!extend:on:vvvvv:1000:512
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2020年12月24日稼働開始
■武装神姫 バトルコンダクター 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/top/index.html
■稼働店舗一覧
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/shinkicenter/index.html
■武装神姫 バトコンwiki
https://w.atwiki.jp/battleconductor/
■武装神姫 バトコン板
https://jbbs.shitaraba.net/game/61049/
■コナミ公式
https://www.konami.com/games/busou-shinki/
■武装神姫公式Twitter
https://twitter.com/busou_shinki
■武装神姫 Wiki
https://wikiwiki.jp/shinki/
次スレは >>950 を踏んだ人が立てて下さい
もし立てないようでしたら、スレでの宣言の上立ててください
本スレでのトレードに関わる全般はご遠慮願います。必要で有れば別スレを建てる等してくたさい
一行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れてください
■前スレ
武装神姫 バトルコンダクター part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1610156849/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
武装神姫 バトルコンダクター part9
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0901-5z1F)
2021/01/14(木) 18:15:44.98ID:15asP5pm02ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-5z1F)
2021/01/14(木) 18:16:54.53ID:15asP5pm0 ■暫定テンプレ(2021年1月2日)
〇神姫
プレイ後に引けるガチャ(1回100円or5回500円)によりデジタル神姫を入手可能。
神姫自体のレア度・個体値・ボディサイズはこの時点で決定している。
デジタル神姫の状態でも使用は可能だが、レアリティは強制的にN(表記はDN)になり個体値・ボディサイズは反映されない。
カードコネクトにより印刷(1キャラ100円)することでレア度・個体値・ボディサイズが判明する。
カードはアカウントに紐づけされておらず、カードのシリアル値ごとに装備などのデータを記録してあるため、カードを紛失しないよう注意すること。
〇神姫
プレイ後に引けるガチャ(1回100円or5回500円)によりデジタル神姫を入手可能。
神姫自体のレア度・個体値・ボディサイズはこの時点で決定している。
デジタル神姫の状態でも使用は可能だが、レアリティは強制的にN(表記はDN)になり個体値・ボディサイズは反映されない。
カードコネクトにより印刷(1キャラ100円)することでレア度・個体値・ボディサイズが判明する。
カードはアカウントに紐づけされておらず、カードのシリアル値ごとに装備などのデータを記録してあるため、カードを紛失しないよう注意すること。
3ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-5z1F)
2021/01/14(木) 18:17:18.25ID:15asP5pm0 ・レア度
レア度で変化するものとしては以下のものがある。
�@編成コスト、�A武装コスト、�Bステータス基礎値、�C戦闘中における被撃破時のジェム排出量
�@編成コスト
神姫のレア度によって固定であり、各レア度ごとのコストは、N/R/SR/UR = 1/2/3/4。
合計7以下、3体強制の仕様により編成は以下3通りとなる。
UR/R/N、SR/SR/N、SR/R/R
�A武装コスト(神姫)
武装を装備する際の最大キャパシティを表す。
基本的には神姫のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 70/130/320/860。
・個体値(カード右下のマーク)
マークは攻撃・防御・LP・ブースト・機動の5種類あり、ランダムに1or2個、もしくは5個全部付く。
マークのある能力値が無い神姫に比べ高くなる。また、マークが多いほど1種類当たりの上昇量は低い。
その他の影響として、マークが5個ついている場合武装コスト(神姫)が+10されている可能性がある。
・ボディサイズ
武装していない状態の胸の大きさに関係し、種類はSS、S、M、L、LLの5つ(LLが存在するのはイーアネイラのみ)。
各神姫で基準サイズに差があり、そのサイズから離れたサイズの個体ほど排出されにくい。
レア度で変化するものとしては以下のものがある。
�@編成コスト、�A武装コスト、�Bステータス基礎値、�C戦闘中における被撃破時のジェム排出量
�@編成コスト
神姫のレア度によって固定であり、各レア度ごとのコストは、N/R/SR/UR = 1/2/3/4。
合計7以下、3体強制の仕様により編成は以下3通りとなる。
UR/R/N、SR/SR/N、SR/R/R
