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2020年12月24日稼働開始
■武装神姫 バトルコンダクター 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/top/index.html
■稼働店舗一覧
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/shinkicenter/index.html
■武装神姫 バトコンwiki
https://w.atwiki.jp/battleconductor/
■武装神姫 バトコン板
https://jbbs.shitaraba.net/game/61049/
■コナミ公式
https://www.konami.com/games/busou-shinki/
■武装神姫公式Twitter
https://twitter.com/busou_shinki
■武装神姫 Wiki
https://wikiwiki.jp/shinki/
次スレは >>950 を踏んだ人が立てて下さい
もし立てないようでしたら、スレでの宣言の上立ててください
本スレでのトレードに関わる全般はご遠慮願います。必要で有れば別スレを建てる等してくたさい
一行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れてください
■前スレ
武装神姫 バトルコンダクター part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1610156849/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
武装神姫 バトルコンダクター part9
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0901-5z1F)
2021/01/14(木) 18:15:44.98ID:15asP5pm0172ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd54-SCaD)
2021/01/15(金) 19:59:08.24ID:4r7JdPNb0 そもそも戦闘要素自体神姫と触れ合って写真撮るゲームのおまけみたいなもんだからな
173ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd34-Dm2W)
2021/01/15(金) 20:02:57.14ID:Cpw4uPEJ0 真横から撃たれまくってるのに死ぬまでよそ見してる奴がデフォだぞ
少しでもバトロワ系ゲームの経験あるなら勝ちに行ける
武装なんかRの注射器と適当ツインブレードあたり担いでいけば上等
少しでもバトロワ系ゲームの経験あるなら勝ちに行ける
武装なんかRの注射器と適当ツインブレードあたり担いでいけば上等
174ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-N7j9)
2021/01/15(金) 20:16:37.29ID:0NeT6Xuar175ゲームセンター名無し (ワッチョイ a963-p24c)
2021/01/15(金) 20:19:14.84ID:WNPLC0+D0 裸にして素ステ見ようにも武器が格闘扱いで得意・苦手補正入るのは笑う
176ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-UPQu)
2021/01/15(金) 20:44:27.50ID:ozL4N6dAK うぉぉぉぉ半分泣きそう
自引きイー姉URきたぁぁぁぁぁ
やっとガシャとお別れ出来る
しかしLサイズなんだよなぁ…
M以下出る悲惨な結果より安定のLサイズで使えるだけのモチベあるだけマシなんかな?
やっとUR来たけどLLまでは贅沢なんかな
でもこれ絶対LL欲しくなるやつだわ…
自引きイー姉URきたぁぁぁぁぁ
やっとガシャとお別れ出来る
しかしLサイズなんだよなぁ…
M以下出る悲惨な結果より安定のLサイズで使えるだけのモチベあるだけマシなんかな?
やっとUR来たけどLLまでは贅沢なんかな
でもこれ絶対LL欲しくなるやつだわ…
177ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-rZFU)
2021/01/15(金) 21:06:12.77ID:u/9SvxRYr 数値上での最終攻撃力はは武器攻撃力×倍率補正+固定値でほぼ確定
ただ固定値のところが正直よくわからないんだよね
ただ固定値のところが正直よくわからないんだよね
178ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd02-RjaL)
2021/01/15(金) 21:15:28.70ID:glgWTZGo0179ゲームセンター名無し (JPW 0H4a-D16y)
2021/01/15(金) 21:17:03.21ID:5EvQ5wzJH >>177
固定値がわからない?
固定値がわからない?
180ゲームセンター名無し (ワッチョイ a963-p24c)
2021/01/15(金) 21:23:19.31ID:WNPLC0+D0 固定値って神姫本体の攻撃力+個体値分のこと?
181ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-UPQu)
2021/01/15(金) 21:27:32.11ID:ozL4N6dAK やっぱLLと比べるとLがかなり小さい
1サイズがここまで違うなんて
UR当たったけどLLでないから育てるか迷う
1サイズがここまで違うなんて
UR当たったけどLLでないから育てるか迷う
182ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-rZFU)
2021/01/15(金) 21:29:49.03ID:u/9SvxRYr 固定値は多分個体値と攻撃力っぽいんだが神姫によって上下するんだよね
これが素手の格闘得意苦手に関係するのか別の何かなのか分からん
これが素手の格闘得意苦手に関係するのか別の何かなのか分からん
183ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oyQG)
2021/01/15(金) 21:32:32.50ID:1WvDaE35a 武器攻撃力に得意不得意の倍率掛けたあとによくわからん固定値足すだけだと殆ど誤差みたいなもんでは…
184ゲームセンター名無し (JPW 0H4a-D16y)
2021/01/15(金) 21:46:28.66ID:5EvQ5wzJH 内部的に数値は0.5刻みで計算されている節がある
パッシブの%出すときにずれが出てそれで困った
パッシブの%出すときにずれが出てそれで困った
185ゲームセンター名無し (ワッチョイW e101-cNvi)
2021/01/15(金) 22:06:05.50ID:b/68oa/u0 まあ何でもいいけどさ、楽しく遊べるようにシステム改修してくれよなコンマイ!
週1で更新するのは結構だけどイベント切らしちゃイカン
週1で更新するのは結構だけどイベント切らしちゃイカン
186ゲームセンター名無し (ガラプー KKd9-UPQu)
2021/01/15(金) 23:01:50.35ID:ozL4N6dAK 推しのUR引けたけどボディサイズが納得いかない武装紳士いる?
1サイズでだいぶ違うからかなり悩んでるわ
1サイズでだいぶ違うからかなり悩んでるわ
187ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-brA4)
2021/01/15(金) 23:10:05.23ID:4FocMnfFa 悩むくらいなら最初からメルカリで揃えろよ
金と時間と親密度無駄にしてアホか
金と時間と親密度無駄にしてアホか
188ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ee5-sTIO)
2021/01/15(金) 23:16:50.04ID:2dfJuI850 ガラプーに触るな
189ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1da-Dqz3)
2021/01/15(金) 23:33:39.57ID:sf5V25zn0 今気づいたけど個体値の武装コストってちゃんとカードに反映されるようになったんだな
初期のエーデルは130のままだけど、一昨日印刷したハーモニーはちゃんと140になってる
初期のエーデルは130のままだけど、一昨日印刷したハーモニーはちゃんと140になってる
190ゲームセンター名無し (ワッチョイW f901-ZMTh)
2021/01/15(金) 23:35:04.17ID:lmo25RVo0 >>189
ハーモニーR6Vとかうらやま
ハーモニーR6Vとかうらやま
191ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1da-Dqz3)
2021/01/15(金) 23:50:08.70ID:sf5V25zn0 >>190
ハーモニーはRかNでSSかSしかでてないのでまあ...ツカウけど
イラストからM以上はありそうなんだけどな
アーンヴァルが来ないんで、しばらくFGOACに戻る予定(頭を冷やす)
まさかアレよりひどいガチャが来るとはおもわなんだ
ハーモニーはRかNでSSかSしかでてないのでまあ...ツカウけど
イラストからM以上はありそうなんだけどな
アーンヴァルが来ないんで、しばらくFGOACに戻る予定(頭を冷やす)
まさかアレよりひどいガチャが来るとはおもわなんだ
192ゲームセンター名無し (ガラプー KKd9-UPQu)
2021/01/15(金) 23:51:29.45ID:ozL4N6dAK R・Lボディ初期6Vエーデルあるけどゲジゲジいっぱいだった頃も使う気起きなかったなぁ…
エーデルが強いんでなくてエーデル装備がバグってるてやつだったからエーデルて使い続ける意味が…
エーデルが強いんでなくてエーデル装備がバグってるてやつだったからエーデルて使い続ける意味が…
193ゲームセンター名無し (ワッチョイ e101-jAh2)
2021/01/16(土) 00:02:11.69ID:4VqUQfC/0 やっぱラプは火力が気になるなこれ
射撃だと何持たせればいいんかね
射撃だと何持たせればいいんかね
194ゲームセンター名無し (アウアウクー MM91-I5sV)
2021/01/16(土) 00:04:20.60ID:FT+V8dd4M 都内に二店舗追加で設置されたみたいなのに
神姫センター一覧に追加無いとかやる気あるんだかどうだか
神姫センター一覧に追加無いとかやる気あるんだかどうだか
195ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-behp)
2021/01/16(土) 00:17:49.12ID:V+YdOA4Fa196ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-UPQu)
2021/01/16(土) 00:33:14.52ID:80cMJzEqK >>195
クソックソッ
LLが標準で第二の顔レベルでイー姉として存在感あったんだけどたった1サイズ下げたLサイズのイー姉見るとなんか違和感有りすぎてどうしようかと
まあトレードて方法もあるし色んな形を考えたら自引きが一番スムースだった
こうトレードとは嬉しさが違うんだよな
URだと画面でもカードも光るし当たったて衝撃があるから愛着出てくるのよ
もちろんLLが手に入れば一番良いんだけどこの神姫を自引きした気持ちがわかるかな?
