾千代はくさそう
2025/12/07(日) 21:37:27.87ID:3MrdsJQP0
次の黄ERはランスロットかねえ、円卓の残りは結構出てくる筈
2025/12/07(日) 21:37:45.77ID:ZrJweNCE0
二セフィが黄染め王齮に落ちてて草
2025/12/07(日) 21:41:23.84ID:fn+pen5B0
>>313
傾奇ポイントは上位の使用率も入ってるからね
それでも2.5コスも高コスに入れたらかなり多いしTier2まで入れたら相当いるよね
2025/12/07(日) 21:44:15.75ID:ohFmLavL0
第二の玄かよっていうぐらいの寄せ集め感だな黄色
平安はまだ無いのか
2025/12/07(日) 22:10:17.47ID:+HgzQzt90
他コスト同士だって当たりまくるだろうに
なんで高コスト槍だけミラーしてるかのように考える必要が…
2025/12/07(日) 22:20:22.17ID:lPCp6rnf0
平安残ってるのは奥州藤原氏か平将門一族くらいか?
2025/12/07(日) 22:27:08.97ID:3MrdsJQP0
坂上田村麻呂まわりもあまり出てないといえばでてない
2025/12/07(日) 22:34:38.29ID:am5Kzsg70
平安時代ってなんか地味っスよね
2025/12/07(日) 22:40:53.83ID:mc+doD/W0
アーサー引いたから使ってみたんやけど短すぎて復活しないんだが
2025/12/07(日) 22:48:15.92ID:lPCp6rnf0
>>321
愛姫くらいやな!(適当)
2025/12/07(日) 23:23:38.20ID:JkUcuGvh0
>>317
そこまで入れると高コス馬と大差無くなるから逆に高コス槍率が高すぎ事にはならなくね
呂布筆頭に関羽幸隆謙信チンギスetc…って割と常に傾奇低めだし
2025/12/07(日) 23:26:00.46ID:fn+pen5B0
>>325
お前のデッキってカード1枚しか入らないの?
2025/12/07(日) 23:32:24.81ID:JkUcuGvh0
>>326
高コス槍と高コス馬入れるの?
ほぼケニアになるけど
2025/12/07(日) 23:32:41.24ID:gCnRHPC20
>>321
レースクイーンモチーフが出るまでは死ねねぇからよ…
2025/12/07(日) 23:47:07.33ID:A8zMrf3L0
今の龍馬地味にヤバい性能してると思うんだけどあまり当たらなくて助かる
2025/12/08(月) 00:04:08.91ID:nGF1N7O90
ヤバい黄幟を入れたほうが強いからな
2025/12/08(月) 00:11:46.52ID:gR9dWZRj0
>>327
2.5が2枚とか3と2.5とか4枚デッキにはよくある編成では?
332ゲームセンター名無し (JPW 0Hcb-sDPr [133.106.47.96])
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2025/12/08(月) 00:11:53.19ID:Hn9kfNjEH
黄龍馬ちゃんと見たしちゃんと使ったしやばかったぞ
でも黄王騎も黄三淵も黄孫臏も黄エルヴィンもちゃんと強かったぞ
333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65d9-pXGd [182.171.185.142])
垢版 |
2025/12/08(月) 00:14:10.27ID:vf5iwyPY0
ペリーの代わりに龍馬に置き換えた開幕メソッドで守り龍馬は確かに強いが黄色パワーのリードありきなんよな
2025/12/08(月) 00:23:17.02ID:NTDhcznO0
龍馬は覇気たまる量減らしたほうがいいとは思うわ
3倍?らしいし2倍でもいいだろ
覇気溜まりすぎると極論攻めなくてよくなるから良いカードとは言いづらくなる
335ゲームセンター名無し (ワッチョイW e508-o9nB [240a:61:50e3:e0ec:*])
垢版 |
2025/12/08(月) 00:34:45.92ID:AQf3lgyN0
渾身式神宝石旗黄特技全部失敗してんのやべえな
2025/12/08(月) 00:36:15.08ID:SBi9orA50
先陣と塗り陣までは良かったんだけどなーカーッバランスとるのむっかしーわー
2025/12/08(月) 01:29:13.29ID:um+tfmHi0
英傑大戦は最初から失敗してる

失敗した戦国大戦の要素を入れてる時点でもう終わり

んっ 糞ゲ
2025/12/08(月) 02:16:57.60ID:08Gc+hDb0
じゃあ今後の調整は全部1.0ベースでやればいいって事だな
2025/12/08(月) 03:43:56.38ID:AyJHlJAQ0
そんなことはない
全部成功している
失敗しているというのは清盛君2号のようなことを言うのだよ
2025/12/08(月) 04:03:54.91ID:6xE8gPdt0
複雑にし過ぎると老人がついていけなくなるから追加カードの計略は強化戦法メインにするか
341ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238f-pPPz [240d:1c:268:ff00:*])
垢版 |
2025/12/08(月) 04:14:02.98ID:TsS2EAJ10
>>338
カウント周りとか計略パワーはそのくらいマイルドでいいわ
計略が長すぎ効果盛りすぎでもうグチャグチャじゃん
342ゲームセンター名無し (ワッチョイ c304-9P7K [149.54.149.28])
垢版 |
2025/12/08(月) 04:46:19.86ID:Uzq7Yw+T0
>>341
計略効果盛りすぎて滅茶苦茶なカードが4.0で増えすぎたんだよな