�A武装コスト(神姫)
武装を装備する際の最大キャパシティを表す。
基本的には神姫のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 70/130/320/860。
・個体値(カード右下のマーク)
マークは攻撃・防御・LP・ブースト・機動の5種類あり、ランダムに1or2個、もしくは5個全部付く。
マークのある能力値が無い神姫に比べ高くなる。また、マークが多いほど1種類当たりの上昇量は低い。
その他の影響として、マークが5個ついている場合武装コスト(神姫)が+10されている可能性がある。
・ボディサイズ
武装していない状態の胸の大きさに関係し、種類はSS、S、M、L、LLの5つ(LLが存在するのはイーアネイラのみ)。
各神姫で基準サイズに差があり、そのサイズから離れたサイズの個体ほど排出されにくい。
4ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-5z1F)
2021/01/14(木) 18:17:38.50ID:15asP5pm0 〇武装
戦闘後のリザルトで入手可能。レア度は神姫同様N、R、SR、URの4種類。
また、戦闘中に出現するコンテナを最後まで保持した場合は追加で編成した神姫に縁のある装備が5個手に入る。
各武装にはスキルが付いており、レア度によって効果量が異なる。
・武装コスト(武装)
武装を装備するための必要キャパシティを表す。
武装のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 10/20/50/140。
・武装カスタマイズ
武装を7つの部位(頭/体/腕/足/リア/武器1/武器2)にそれぞれ装備させる。
その際、7つの武装コスト(武装)の合計 ・ 武装コスト(神姫)でなければならない。
戦闘後のリザルトで入手可能。レア度は神姫同様N、R、SR、URの4種類。
また、戦闘中に出現するコンテナを最後まで保持した場合は追加で編成した神姫に縁のある装備が5個手に入る。
各武装にはスキルが付いており、レア度によって効果量が異なる。
・武装コスト(武装)
武装を装備するための必要キャパシティを表す。
武装のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 10/20/50/140。
・武装カスタマイズ
武装を7つの部位(頭/体/腕/足/リア/武器1/武器2)にそれぞれ装備させる。
その際、7つの武装コスト(武装)の合計 ・ 武装コスト(神姫)でなければならない。
5ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-5z1F)
2021/01/14(木) 18:17:55.24ID:15asP5pm0 ・武装の大まかな説明
【防具】
頭:様々な能力を持つ。
体:体力や防御に関する能力を持つ。
腕:攻撃に関する能力を持つ。
足:機動力に関する能力を持つ。
リア:ブーストに関する能力を持つ。
また、移動タイプ(飛行可/不可)を決定する部位でもある。
【武器】
近距離武器と遠距離武器がある。
攻撃方法の他に、ジェム回収範囲(近距離は自分中心円形、遠距離はターゲット方向に扇状)が違う。
分類すると以下のようになる。
・近距離武器(攻撃挙動による分類)
格闘、片手剣、双剣、大剣、鈍器、パイル
・遠距離武器(弾による分類)
ピストル、ライフル、ミサイル、レーザー
※同じ弾でも武器により射程や弾数、発射数が違うものがある。
【防具】
頭:様々な能力を持つ。
体:体力や防御に関する能力を持つ。
腕:攻撃に関する能力を持つ。
足:機動力に関する能力を持つ。
リア:ブーストに関する能力を持つ。
また、移動タイプ(飛行可/不可)を決定する部位でもある。
【武器】
近距離武器と遠距離武器がある。
攻撃方法の他に、ジェム回収範囲(近距離は自分中心円形、遠距離はターゲット方向に扇状)が違う。
分類すると以下のようになる。
・近距離武器(攻撃挙動による分類)
格闘、片手剣、双剣、大剣、鈍器、パイル
・遠距離武器(弾による分類)
ピストル、ライフル、ミサイル、レーザー
※同じ弾でも武器により射程や弾数、発射数が違うものがある。
6ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-5z1F)
2021/01/14(木) 18:18:17.97ID:15asP5pm07ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-futI)
2021/01/14(木) 18:41:31.80ID:eFkAGU8rd >>1-6
立て乙
立て乙
8ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-cTxt)
2021/01/14(木) 18:43:38.18ID:vQosA0GOa いちおつ
マスクデータが多すぎて辛い
ハンドガンのスタン値高そうってのはわかったけど、どうやら神姫毎だか防具だかわからんけどにスタン耐性も違うっぽい
マスクデータが多すぎて辛い
ハンドガンのスタン値高そうってのはわかったけど、どうやら神姫毎だか防具だかわからんけどにスタン耐性も違うっぽい
9ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f15-gPQ3)
2021/01/14(木) 18:44:32.47ID:mxn0Jwh40 立て乙
1の必要ならトレードスレ立ててくださいもう要らなくない?