クソックソッ
LLが標準で第二の顔レベルでイー姉として存在感あったんだけどたった1サイズ下げたLサイズのイー姉見るとなんか違和感有りすぎてどうしようかと
まあトレードて方法もあるし色んな形を考えたら自引きが一番スムースだった
こうトレードとは嬉しさが違うんだよな
URだと画面でもカードも光るし当たったて衝撃があるから愛着出てくるのよ
もちろんLLが手に入れば一番良いんだけどこの神姫を自引きした気持ちがわかるかな?
197ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9140-Q7te)
2021/01/16(土) 00:37:41.75ID:6NuLY+w+0 地元の廃棄カードBOXにはSRが時々入るようになったな
198ゲームセンター名無し (ワッチョイW 919f-cpZh)
2021/01/16(土) 00:55:00.15ID:ZP7C1XhB0 >>194
どこ?
どこ?
199ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-UPQu)
2021/01/16(土) 01:00:40.78ID:80cMJzEqK200ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9140-Q7te)
2021/01/16(土) 01:08:25.85ID:6NuLY+w+0 そういうことか
カード総数も少ないから余計にSRはダブりやすいんだな
カード総数も少ないから余計にSRはダブりやすいんだな
201ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd34-Dm2W)
2021/01/16(土) 02:03:12.14ID:cdKIj2/P0202ゲームセンター名無し (ワッチョイ d190-5loA)
2021/01/16(土) 02:34:13.05ID:CiyLzsJV0 カード入れたまま3人読み込みできるいい感じなサイズのカードファイルって何かある?
203ゲームセンター名無し (ワッチョイW c271-lw8P)
2021/01/16(土) 02:44:42.88ID:FaTediVg0 ダイソーの3ポケットずつの名刺入れ
大きいとこならバリエーションかなり多いから使いやすいの見つかりやすい
大きいとこならバリエーションかなり多いから使いやすいの見つかりやすい
204ゲームセンター名無し (ワッチョイ d190-5loA)
2021/01/16(土) 02:54:29.05ID:CiyLzsJV0 さんくす
今度行ったら探してみるわ
今度行ったら探してみるわ
205ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-A0Z8)
2021/01/16(土) 03:21:22.50ID:2g+xrE+/0 ボディーLのシュメ子引いたけど怖いもの見たさで次回使ってみるか
206ゲームセンター名無し (ワッチョイW e101-cNvi)
2021/01/16(土) 05:29:51.23ID:kOBm0PgH0 トレスレが全く活用されてない所を見るに、やはりココでのバトコンの人口はかなり少ないと見た
色々悪条件重なってるし仕方ないけどさ
色々悪条件重なってるし仕方ないけどさ
207ゲームセンター名無し (アウアウクー MM91-I5sV)
2021/01/16(土) 06:35:21.34ID:5ETMCKHLM208ゲームセンター名無し (ワッチョイW 919f-cpZh)
2021/01/16(土) 07:00:29.78ID:ZP7C1XhB0 >>207
ありがとう全然近所じゃなかった
ありがとう全然近所じゃなかった
一応、最初の利用者って形になるんで報告
相互発送の段階まで進んで、到着待ちです
終わったらトレスレで改めて報告します
相互発送の段階まで進んで、到着待ちです
終わったらトレスレで改めて報告します
210ゲームセンター名無し (JPW 0H4a-D16y)
2021/01/16(土) 08:02:32.98ID:whh6C3e3H んでもってついでに…
ストラーフのパーツはそれぞれにブースト消費の基礎値が増えるマスクデータがある
多分レアリティ毎に異なり、レアリティで統一っぽいが全部が揃ってないので未確認
あと、セット効果は武器1専用武器を装備したときに強制セットされる腕パーツにも設定されてる
ストラーフのジーラヴズルイフも同様
ハンドガンモーションでブースト消費増えるとかどう運用すればいいんだろうな?
