探検


武装神姫 バトルコンダクター part9

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2021/01/14(木) 18:15:44.98ID:15asP5pm0
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2020年12月24日稼働開始

■武装神姫 バトルコンダクター 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/top/index.html
■稼働店舗一覧
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/shinkicenter/index.html
■武装神姫 バトコンwiki
https://w.atwiki.jp/battleconductor/
■武装神姫 バトコン板
https://jbbs.shitaraba.net/game/61049/
■コナミ公式
https://www.konami.com/games/busou-shinki/
■武装神姫公式Twitter
https://twitter.com/busou_shinki
■武装神姫 Wiki
https://wikiwiki.jp/shinki/

次スレは >>950 を踏んだ人が立てて下さい
もし立てないようでしたら、スレでの宣言の上立ててください
本スレでのトレードに関わる全般はご遠慮願います。必要で有れば別スレを建てる等してくたさい
一行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れてください

■前スレ
武装神姫 バトルコンダクター part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1610156849/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/01/14(木) 18:16:54.53ID:15asP5pm0
■暫定テンプレ(2021年1月2日)
〇神姫
プレイ後に引けるガチャ(1回100円or5回500円)によりデジタル神姫を入手可能。
神姫自体のレア度・個体値・ボディサイズはこの時点で決定している。
デジタル神姫の状態でも使用は可能だが、レアリティは強制的にN(表記はDN)になり個体値・ボディサイズは反映されない。
カードコネクトにより印刷(1キャラ100円)することでレア度・個体値・ボディサイズが判明する。
カードはアカウントに紐づけされておらず、カードのシリアル値ごとに装備などのデータを記録してあるため、カードを紛失しないよう注意すること。
2021/01/14(木) 18:17:18.25ID:15asP5pm0
・レア度
レア度で変化するものとしては以下のものがある。
�@編成コスト、�A武装コスト、�Bステータス基礎値、�C戦闘中における被撃破時のジェム排出量

�@編成コスト
神姫のレア度によって固定であり、各レア度ごとのコストは、N/R/SR/UR = 1/2/3/4。
合計7以下、3体強制の仕様により編成は以下3通りとなる。
UR/R/N、SR/SR/N、SR/R/R
 
�A武装コスト(神姫)
武装を装備する際の最大キャパシティを表す。
基本的には神姫のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 70/130/320/860。

・個体値(カード右下のマーク)
マークは攻撃・防御・LP・ブースト・機動の5種類あり、ランダムに1or2個、もしくは5個全部付く。
マークのある能力値が無い神姫に比べ高くなる。また、マークが多いほど1種類当たりの上昇量は低い。
その他の影響として、マークが5個ついている場合武装コスト(神姫)が+10されている可能性がある。

・ボディサイズ
武装していない状態の胸の大きさに関係し、種類はSS、S、M、L、LLの5つ(LLが存在するのはイーアネイラのみ)。
各神姫で基準サイズに差があり、そのサイズから離れたサイズの個体ほど排出されにくい。
2021/01/14(木) 18:17:38.50ID:15asP5pm0
〇武装
戦闘後のリザルトで入手可能。レア度は神姫同様N、R、SR、URの4種類。
また、戦闘中に出現するコンテナを最後まで保持した場合は追加で編成した神姫に縁のある装備が5個手に入る。
各武装にはスキルが付いており、レア度によって効果量が異なる。

・武装コスト(武装)
武装を装備するための必要キャパシティを表す。
武装のレア度によって固定であり、N/R/SR/UR = 10/20/50/140。

・武装カスタマイズ
武装を7つの部位(頭/体/腕/足/リア/武器1/武器2)にそれぞれ装備させる。
その際、7つの武装コスト(武装)の合計 ・ 武装コスト(神姫)でなければならない。
2021/01/14(木) 18:17:55.24ID:15asP5pm0
・武装の大まかな説明
【防具】
頭:様々な能力を持つ。
体:体力や防御に関する能力を持つ。
腕:攻撃に関する能力を持つ。
足:機動力に関する能力を持つ。
リア:ブーストに関する能力を持つ。
   また、移動タイプ(飛行可/不可)を決定する部位でもある。