それ消してトレスレ入れたほうがいいのでわ
1の必要ならトレードスレ立ててくださいもう要らなくない?
それ消してトレスレ入れたほうがいいのでわ
10ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0f-hmyb)
2021/01/14(木) 18:46:01.42ID:Ap9vSpr5M 1乙
土日にエーデル装備の検証するかな
土日にエーデル装備の検証するかな
11ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-5z1F)
2021/01/14(木) 18:47:23.99ID:15asP5pm0 950までに改定して貼り直して次スレ建てる人に誘導してください
レス番全く見ずに踏んで慌てたんで今回のはそのまま貼った
レス番全く見ずに踏んで慌てたんで今回のはそのまま貼った
12ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-7o5U)
2021/01/14(木) 18:50:11.93ID:z+ODIflHd エーデル装備のブースト消費増っていわゆるセット効果にデメリット効果追加したのか
それとも装備自体にそういう隠しパラメータが存在してるのかどっちなんだ
それとも装備自体にそういう隠しパラメータが存在してるのかどっちなんだ
13ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-ijyu)
2021/01/14(木) 18:51:19.10ID:gd9JG3Wud ダッシュキャンまわりの修正も頼むぞ
特に格闘
同レア相手なら触れたら蒸発確定とかバランス狂ってるからな
特に格闘
同レア相手なら触れたら蒸発確定とかバランス狂ってるからな
14ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)
2021/01/14(木) 18:52:57.86ID:vGq2GrETH15ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-j0Nu)
2021/01/14(木) 19:02:25.43ID:pkrE7ceM0 別にセット効果でいいだろ
わざわざめんどくさい呼び方にする理由ないし
わざわざめんどくさい呼び方にする理由ないし
16ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-Xu8h)
2021/01/14(木) 19:10:19.34ID:ehYv/qMfr 一式揃えて初めて発動する効果では無いから語弊があるってことでしょ
アプデの文面的には各部位にブースト悪化が追加された感じだし
アプデの文面的には各部位にブースト悪化が追加された感じだし
17ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-0jlq)
2021/01/14(木) 19:12:52.93ID:IxTcl1ySa バトマスみたいに装備ごとのアビリティ表示してくれませんかね
18ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)
2021/01/14(木) 19:18:41.37ID:vGq2GrETH あとは慣性保存?どうよべばいいかわからんがそういうのがあるから飛行が流行る下地はある
ユーザー全体に流行るまでは地走のが補正的に有利っぽいが
ユーザー全体に流行るまでは地走のが補正的に有利っぽいが
19ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-gIgu)
2021/01/14(木) 19:22:50.48ID:0ABR6jbCr 前回までのあらすじ
メンテでエーデル装備のブースト持続下方
じゃあラプティや蓮華でよくね?
>ふえた
メンテでエーデル装備のブースト持続下方
じゃあラプティや蓮華でよくね?