ストラーフのパーツはそれぞれにブースト消費の基礎値が増えるマスクデータがある
多分レアリティ毎に異なり、レアリティで統一っぽいが全部が揃ってないので未確認
あと、セット効果は武器1専用武器を装備したときに強制セットされる腕パーツにも設定されてる
ストラーフのジーラヴズルイフも同様
ハンドガンモーションでブースト消費増えるとかどう運用すればいいんだろうな?
211ゲームセンター名無し (ワッチョイW c271-lw8P)
2021/01/16(土) 08:08:15.80ID:FaTediVg0 細かすぎる数値のアセンとかアケゲーでやることじゃないよなぁ
シミュレーションなら兎も角さぁ
シミュレーションなら兎も角さぁ
212ゲームセンター名無し (JPW 0H4a-D16y)
2021/01/16(土) 08:13:53.11ID:whh6C3e3H213ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf6-eLuC)
2021/01/16(土) 08:22:57.94ID:jhTKNjDxM ジェム回収を棒立ちせずにできるのか…これは重要なテクニックだな
214ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd8f-A78j)
2021/01/16(土) 08:32:00.76ID:jc6L3OcC0 変更できなくても所有武器の確認くらいはネットでさせてほしいなぁ
神姫もと思ったがこっちはカード毎に全部とか出されても同じ名前に新規がズラっと並んでも判別不可能だから意味無さそう
神姫もと思ったがこっちはカード毎に全部とか出されても同じ名前に新規がズラっと並んでも判別不可能だから意味無さそう
215ゲームセンター名無し (JPW 0H4a-D16y)
2021/01/16(土) 08:33:53.05ID:whh6C3e3H >>213
間違いなく想定されてない挙動だから、ジェム回収判定がなんかおかしい
通常のジェム回収と比較すると回収量がかなり少ない
ジェム回収判定が行われる規定フレームを経過する前に通過するからだとは思うんだけどね
間違いなく想定されてない挙動だから、ジェム回収判定がなんかおかしい
通常のジェム回収と比較すると回収量がかなり少ない
ジェム回収判定が行われる規定フレームを経過する前に通過するからだとは思うんだけどね
216ゲームセンター名無し (スップ Sd82-0pO5)
2021/01/16(土) 08:54:45.18ID:X0+iJRCFd 今日は前に引いたイー姉のLLがどんなもんだか試しに行ってみる
217ゲームセンター名無し (ワッチョイW e101-W9tU)
2021/01/16(土) 09:11:35.46ID:45OHQo440218ゲームセンター名無し (JPW 0H4a-D16y)
2021/01/16(土) 09:17:03.96ID:whh6C3e3H219ゲームセンター名無し (ワッチョイ e101-jAh2)
2021/01/16(土) 09:44:12.23ID:4VqUQfC/0 ジェム回収は格闘もキャンセルできるからいろいろ小技は増える
ロークの場合だが
ダッシュ格闘>通常ってのは普通硬直で繋がらないけど
ダッシュ格闘>ジェム回収キャンセル>通常格闘なんてのが硬直なしブースト消費なしでうち込めるし
ロークの場合だが
ダッシュ格闘>通常ってのは普通硬直で繋がらないけど
ダッシュ格闘>ジェム回収キャンセル>通常格闘なんてのが硬直なしブースト消費なしでうち込めるし
220ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-Dm2W)
2021/01/16(土) 09:48:24.51ID:QFCEbOAMp ん?その書き方だと空中ジェム回収しながら空ダできると読めるが
221ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-3fJe)
2021/01/16(土) 09:57:05.55ID:lFwdK/HDp ジャンプ→空中ダッシュ→空中ジャンプ→回収
じゃないのか?慣性ジャンプしながら回収するもんだと思ってたが
ジェム回収も事前の行動の慣性は乗るから慣性ジャンプ時の慣性を乗せながら回収するって理屈だとは思ってる
じゃないのか?慣性ジャンプしながら回収するもんだと思ってたが