【武器】
近距離武器と遠距離武器がある。
攻撃方法の他に、ジェム回収範囲(近距離は自分中心円形、遠距離はターゲット方向に扇状)が違う。
分類すると以下のようになる。
・近距離武器(攻撃挙動による分類)
 格闘、片手剣、双剣、大剣、鈍器、パイル
・遠距離武器(弾による分類)
 ピストル、ライフル、ミサイル、レーザー
※同じ弾でも武器により射程や弾数、発射数が違うものがある。
2021/01/14(木) 18:18:17.97ID:15asP5pm0
トレード関連はこちらで
武装神姫 バトルコンダクター トレードスレpart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1610162898/
2021/01/14(木) 18:41:31.80ID:eFkAGU8rd
>>1-6
立て乙
2021/01/14(木) 18:43:38.18ID:vQosA0GOa
いちおつ
マスクデータが多すぎて辛い
ハンドガンのスタン値高そうってのはわかったけど、どうやら神姫毎だか防具だかわからんけどにスタン耐性も違うっぽい
2021/01/14(木) 18:44:32.47ID:mxn0Jwh40
立て乙
1の必要ならトレードスレ立ててくださいもう要らなくない?
それ消してトレスレ入れたほうがいいのでわ
2021/01/14(木) 18:46:01.42ID:Ap9vSpr5M
1乙
土日にエーデル装備の検証するかな
2021/01/14(木) 18:47:23.99ID:15asP5pm0
950までに改定して貼り直して次スレ建てる人に誘導してください
レス番全く見ずに踏んで慌てたんで今回のはそのまま貼った
2021/01/14(木) 18:50:11.93ID:z+ODIflHd
エーデル装備のブースト消費増っていわゆるセット効果にデメリット効果追加したのか
それとも装備自体にそういう隠しパラメータが存在してるのかどっちなんだ
2021/01/14(木) 18:51:19.10ID:gd9JG3Wud
ダッシュキャンまわりの修正も頼むぞ
特に格闘
同レア相手なら触れたら蒸発確定とかバランス狂ってるからな
2021/01/14(木) 18:52:57.86ID:vGq2GrETH
たておつー


>>12
前スレの終わり際に書いたが系統効果とでも呼ぶべき
1部位でも補正は乗る
2021/01/14(木) 19:02:25.43ID:pkrE7ceM0
別にセット効果でいいだろ
わざわざめんどくさい呼び方にする理由ないし
2021/01/14(木) 19:10:19.34ID:ehYv/qMfr
一式揃えて初めて発動する効果では無いから語弊があるってことでしょ
アプデの文面的には各部位にブースト悪化が追加された感じだし
2021/01/14(木) 19:12:52.93ID:IxTcl1ySa
バトマスみたいに装備ごとのアビリティ表示してくれませんかね
2021/01/14(木) 19:18:41.37ID:vGq2GrETH
あとは慣性保存?どうよべばいいかわからんがそういうのがあるから飛行が流行る下地はある
ユーザー全体に流行るまでは地走のが補正的に有利っぽいが
19ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-gIgu)
垢版 |
2021/01/14(木) 19:22:50.48ID:0ABR6jbCr
前回までのあらすじ

メンテでエーデル装備のブースト持続下方
じゃあラプティや蓮華でよくね?
>ふえた
2021/01/14(木) 19:26:57.72ID:DpxsFPur0
いわゆる無限ブーストみたいな技は飛行でこそ活きるんでないかとは思ってる
2021/01/14(木) 19:31:21.47ID:MlRtjvWx0
なんかシステムの抜け道探ししている感が凄いな
エーデル装備は正直妥当な判断だがね
ってか、根本はマスクデータが多すぎるコンマイが悪いんだからな?
2021/01/14(木) 19:33:41.80ID:ehYv/qMfr
オンラインpvpは基本的に抜け道を探るユーザーとそれに対抗する運営のいたちごっこだからな
2021/01/14(木) 19:37:43.46ID:GweT4bF10
いやにブースト消費多いなと思ったら動物園の癖でブースト2回押してたわ
2021/01/14(木) 19:39:15.34ID:zIVLNYp80
コナミさん、プレシジョンバレルとかエクストリーマバレル撃っても豆みたいな弾で寂しいから、切った丸太みたいな弾にしてください。ズドンッ❗て感じでここは一つエフェクトもいじってゲーセン通うから!
2021/01/14(木) 19:55:16.21ID:QstPsYIH0
某社みたいに壊れリリースして掘らせるやり方じゃなく
バランス取って対戦させる方向なのかね?
なら副将器ガチャも何とかしないとね……
2021/01/14(木) 19:58:51.74ID:r0Ap2Rnfp
つかヘビーガンしか持ってない人、ラプティアスどう使うんだろう
ラプティアスってヘビーガンの適性マイナスのはずだし
2021/01/14(木) 20:00:57.68ID:jcTwFZSSp
>>21
エーデルワイス装備のナーフをやってはいけないことって言ったり妥当な判断って言ったり主張ブレブレだな
2021/01/14(木) 20:02:08.19ID:g4OfdZPDa
触ってないけどフルエーデル死んだ感じ?
好きだから割と辛いんだけど
2021/01/14(木) 20:02:27.42ID:pkrE7ceM0
ラプはヘビガン持たせてもハンドガン並まで下がるのがな
2021/01/14(木) 20:03:35.71ID:QstPsYIH0
>>27
そりゃ複数の人間が書いてるから当然の事
2021/01/14(木) 20:04:00.02ID:MlRtjvWx0
>>27
ん?
ナーフでお前らが荒れない事に対して非常に不思議で興味深いが、コンマイの判断は妥当だ。ってことだぞ
そもそも俺はエーデル推しじゃないから使ってない
2021/01/14(木) 20:08:01.04ID:jcTwFZSSp
>>31
一般的にはやってはいけないことだけど個人的には妥当だと思ってるってことだったか
誤解してしまったようですまない
荒れない理由としてまだ稼働開始から1ヶ月も経ってないからナーフ込みの大幅なバランス調整も仕方ないと思える人が多いんではないかと
2021/01/14(木) 20:10:04.60ID:g4OfdZPDa
できれば速度ナーフで良かったぞ
フルで使うといままでの半分のブースト容量しかないから苦行でしかない
2021/01/14(木) 20:11:09.82ID:MlRtjvWx0
前スレ辿ってるみたいだけど一応書くが、元々エーデルはナーフされると思ってたからな
厳密に言えば本人ではなく装備だが…