>ふえた
20ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f34-mLz1)
2021/01/14(木) 19:26:57.72ID:DpxsFPur0 いわゆる無限ブーストみたいな技は飛行でこそ活きるんでないかとは思ってる
21ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-5z1F)
2021/01/14(木) 19:31:21.47ID:MlRtjvWx0 なんかシステムの抜け道探ししている感が凄いな
エーデル装備は正直妥当な判断だがね
ってか、根本はマスクデータが多すぎるコンマイが悪いんだからな?
エーデル装備は正直妥当な判断だがね
ってか、根本はマスクデータが多すぎるコンマイが悪いんだからな?
22ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-Xu8h)
2021/01/14(木) 19:33:41.80ID:ehYv/qMfr オンラインpvpは基本的に抜け道を探るユーザーとそれに対抗する運営のいたちごっこだからな
23ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff63-nmwP)
2021/01/14(木) 19:37:43.46ID:GweT4bF10 いやにブースト消費多いなと思ったら動物園の癖でブースト2回押してたわ
24ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffad-b2NV)
2021/01/14(木) 19:39:15.34ID:zIVLNYp80 コナミさん、プレシジョンバレルとかエクストリーマバレル撃っても豆みたいな弾で寂しいから、切った丸太みたいな弾にしてください。ズドンッ❗て感じでここは一つエフェクトもいじってゲーセン通うから!
25ゲームセンター名無し (ワッチョイW df4e-4zpj)
2021/01/14(木) 19:55:16.21ID:QstPsYIH0 某社みたいに壊れリリースして掘らせるやり方じゃなく
バランス取って対戦させる方向なのかね?
なら副将器ガチャも何とかしないとね……
バランス取って対戦させる方向なのかね?
なら副将器ガチャも何とかしないとね……
26ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-R4jK)
2021/01/14(木) 19:58:51.74ID:r0Ap2Rnfp つかヘビーガンしか持ってない人、ラプティアスどう使うんだろう
ラプティアスってヘビーガンの適性マイナスのはずだし
ラプティアスってヘビーガンの適性マイナスのはずだし
27ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb3-y295)
2021/01/14(木) 20:00:57.68ID:jcTwFZSSp >>21
エーデルワイス装備のナーフをやってはいけないことって言ったり妥当な判断って言ったり主張ブレブレだな
エーデルワイス装備のナーフをやってはいけないことって言ったり妥当な判断って言ったり主張ブレブレだな
28ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-/4NK)
2021/01/14(木) 20:02:08.19ID:g4OfdZPDa 触ってないけどフルエーデル死んだ感じ?
好きだから割と辛いんだけど
好きだから割と辛いんだけど
29ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-j0Nu)
2021/01/14(木) 20:02:27.42ID:pkrE7ceM0 ラプはヘビガン持たせてもハンドガン並まで下がるのがな
30ゲームセンター名無し (ワッチョイW df4e-4zpj)
2021/01/14(木) 20:03:35.71ID:QstPsYIH0 >>27
そりゃ複数の人間が書いてるから当然の事
そりゃ複数の人間が書いてるから当然の事
31ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-5z1F)
2021/01/14(木) 20:04:00.02ID:MlRtjvWx032ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb3-y295)
2021/01/14(木) 20:08:01.04ID:jcTwFZSSp >>31
一般的にはやってはいけないことだけど個人的には妥当だと思ってるってことだったか
誤解してしまったようですまない
荒れない理由としてまだ稼働開始から1ヶ月も経ってないからナーフ込みの大幅なバランス調整も仕方ないと思える人が多いんではないかと
一般的にはやってはいけないことだけど個人的には妥当だと思ってるってことだったか
誤解してしまったようですまない
荒れない理由としてまだ稼働開始から1ヶ月も経ってないからナーフ込みの大幅なバランス調整も仕方ないと思える人が多いんではないかと
33ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-/4NK)