ジェム回収も事前の行動の慣性は乗るから慣性ジャンプ時の慣性を乗せながら回収するって理屈だとは思ってる
222ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd02-HiEx)
2021/01/16(土) 10:03:26.22ID:AvUrDTRV0 初めてやってみたけど、チュートリアルが短過ぎるし、そもそ操作してる最中に説明がないので理解できない…
アイテムも種類やステータスがやたら多くて全然分からない
初心者にも分かるwikiとか無いのかな…でないと新規は1プレイだけやって止めるよ
企業wikiは全く参考にならなかった
アイテムも種類やステータスがやたら多くて全然分からない
初心者にも分かるwikiとか無いのかな…でないと新規は1プレイだけやって止めるよ
企業wikiは全く参考にならなかった
223ゲームセンター名無し (スップ Sd82-0pO5)
2021/01/16(土) 10:08:12.17ID:X0+iJRCFd 俺も未だ移動にダッシュとか使う余裕なくて初心者マスターの看板外せないw
慣れだからこれからそういうの念頭にプレイしてくるけど対戦は当分無理だ
慣れだからこれからそういうの念頭にプレイしてくるけど対戦は当分無理だ
224ゲームセンター名無し (ワッチョイW e259-pGqk)
2021/01/16(土) 10:09:08.70ID:VG2cruMk0 ボタンの配置がすごく悪いししゃーない
225ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92a6-behp)
2021/01/16(土) 10:28:51.56ID:irQOpLuC0 >>222
必要を感じたら君が先頭に立ってwikiを更新してくれ
必要を感じたら君が先頭に立ってwikiを更新してくれ
226ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd5f-LwvX)
2021/01/16(土) 10:30:19.70ID:z/h+qZ0Z0 >>225
何故初見にそれを求めるんだい?
何故初見にそれを求めるんだい?
227ゲームセンター名無し (スップ Sd82-6UqI)
2021/01/16(土) 10:35:23.94ID:2mAA6irtd >>225
気持ちはわかるけど初心者にそれをいうのは無骨というものよ
気持ちはわかるけど初心者にそれをいうのは無骨というものよ
228ゲームセンター名無し (ワッチョイ f901-5loA)
2021/01/16(土) 10:37:38.33ID:yBKvs9sR0 悲しいけどマイナーゲーは企業に頼れないから自分達で更新していく一昔前のスタイルを取るしかないんやで
そして企業に丸パクリされるんやで
そして企業に丸パクリされるんやで
229ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oyQG)
2021/01/16(土) 10:46:34.67ID:g48ied/Za データ集めるにはあまりにも面倒だし調整されたらどうなるかわからんしで纏めようとする気概が欠片も沸いてこない
230ゲームセンター名無し (ワッチョイW e101-W9tU)
2021/01/16(土) 10:53:45.71ID:45OHQo440 >>221
回収ボタンを押した「直後」であれば"何故か"ジャンプとダッシュを受け付けるって話らしい
回収ボタンを押した「直後」であれば"何故か"ジャンプとダッシュを受け付けるって話らしい
231ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-UPQu)
2021/01/16(土) 10:54:28.87ID:80cMJzEqK 初期投資で諭吉が何枚も飛び立っていきステやシステム把握で追加クレで延長でクレもメダルゲーのメダルの様に注ぎ込まなきゃならない
気に入ったり好きになった物はとことんやる人でないと長続きしない
自分は気に入ったり好きになった物はとことんやるタイプの人間だからやっていられるしなんとかついていけてるけど
先行組とはプレイ時間で出来る事の量で差をすごく感じる
キャラも武器も装備も育成投資ゲーで同時によーいどんしなかったのは失態
いくらビジネス(購入台数で納入に差付ける)とは言え納入して終わりでなくユーザーに継続してプレイしてもらって初めて成り立つものであって