なお、推しがナーフされたら俺は確実に荒らしに堕ちる自信がある
2021/01/14(木) 20:11:14.26ID:2deRrxI00
ナーフにも下げてはいけないものと下げなきゃいけないものがあるからな
エーデル一式は後者
2021/01/14(木) 20:13:04.82ID:vGq2GrETH
>>20
空中だとBSの無駄遣いです
まぁ、地上移動で使う分は節約できるけど…

BSが嫌って人は2文字で代案plz
2021/01/14(木) 20:13:37.21ID:g4OfdZPDa
エーデル自体が好きなのにガイジマスター達に無茶苦茶にされて結果ナーフとか悲しみ
2021/01/14(木) 20:15:56.18ID:SIdR7k7ea
エーデル装備そんなに派手に変わったのか

装備ごとにブースト消費量増加とかできるならローク大剣ヘビーガンにも同じ調整入れればいいのでは
2021/01/14(木) 20:21:34.19ID:IxTcl1ySa
速かろうが最高速度を長く維持できない以上純正に拘る理由は薄いな
腕を弾数アップにするなりしたほうが実質的な機動力は上がるまである
40ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-gIgu)
垢版 |
2021/01/14(木) 20:23:30.81ID:0ABR6jbCr
テンプレ案

1ゲーム1クレ
ゲーム後神姫ガチャを引くか選べる
1回1クレ/5連5クレ
引くとどのキャラか分かるけどレア度は見えない/好感上がらないデジタル神姫扱い
レア度はゲームのガチャ時点で抽選してるのでコネクトで5枚印刷しても絵が変わることはない

カード印刷
隣のカードコネクトで印刷する
印刷するとレア度が見えて好感度が上げられる
カードごとに好感度と装備設定を分けているのでカードなくすと別カード同キャラでも好感度がゼロからになる

好感度が上がるとステ上がってスキル覚えて反応がふえる

bodyはバストサイズで性能は同じ

個体値
カード右下マークで1v2v5v
5vのカードで装備10コスト増のがある(6v)
41ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-gIgu)
垢版 |
2021/01/14(木) 20:27:38.74ID:0ABR6jbCr
>>1
乙

テンプレまとめるのむずかしいなコレ
2021/01/14(木) 20:29:48.24ID:Ym0YhRFya
>>40
コンテナ撃つ人にも説明しておかないと
2021/01/14(木) 20:30:09.76ID:gd9JG3Wud
〉〉38
ローグ大剣ヘビーガンがおかしいのはダッシュキャンの仕様のせいだから本体の性能はいじる必要はなくない?
2021/01/14(木) 20:31:06.65ID:05+JBEklF
俺が触れない間にどんどん変わっていく…
2021/01/14(木) 20:32:32.24ID:vGq2GrETH
さらに言うと、ロークがLS7に勝る理由は速度ダウンがついてるからだしなぁ
現状はキャンセル近接の強さが際立つから欠点が欠点になってないけどね
2021/01/14(木) 20:32:35.95ID:MlRtjvWx0
ダッキャンそのものが修正対象になる可能性はあるけどな
2021/01/14(木) 20:32:45.09ID:46xFmbxKa
個体値は上昇値について言っておかないと1V2Vに人権はないだの騒ぐ奴等が出そうだけど長文になっても逆にややこしいな
2021/01/14(木) 20:35:23.57ID:eFkAGU8rd
>>36
なんで2文字なんだよ
pleaseはplzで略すのにboostを略すのにBSでこだわるのが分からん
お前さん風に略すのならpleaseもPLかPSになんぞ?
BSTとかbstでいいし少なくともBSよか分かりやすいからそっちにしてくれって言ってるのが分からんかね
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