2021/01/14(木) 20:10:04.60ID:g4OfdZPDa できれば速度ナーフで良かったぞ
フルで使うといままでの半分のブースト容量しかないから苦行でしかない
フルで使うといままでの半分のブースト容量しかないから苦行でしかない
34ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-5z1F)
2021/01/14(木) 20:11:09.82ID:MlRtjvWx0 前スレ辿ってるみたいだけど一応書くが、元々エーデルはナーフされると思ってたからな
厳密に言えば本人ではなく装備だが…
なお、推しがナーフされたら俺は確実に荒らしに堕ちる自信がある
厳密に言えば本人ではなく装備だが…
なお、推しがナーフされたら俺は確実に荒らしに堕ちる自信がある
35ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-Xu8h)
2021/01/14(木) 20:11:14.26ID:2deRrxI00 ナーフにも下げてはいけないものと下げなきゃいけないものがあるからな
エーデル一式は後者
エーデル一式は後者
36ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)
2021/01/14(木) 20:13:04.82ID:vGq2GrETH37ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-/4NK)
2021/01/14(木) 20:13:37.21ID:g4OfdZPDa エーデル自体が好きなのにガイジマスター達に無茶苦茶にされて結果ナーフとか悲しみ
38ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-NbHA)
2021/01/14(木) 20:15:56.18ID:SIdR7k7ea エーデル装備そんなに派手に変わったのか
装備ごとにブースト消費量増加とかできるならローク大剣ヘビーガンにも同じ調整入れればいいのでは
装備ごとにブースト消費量増加とかできるならローク大剣ヘビーガンにも同じ調整入れればいいのでは
39ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-0jlq)
2021/01/14(木) 20:21:34.19ID:IxTcl1ySa 速かろうが最高速度を長く維持できない以上純正に拘る理由は薄いな
腕を弾数アップにするなりしたほうが実質的な機動力は上がるまである
腕を弾数アップにするなりしたほうが実質的な機動力は上がるまである
40ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-gIgu)
2021/01/14(木) 20:23:30.81ID:0ABR6jbCr テンプレ案
1ゲーム1クレ
ゲーム後神姫ガチャを引くか選べる
1回1クレ/5連5クレ
引くとどのキャラか分かるけどレア度は見えない/好感上がらないデジタル神姫扱い
レア度はゲームのガチャ時点で抽選してるのでコネクトで5枚印刷しても絵が変わることはない
カード印刷
隣のカードコネクトで印刷する
印刷するとレア度が見えて好感度が上げられる
カードごとに好感度と装備設定を分けているのでカードなくすと別カード同キャラでも好感度がゼロからになる
好感度が上がるとステ上がってスキル覚えて反応がふえる
bodyはバストサイズで性能は同じ
個体値
カード右下マークで1v2v5v
5vのカードで装備10コスト増のがある(6v)
1ゲーム1クレ
ゲーム後神姫ガチャを引くか選べる
1回1クレ/5連5クレ
引くとどのキャラか分かるけどレア度は見えない/好感上がらないデジタル神姫扱い
レア度はゲームのガチャ時点で抽選してるのでコネクトで5枚印刷しても絵が変わることはない
カード印刷
隣のカードコネクトで印刷する
印刷するとレア度が見えて好感度が上げられる
カードごとに好感度と装備設定を分けているのでカードなくすと別カード同キャラでも好感度がゼロからになる
好感度が上がるとステ上がってスキル覚えて反応がふえる
bodyはバストサイズで性能は同じ
個体値
カード右下マークで1v2v5v
5vのカードで装備10コスト増のがある(6v)
41ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-gIgu)
2021/01/14(木) 20:27:38.74ID:0ABR6jbCr42ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-5jtP)
2021/01/14(木) 20:29:48.24ID:Ym0YhRFya >>40
コンテナ撃つ人にも説明しておかないと
コンテナ撃つ人にも説明しておかないと
43ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-ijyu)
2021/01/14(木) 20:30:09.76ID:gd9JG3Wud 〉〉38
ローグ大剣ヘビーガンがおかしいのはダッシュキャンの仕様のせいだから本体の性能はいじる必要はなくない?
ローグ大剣ヘビーガンがおかしいのはダッシュキャンの仕様のせいだから本体の性能はいじる必要はなくない?