そのあと5.0の旗が出てきたんだ
2025/12/08(月) 05:15:25.60ID:RL981l+10
>>342
ほんとこれ
竜騎馬も忍槍もいらんかったし
2025/12/08(月) 05:42:43.63ID:QWxGBlWq0
>>284
早くトイレ行けよ
2025/12/08(月) 06:03:18.52ID:08Gc+hDb0
>>341
そのレベルのマイルド大戦を望んでるのがどれだけいるんだろうな
まぁ万が一そうなったら飽きて辞めるのが増えるだろうけど
2025/12/08(月) 06:15:39.76ID:um+tfmHi0
竜騎馬も忍槍も鉄砲もいらなかった

陣形もいらないし拠点もいらない

歌も旗もいらない

剣も6本いらないし専用流派もいらない

黄ばみもいらない

いらない事だらけのゲイム

英傑大戦
2025/12/08(月) 06:24:13.09ID:AeH1lOrt0
>>322
平安の何が怖いかっていうと
源氏伝も平氏伝も続くになって止まってる所やな
348ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1578-UpIA [2001:268:733a:8dc1:*])
垢版 |
2025/12/08(月) 06:27:50.99ID:JtyEg8560
まあハゲ盛や十三人の合議制の面子を細々と追加してる辺りヤル気はあるんじゃね?

俺は戦国時代の群雄伝に出てくる戦国大戦で個性的だった奴がモブ顔で終わるのを見るのが辛いわ
2025/12/08(月) 07:10:00.92ID:um+tfmHi0
屁安の何が怖いかっていうと
屁も糞も続くになって止まらなくなる所やな
350ゲームセンター名無し (スップ Sd03-FSSX [1.75.153.138])
垢版 |
2025/12/08(月) 07:13:16.43ID:yr/M85Bvd
>>349
年齢と共に脳の「前頭葉」の機能が衰え、「側頭連合野」が発達します。

具体的には、言葉の響きが似ている単語を瞬時に結びつける能力が発達し、
その一方で、「ブレーキ」の役割を持つ前頭葉の機能が衰えることで、
頭の中で思いついた替え歌や言葉がそのまま出てしまうようになります。

この機能は50代でピークを迎え、FASボーリングセンターは閉店します。
2025/12/08(月) 07:17:32.40ID:ICorGX8e0
おはよう戦国大戦で乳デカかった奴が萎んでて悲しい
352ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23fb-DHq5 [240f:6e:d6a2:1:*])
垢版 |
2025/12/08(月) 07:24:09.86ID:ZX/A3S/W0
>>345
まあ5弾の追加前あたりのバージョンは悪くなかったけどな、真柄、鈴鹿あたりが少し抜けてたけどそこまで調整もマイルド気味だった
ただ祇園真柄流行ったあとに由井宗滴出したのはかなりクソだったわ
2025/12/08(月) 07:25:39.54ID:um+tfmHi0
戦国大戦は大戦潰しのコンテンツだったって…事ぉ?…
2025/12/08(月) 07:37:35.96ID:iNTOn3S40
変な奇抜なカード追加したがるのはそれで客を呼べという強い圧力があるからなんだろうけど
まっとうな追加だけ続ければ客も来て大戦は続くのかな
そうなのかわからないし客が来る要件もセガの勘違いを矯正する方法もわからない
2025/12/08(月) 07:46:06.83ID:6q9aJ66a0
色んな時代と勢力から出さなきゃならないがリソースには限りがある
ギャグが滑ってる悪ふざけ武将やしつこい同名武将なんぞ出してる場合じゃないぞ
2025/12/08(月) 07:57:53.53ID:6RpBlJGQd
スクエニがLoV1Re:でも出せば大戦のシェア奪って焦りを覚えるんじゃね
4があんな有様だったから無理かもしれんけど
2025/12/08(月) 07:58:45.66ID:gR9dWZRj0
>>345
プレイヤーの過半数がそっちを望んでるよ
2025/12/08(月) 08:00:09.69ID:6RpBlJGQd
過半数が望んでいるというソースは?
2025/12/08(月) 08:01:23.85ID:gR9dWZRj0
>>341
計略を9cや10cをデフォにしてる一方で長時間がウリだった計略は放置してるからそっちはただの弱い計略に成り下がってたりね
2025/12/08(月) 08:01:54.36ID:I1Yz9MBV0
信長信忠傾奇0なのかまだ強いんだな
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