先にやってた方が絶対に得な事が沢山ある事知った新規がそれについていこうとは思わないし自分はコンマイの殿様商売の弊害を新規に付き合わせてしまうのは酷なので止めますわ
気に入ったり好きになった物はとことんやる人でないと長続きしない
自分は気に入ったり好きになった物はとことんやるタイプの人間だからやっていられるしなんとかついていけてるけど
先行組とはプレイ時間で出来る事の量で差をすごく感じる
キャラも武器も装備も育成投資ゲーで同時によーいどんしなかったのは失態
いくらビジネス(購入台数で納入に差付ける)とは言え納入して終わりでなくユーザーに継続してプレイしてもらって初めて成り立つものであって
先にやってた方が絶対に得な事が沢山ある事知った新規がそれについていこうとは思わないし自分はコンマイの殿様商売の弊害を新規に付き合わせてしまうのは酷なので止めますわ
232ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-UPQu)
2021/01/16(土) 11:00:22.86ID:80cMJzEqK 一応投資してるからはいどうぞでカードを何枚もポンとはあげられないけど誰に対してもフレンドリーに交流してトレードしたり攻略について会話したりするかな
こういう類いのゲームする人て小太りか極端に細長くてコミュニケーションが出来ないかもしくは「ん!?(困惑や苛立ち)」を起こさせる様な言動をする人多いからちょっと戸惑うね
こういう類いのゲームする人て小太りか極端に細長くてコミュニケーションが出来ないかもしくは「ん!?(困惑や苛立ち)」を起こさせる様な言動をする人多いからちょっと戸惑うね
233ゲームセンター名無し (JPW 0H4a-D16y)
2021/01/16(土) 11:13:01.22ID:whh6C3e3H234ゲームセンター名無し (ワッチョイW f901-rAJ9)
2021/01/16(土) 11:48:21.75ID:XzjeWOw20 逃げで何度か慣性ジャンプ成功したけどやばいねこれ
バグじゃないなら必須テクの1つになるんじゃないの
バグじゃないなら必須テクの1つになるんじゃないの
235ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-N7j9)
2021/01/16(土) 11:54:32.46ID:vMnlAy6xr >>222
このゲームのかんたんな流れ
ホームで装備をオートでやる
神姫をつつく
オンラインを一回やる
なんだヌルゲー>そのまま対戦
ムリムリカタツムリ>オフラインcpu
ガチャを引く
カード3枚で編成する
はじめに戻る
このゲームのかんたんな流れ
ホームで装備をオートでやる
神姫をつつく
オンラインを一回やる
なんだヌルゲー>そのまま対戦
ムリムリカタツムリ>オフラインcpu
ガチャを引く
カード3枚で編成する
はじめに戻る
236ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-Dm2W)
2021/01/16(土) 12:08:03.90ID:QFCEbOAMp 慣性ジャンプだの慣性急降下だの
それ自体はもう基礎技能だからいいんだけど
ジェム回収がどこに仕込めるかって話だ
ジャンプにしか仕込めないなら逃げにしか使えんけど
空ダに仕込めるなら射撃と回収をほぼ同時にこなせる
それ自体はもう基礎技能だからいいんだけど
ジェム回収がどこに仕込めるかって話だ
ジャンプにしか仕込めないなら逃げにしか使えんけど
空ダに仕込めるなら射撃と回収をほぼ同時にこなせる
237ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa0a-naHj)
2021/01/16(土) 12:10:53.87ID:BUyZ8z5Aa238ゲームセンター名無し (JPW 0H4a-D16y)
2021/01/16(土) 12:15:57.33ID:whh6C3e3H >>236
空中ダッシュ攻撃をキャンセルしつつ慣性ジャンプに移るときに仕込めるがブースト消費がかさむので難しい
空中ダッシュ攻撃をキャンセルしつつ慣性ジャンプに移るときに仕込めるがブースト消費がかさむので難しい
239ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-Dm2W)
2021/01/16(土) 12:20:54.77ID:QFCEbOAMp 最初の説明と変わってねーか?