44ゲームセンター名無し (エムゾネW FF9f-rZCF)
2021/01/14(木) 20:31:06.65ID:05+JBEklF 俺が触れない間にどんどん変わっていく…
45ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)
2021/01/14(木) 20:32:32.24ID:vGq2GrETH さらに言うと、ロークがLS7に勝る理由は速度ダウンがついてるからだしなぁ
現状はキャンセル近接の強さが際立つから欠点が欠点になってないけどね
現状はキャンセル近接の強さが際立つから欠点が欠点になってないけどね
46ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-5z1F)
2021/01/14(木) 20:32:35.95ID:MlRtjvWx0 ダッキャンそのものが修正対象になる可能性はあるけどな
47ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-MM2/)
2021/01/14(木) 20:32:45.09ID:46xFmbxKa 個体値は上昇値について言っておかないと1V2Vに人権はないだの騒ぐ奴等が出そうだけど長文になっても逆にややこしいな
48ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-futI)
2021/01/14(木) 20:35:23.57ID:eFkAGU8rd >>36
なんで2文字なんだよ
pleaseはplzで略すのにboostを略すのにBSでこだわるのが分からん
お前さん風に略すのならpleaseもPLかPSになんぞ?
BSTとかbstでいいし少なくともBSよか分かりやすいからそっちにしてくれって言ってるのが分からんかね
なんで2文字なんだよ
pleaseはplzで略すのにboostを略すのにBSでこだわるのが分からん
お前さん風に略すのならpleaseもPLかPSになんぞ?
BSTとかbstでいいし少なくともBSよか分かりやすいからそっちにしてくれって言ってるのが分からんかね
49ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfad-XXkR)
2021/01/14(木) 20:35:39.23ID:rV3cBwwv0 せっかくのスレwikiだしそっち誘導でもいいのでは
50ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-i5yi)
2021/01/14(木) 20:36:13.31ID:WJ7zUYT2p ダッキャン修正とかされたらまじでやらなくなりそうなんだが、操作性悪すぎる
51ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-/4NK)
2021/01/14(木) 20:43:28.03ID:g4OfdZPDa ボンガみたいにもうちょっと丁寧にやって欲しかったなぁ・・・
52ゲームセンター名無し (ワッチョイW df9f-pnsW)
2021/01/14(木) 20:45:23.50ID:e/E8g7Lu0 プロキシガイジだけ変な略しかたさせとけって
53ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)
2021/01/14(木) 20:47:23.47ID:vGq2GrETH54ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-5jtP)
2021/01/14(木) 20:48:12.82ID:Ym0YhRFya >>53
こいつおかしい
こいつおかしい
55ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7d-SRb+)
2021/01/14(木) 20:49:44.08ID:qzNfqJ8g0 レーザーソードってアンバルの大剣のとあと名前が同じでナンバリングが違うロークみたいなやつもあるよね?
あれって誰の装備?
あれって誰の装備?
56ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spb3-Yo8P)
2021/01/14(木) 20:51:57.44ID:zx04SjUGp 操作性が悪くなる修正だから個人的には良くない修正だと思うな
操作性悪くなった上にこれだったら他のパーツでええわって感じだし
操作性悪くなった上にこれだったら他のパーツでええわって感じだし
57ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fbd-WVE/)
2021/01/14(木) 20:54:55.51ID:HnLibtsJ0 JPWはNGでポイーで
1人で喋っててくれ
1人で喋っててくれ
58ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfad-XXkR)
2021/01/14(木) 20:58:40.31ID:rV3cBwwv0 >>55
LS7レーザーソードならまんまあんばるの装備だよ
LS7レーザーソードならまんまあんばるの装備だよ
59ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-j0Nu)
2021/01/14(木) 21:00:00.16ID:pkrE7ceM0 系統効果とかBSとか変な訳し方好きだな
60ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-lyPC)
2021/01/14(木) 21:05:51.42ID:bqly3HWya 分かればいいんじゃねえか?