まあいいや、慣性急降下格闘絡みのネタ検証もあるから
今度ゲーセン寄った時に自分で試す
まあいいや、慣性急降下格闘絡みのネタ検証もあるから
今度ゲーセン寄った時に自分で試す
240ゲームセンター名無し (JPW 0H4a-D16y)
2021/01/16(土) 12:43:12.64ID:whh6C3e3H >>239
空中ダッシュの慣性を残して空中ジャンプするって内容だからなぁ
空中じゃブースト回復しないルールがある以上、空中ダッシュ攻撃をしてから
キャンセル>ダッシュ>ジャンプの時点で相応に消費がかさむ
空中ダッシュの慣性を残して空中ジャンプするって内容だからなぁ
空中じゃブースト回復しないルールがある以上、空中ダッシュ攻撃をしてから
キャンセル>ダッシュ>ジャンプの時点で相応に消費がかさむ
241ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3165-qcpo)
2021/01/16(土) 13:07:42.11ID:+VJLEIqH0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ f901-5loA)
2021/01/16(土) 13:09:32.32ID:yBKvs9sR0 一見はわざわざ公式なんて見ないので
遊び方ガイドブックを作らないならもっとチュートリアルで説明すべき
遊び方ガイドブックを作らないならもっとチュートリアルで説明すべき
243ゲームセンター名無し (スププ Sd22-Sgw7)
2021/01/16(土) 13:09:56.47ID:bfFOS270d244ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-qcpo)
2021/01/16(土) 13:13:14.80ID:81SgL4jbp 本当にゲーム自体を一回丸々作り直した方がいいんじゃないかっていう。ユーザーを楽しませようとしてる部分が一切感じられない
245ゲームセンター名無し (ワッチョイW e101-cNvi)
2021/01/16(土) 13:16:20.21ID:kOBm0PgH0 どーみても集金装置だからなぁ
246ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2de3-HPe7)
2021/01/16(土) 13:19:41.72ID:8EdLALwm0 走り回って飛び跳ねるぶんには動かしてて楽しいんだけど、攻撃とカメラワークに難があるからなあ……
247ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa0a-naHj)
2021/01/16(土) 13:25:30.93ID:BUyZ8z5Aa >>241
この質問者はわざわざ企業wikiを調べてるからな?それなら公式覗いてpdf落とすくらい出来るだろ
この質問者はわざわざ企業wikiを調べてるからな?それなら公式覗いてpdf落とすくらい出来るだろ
248ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3165-qcpo)
2021/01/16(土) 13:28:37.54ID:+VJLEIqH0249ゲームセンター名無し (スップ Sd82-d/tm)
2021/01/16(土) 13:32:44.89ID:X0+iJRCFd これ装備ってある程度貯まって許容量超えたら廃棄されてくの?
全然考えてなかった
全然考えてなかった
250ゲームセンター名無し (ワッチョイ 026b-A78j)
2021/01/16(土) 13:34:59.82ID:4L6Gqayz0 本家ピラミッドが作ったアリスギア・アイギスの後にやると、兎に角面倒臭さ、操作し辛さ、何より銭ゲバ仕様にたまげるよ
スマホ版はピラミッドが作ってくれねえかな…
スマホ版はピラミッドが作ってくれねえかな…
251ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa0a-naHj)
2021/01/16(土) 13:37:19.30ID:BUyZ8z5Aa 本家はピラミッドでは無いだろ何言ってんだ?
252ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd1-qcpo)
2021/01/16(土) 13:43:26.89ID:81SgL4jbp アリスギアはアリスギアでやることが詰まらなすぎて...
せめてオートあれば良かったけどひたすら探索回し続けてるの疲れてやめた
せめてオートあれば良かったけどひたすら探索回し続けてるの疲れてやめた
253ゲームセンター名無し (ワッチョイW f901-rAJ9)
2021/01/16(土) 13:47:39.05ID:YZgCtvK00 しろにーくろにーのセット効果って出てる?
くろにーの装備だけやたら数値高いけど効果は微妙とかそういうのかな?
くろにーの装備だけやたら数値高いけど効果は微妙とかそういうのかな?
254ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4663-6UqI)
2021/01/16(土) 13:47:56.35ID:C+lqqcHI0 装備を確認してたらオンになって相手がこっちの二倍近く高いレベルで一方的にボコられてきた。いい加減ランクなり作ってくれ
しかし、俺とそいつ以外COMなのに一方的に執着されたんだけど、なんか悪いことしたか?
しかし、俺とそいつ以外COMなのに一方的に執着されたんだけど、なんか悪いことしたか?
255ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf6-LwvX)
2021/01/16(土) 13:48:34.55ID:Q0gLe6CoM 今日も9:00から13:00まで全国対戦回したけど一度も4人揃わないのな
256ゲームセンター名無し (JPW 0Hcd-x3JO)
2021/01/16(土) 13:49:16.77ID:WOVcKqdTH あまり誉められるところのないバトルマスタ−ズを作ったピラミッドがなんだって?
257ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oyQG)
2021/01/16(土) 13:49:38.89ID:g48ied/Za どうせなら人と遊ぶほうが面白いってだけだろう
COM叩くのはつまらんからな
COM叩くのはつまらんからな
258ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3165-qcpo)
2021/01/16(土) 13:58:06.93ID:+VJLEIqH0 まあこっちと比べたらバトマスはゲームしてるしな...
259ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92bd-fPrn)
2021/01/16(土) 14:06:51.88ID:nfHHk36W0 バトマスはアイネスとエストリルの個別ストーリーは評価できる
なのでバトコンに実装早くしろ
なのでバトコンに実装早くしろ
260ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-ymVG)
2021/01/16(土) 14:12:45.74ID:2cg862JHd そして実装されるマスター名AIKAのイーダさん
261ゲームセンター名無し (JPW 0H4a-D16y)
2021/01/16(土) 14:13:41.28ID:whh6C3e3H262ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-kKUZ)
2021/01/16(土) 14:17:40.81ID:Bn7Ti3xDa 以前にも話しはありましたが一応バグ報告。
カード印刷時エラー吐いて同じカードが二枚排出さるたので読み込ませてみた
1と2に置いて読み込すると、一瞬は2体読み込みますが、
1が消えて2ノミになりました。
同じカードは後読み込で上書きされる、当たり前な結果でした。
もちろん全く同じカードが2枚なので表の左下のシリアルや右下のステup
裏のbodyサイズは完全に同じで、ゲーム画面でのステータスも同じでした。
利点は無くしても替えがあるぐらい?
カード印刷時エラー吐いて同じカードが二枚排出さるたので読み込ませてみた
1と2に置いて読み込すると、一瞬は2体読み込みますが、
1が消えて2ノミになりました。
同じカードは後読み込で上書きされる、当たり前な結果でした。
もちろん全く同じカードが2枚なので表の左下のシリアルや右下のステup
裏のbodyサイズは完全に同じで、ゲーム画面でのステータスも同じでした。
利点は無くしても替えがあるぐらい?
263ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-Pu8s)
2021/01/16(土) 14:22:33.97ID:N+biPcV5r 慣性回収ジャンプなんかやらなくても、空中ダッシュ中にジェム回収挟めば多少滑るから近接の範囲なら移動しながら結構回収出来るよ
264ゲームセンター名無し (ワッチョイ e101-jAh2)
2021/01/16(土) 14:24:05.21ID:4VqUQfC/0 まともに4人マッチングしないし
なんかもう終焉臭漂い杉だろ・・・
なんかもう終焉臭漂い杉だろ・・・
265ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oyQG)
2021/01/16(土) 14:27:05.67ID:g48ied/Za 冬期休暇明けたらこんなもんでは?
その上自粛ムードもあるしな
その上自粛ムードもあるしな
266ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-cNvi)
2021/01/16(土) 14:28:35.81ID:d9im2IC0r まさかとは思うけど、シリアル番号改竄で他人の神姫NTRできるんじゃ…
267ゲームセンター名無し (ワッチョイW f901-rAJ9)
2021/01/16(土) 14:28:37.85ID:dtjYSNxC0 >>261
だからあんなにブースト切れが早かったのか
だからあんなにブースト切れが早かったのか
268ゲームセンター名無し (スププ Sd22-ibj5)
2021/01/16(土) 14:35:12.73ID:uMM8th8fd 何回か神姫ガチャしてストックが溜まりすぎたんだけど、
これ印刷か期限こない限り無くなりません?
これ印刷か期限こない限り無くなりません?
269ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM66-+JMn)
2021/01/16(土) 14:46:31.28ID:gKweh04LM まあ誰かしら座ってはいるんだよな
画面見ると8割方cpu殴りしてるけど
画面見ると8割方cpu殴りしてるけど
270ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46e9-2Fpm)
2021/01/16(土) 14:54:21.74ID:OGeXF2RX0 戒厳令……げふん、緊急事態宣言で都心部の人手が皆無なご時世だからなぁ。
リリースの時期が悪かった。……だけで済まないとは思うけど。
リリースの時期が悪かった。……だけで済まないとは思うけど。
271ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4663-6UqI)
2021/01/16(土) 14:58:05.62ID:C+lqqcHI0 >>268
デジタルなら削除できる。ハウスのメニューにあったはず
デジタルなら削除できる。ハウスのメニューにあったはず
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