61ゲームセンター名無し (ブーイモ MM03-it97)
2021/01/14(木) 21:14:52.75ID:aBrlJBqZM 普通BSTだよねえ
何だBSてバクステかよ串ガイジ
何だBSてバクステかよ串ガイジ
62ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-gSB0)
2021/01/14(木) 21:15:29.32ID:ujQeyZaBd 分かんねえから言ってんだろ。
結論 ブーストでいい。面倒くさいとか知るか。
結論 ブーストでいい。面倒くさいとか知るか。
63ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7c-/BDr)
2021/01/14(木) 21:15:52.88ID:joFIZGQA0 深夜プレイで武器掘りに行くんだけど
検証に協力出来る事ある?
シンプルで簡単ならやるけど……
検証に協力出来る事ある?
シンプルで簡単ならやるけど……
64ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-gIgu)
2021/01/14(木) 21:17:27.78ID:0ABR6jbCr Q&A
Q:編成よくわからん
A:R_UR_N/N_SR_SR/R_SR_Rとかが人気
Q:豚ロックできない
A:豚をタップ
Q:コンテナ向けない
A:一覧のコンテナをタップ>拾う
Q:個体よくわからん
A:特化>1v>2v>5v>平均的
Q:装備揃わん
A:同キャラ3枚でコンテナ拾う
Q:UR装備ほしい
A:対戦で勝つか早朝のゲーセンで対戦CPU殴る
Q:装備レベル上げたい
A:いらない装備売れ
Q:編成よくわからん
A:R_UR_N/N_SR_SR/R_SR_Rとかが人気
Q:豚ロックできない
A:豚をタップ
Q:コンテナ向けない
A:一覧のコンテナをタップ>拾う
Q:個体よくわからん
A:特化>1v>2v>5v>平均的
Q:装備揃わん
A:同キャラ3枚でコンテナ拾う
Q:UR装備ほしい
A:対戦で勝つか早朝のゲーセンで対戦CPU殴る
Q:装備レベル上げたい
A:いらない装備売れ
65ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f15-gPQ3)
2021/01/14(木) 21:18:42.40ID:mxn0Jwh40 BS君以外ブーストでええんじゃない?別に強要するもんじゃないし一人で言わせとけばいいよ
66ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-futI)
2021/01/14(木) 21:24:03.21ID:eFkAGU8rd あっこれ触っちゃいけない奴だった
スマンな
スマンな
67ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-MM2/)
2021/01/14(木) 21:24:22.26ID:46xFmbxKa ハウスで神姫をタッチすることで一試合だけ攻撃/防御/ブーストのいずれかが上がる
パイタッチはブースト確定
パイタッチはブースト確定
68ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-eL00)
2021/01/14(木) 21:29:10.23ID:Vai1xSU0a ハウスで突っついた時の反応くらいフルボイスにしてくんないかな
大したパターンあるわけじゃないし
大したパターンあるわけじゃないし
69ゲームセンター名無し (ワッチョイ df01-5z1F)
2021/01/14(木) 21:32:02.84ID:MlRtjvWx0 バランス全然取れてないし細かい所の粗はどうしよもない
やっぱり早くランクマと協力プレイ実装してくれないかね
やっぱり早くランクマと協力プレイ実装してくれないかね
70ゲームセンター名無し (ガラプー KK13-pIAZ)
2021/01/14(木) 21:35:12.62ID:R6Pi4F4MK イー姉装備を改めて御本人様に装備してきたけど鈍足になってキツい
ダッシュ時は普通なんだけど通常の移動が遅いのとブースト量が即無くなってくのがかなりキツい
リアでダッシュ時のスピードやブースト量を上げる事は出来るけど理想的な人魚らしい滑らかな動きが出来ない
ダッシュ時は普通なんだけど通常の移動が遅いのとブースト量が即無くなってくのがかなりキツい
リアでダッシュ時のスピードやブースト量を上げる事は出来るけど理想的な人魚らしい滑らかな動きが出来ない
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